真新鎮小茂 | 文
" 我,16 歲高中辍學,創建工作室開發遊戲!這一次我要玩大的了!"
上周一,年僅 16 歲的高一 UP 主 "Silence 默不作聲 " 在電腦前興奮地敲下了這段文字。隻不過,在點擊視頻發送的前一刹那,他可能還想不到自己會引發怎樣的軒然大波。
1 月 30 日當天,這支視頻登上了 B 站熱搜第一,随即在其他平台也獲得了海量關注,成為過去一周國内遊戲論壇的焦點話題之一。
隻不過,輿論的方向可能并非如 UP 主所想,将他奉為 " 勵志典範 " 或 " 遊戲界的新星 "。而是,網友們大都以過來人的身份勸說他放棄幻想回歸校園。後來随着輿論發酵,又演變為鋪天蓋地的嘲諷,将這位 UP 主當成小醜公開取樂。
這事雙方誰對誰錯這裡先放着不談。在此之前,我們還是應該先了解一下這位年僅 16 歲的高一 UP 主,以及他想要完成的作品到底是什麼樣子的。
首先我覺得,這小兄弟也許是個做自媒體的天才,去年底他在 B 站發布的首支視頻就取得了超過百萬的播放量。視頻隻有 1 分 40 秒,簡短介紹了個人情況和目标:一名河南高中生,深感教育行業的問題,決定将親身經曆做成類似于《奇異人生》《底特律變人》這樣的 3D 劇情向 RPG 遊戲。
他以接近日更的頻率更新開發日志——第二天 " 還原 " 了母校教學樓;第三天成立了工作室,并且在愛發電上線了衆籌項目;三四五集也是各種開發日志,最後在 1 月中旬就宣稱完成了遊戲的基礎框架搭建,給自己的遊戲正式命名為《UnSilenced(不再沉默)》。
他表示,遊戲預計投入 6 千元,收入靠 B 站流量和愛發電支撐。遊戲内容複雜龐大,将有多條劇情線,預計制作時長為一個寒假和暑假,現在最缺的是精通 Unity 和 C# 的大佬和人物建模。
嗯 ...... 看到這,不用想你應該也知道這位小兄弟的創業計劃靠不靠譜了。
其實遊戲圈倒不乏辍學做遊戲後來取得成功的大佬,比如韓國廠商 Pearl Abyss(《黑色沙漠》)創始人金大日、鬥魚直播創始人陳少傑。甚至某種程度上,你也可以把在神壇打地鋪的宮崎英高當成 " 辍學 " 做遊戲的典範,29 歲那年他離開甲骨文公司轉行遊戲程序員,薪水比原來降了 80%。
陳少傑說自己上學時就是學渣,但有多少立人設的成分就不好說了
隻不過,以上大佬們均是先進入商業公司,從最底層的工作崗位幹起,積累了大量的工作和社會經驗之後才能夠獨當一面的,和這位剛上高一就自己 " 創業 " 的 UP 主明顯不是一個路子。
可是這位小兄弟似乎沒有領悟到這一點,也似乎對自己的創業計劃感覺良好,覺得萬事準備妥當之後,發布了那支辍學開發遊戲的視頻。
然後,淪為遊戲圈過去一周的熱門笑話。
整件事從頭到尾确實都充滿了樂子。所以,這位叫 "Silence 默不作聲 " 的少年和他所謂的夢想,就單純隻是個重度中二病,應該被我們拿來取樂嗎?
這事恐怕不會有定論,特别是放在如今的網絡環境中。不過,在查找這位 UP 主的相關資料時,我認為在他的身上是有些東西值得玩味的。
事實上,在他所有的視頻裡,比起介紹遊戲,他總是會用更多篇幅介紹自己,發洩對學校、教育、社交的不滿。
他在那條爆火的辍學視頻中用稚嫩的筆鋒寫下," 想要用兩年半的時間,向所有瞧不起我的人證明自己 "。雖然中二濃度爆表,讓人懷疑他是不是剛入坑《鬥破蒼穹》。但在這些文字裡,你确實感受到真情實感。
他選擇校園題材,把遊戲定名《不再沉默》,還聲稱 " 魯迅尚能以筆為矛,我也能以遊戲為光 ",都透露出一點——他強烈渴望表達些什麼。
其實不難看出,這位少年與其說是為了做遊戲而辍學,倒不如說是因為讨厭學校。比起實現夢想,他更像是把做遊戲當成了一種反抗、逃避現實的方式,隻是他自己未必能意識到這一點。
或許這些,本來就不是網友該思考的。人們嘲笑他,是因為他過于中二出格的言行。他在生活中是無足輕重的人物,可和他有類似想法的人,也許還有很多,将來還不知道有多少。
你怎麼看待他的行為?你覺得他辍學做遊戲的真正原因是什麼?應該用哪種方式勸誡像他這樣的年輕人?任何想法都歡迎在評論區和大家交流 ~