2024 年 6 月 28 日,中國音像與數字出版協會正式公布:中國音數協遊戲博物館落戶上海,并将于 2024 年 7 月下旬開館試運營。
中國音數協遊戲博物館由中國音像與數字出版協會指導,上海市徐彙區人民政府支持,中國音像與數字出版協會遊戲産業研究專家委員會主辦,上海市徐彙區委宣傳部、上海市徐彙區文化和旅遊局、上海市徐彙區虹梅街道辦事處、上海市漕河泾新興技術開發區發展總公司協辦,遊研社承辦。建成後,它将成爲國内首家、規模最大的專業電子遊戲博物館。
中國音數協遊戲博物館即将于 7 月下旬開館試運營
中國音數協遊戲博物館位于上海市徐彙區。徐彙區是上海市遊戲産業核心地帶之一,遊戲企業聚集,遊戲産業發展迅猛,在行業内具有較強的影響力。2023 年,徐彙區遊戲産業營收近 750 億元,幾乎占據了上海遊戲産業半壁江山。博物館所在地漕河泾開發區目前集聚了上海 150 多家遊戲企業和約 60% 的行業産值,沿地鐵 9 号線初步形成了上海數字娛樂産業的核心帶。
中國音數協遊戲博物館的落成,标志着中國音像與數字出版協會與徐彙區聚焦各自資源優勢,在遊戲行業開展廣泛合作,更好地實現遊戲産業優質資源有效整合,進一步提升對遊戲産業的研究水平和服務能力,促進産業發展。
博物館占地 2000 平方米,分爲常設展區、臨時展區等多個區域。常設展覽面積約 1000 平方米,劃分爲四大展區:" 早期電子遊戲 "" 主機大戰 "" 電腦遊戲的發展 " 和 " 中國遊戲 ",将展出超過 1000 件核心展品。" 早期電子遊戲 " 展區涵蓋 20 世紀七八十年代的主要遊戲平台,包括初期的街機、家用機、掌機,以及逐漸普及的家用電腦遊戲;" 主機大戰 " 展區則囊括了任天堂、世嘉、索尼、微軟等主機廠商的裏程碑式産品;" 電腦遊戲的發展 " 展區将呈現早期電腦遊戲軟件的發展脈絡,并輔以顯卡、CPU 等硬件技術的叠代,共同見證這一産業的發展趨勢;" 中國遊戲 " 展區,遊戲博物館将從中國最早的遊戲機産品、遊戲軟件産品出發,通過衆多珍貴的實物收藏,梳理出遊戲産業曆經萌芽、發展、繁榮,乃至走向全球化的不同發展階段。
在常設展覽之外,中國音數協博物館收藏了超過 5000 件遊戲藏品,包括遊戲史上不同時期的遊戲機産品 300 餘種,盒裝遊戲 1000 餘款(其中國産遊戲 600 餘款);遊戲雜志、遊戲音樂 CD 與黑膠唱片、美術畫集、海報等周邊 3000 餘種,主題實體周邊 1000 餘件。這些藏品将通過不同主題的展覽、活動與互動體驗,面向公衆開放參觀、遊玩和學習研究。
在此前舉辦的 ChinaJoy 發布會上,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君介紹了建立遊戲博物館的意義:" 美國、德國、日本、韓國等國家都有遊戲博物館,博物館的建立是行業成熟度的一個重要标志。經過一年多的精心籌備,我們緻力于讓博物館裏的每一件展品都訴說産業發展的故事,通過展覽和互動體驗,展示産業的發展曆史和文化價值。"
自世界上第一台電子遊戲機誕生之日起,電子遊戲産業已經經曆了 50 多年的發展曆程,如今在全球擁有數十億玩家,影響力非同凡響。作爲全球遊戲産業重要的組成部分,中國如今已經是全球最大的遊戲市場,有着越來越深厚的行業積累,許多自研産品在海外市場有着越來越大的影響力。因此,中國遊戲的相關曆史展品也将是中國音數協遊戲博物館的展示重點。館内不僅有珍稀的早期國産電子遊戲機、上世紀 80 年代起開始引入國内的國行遊戲機以及國産中華學習機等個人計算機産品,也有大量經典國産遊戲的盒裝軟件,如 " 仙劍奇仙傳 "" 軒轅劍 " 系列,以及第一批原創遊戲《神鷹突擊隊》《中關村啓示錄》《生死之間》《秦殇》等。
遊戲博物館收藏的金盤電子早期産品
在博物館籌建的過程中,中國音數協遊戲博物館的工作人員也通過對實物的收藏和研究,發現了很多國産遊戲曆史上的空白區域,如在電子遊戲剛剛誕生的上世紀 80 年代初期,不僅在中國香港、中國台灣地區有很多電子廠生産主要面向海外市場的電子遊戲機,中國北京、上海、陝西、廣西等地也有電子廠生産家用電子遊戲機,有些甚至被記錄在了地方志中,這段曆史在過去很少有記錄。博物館通過相關物品的陳列,可以幫助參觀者更好地了解中國在這段時期的遊戲曆史。
中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍表示:" 中國音數協遊戲博物館在記錄遊戲行業曆史,梳理脈絡沉澱的同時,也将作爲中國與全球的遊戲行業交流平台,開發者與玩家的溝通紐帶,促進行業進一步健康發展,探索更多遊戲這一文化載體的正向社會價值。"
落成後,中國音數協遊戲博物館不僅會對中國遊戲曆史發展的相關物品和文檔進行收藏、保護、研究、陳列,也會面向公衆科普遊戲在科技應用、文化傳承、創新出海等方面的應用,面向行業科普全球遊戲行業發展的曆史與最新趨勢,以激發行業創新活力。同時,中國音數協遊戲博物館還将加強與博物館界、全球遊戲産業的交流,目标是将博物館建設成爲有全球影響力的遊戲博物館。
教育科普是博物館的一個重要職能,中國音數協遊戲博物館在建設的過程中對此十分重視。如誕生于 1972 年的米羅華奧德賽(Magnavox Odyssey)遊戲機,博物館除了展示完整版本外,還提供了一台拆解版本,展示其内部的電路闆等構造,讓參觀者得以一窺世界上第一台電子遊戲機的神秘内部。與此同時,遊戲産業的發展一直與硬件技術息息相關,如芯片技術發展初期在家用遊戲機上的應用,3DFX、英偉達等企業的圖形芯片技術對 3D 遊戲的支持等在博物館内都有專門的科普區域介紹,如今,這些與遊戲相關的技術産業已經成爲推動國家發展的重要支柱。
遊戲博物館收藏的世界上第一台家用遊戲機——米羅華奧德賽
遊戲博物館不僅是曆史成就的見證,更是展望未來無限可能的信使。一個月之後,中國音數協遊戲博物館就将對外揭開面紗,我們期待中國音數協遊戲博物館的建立能爲中國遊戲産業的曆史沉澱添磚加瓦,也爲上海、長三角乃至全國的遊戲玩家和從業者提供更豐富、更精彩的展覽内容和體驗,爲遊戲文化與産業交流搭建一個更高、更廣的平台。