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在上周舉辦的 CES 2024 國際消費類電子産品展覽會中,微星帶着新款 MEG 321URX QD-OLED 顯示器亮相了。
這是一款自帶 AI 的顯示器,内置了一個可以标注敵人位置的功能 SkySight,目前被微星用在《英雄聯盟》當中。
當你進入對局時,顯示器會用非常醒目的紅色圖标來提醒你屏幕之外的敵人大概處在什麽位置、方向,以防被 Gank。
不僅如此,屏幕下方自帶的 RGB 燈條也會和英雄當前血條的長短顯示一緻。
它是通過分析遊戲右下角小地圖中敵人的位置來實現的,因爲隻基于捕捉到的遊戲畫面來進行分析,不用讀取遊戲的内部數據,所以根本不會被遊戲本身檢測到。
雖然該功能目前還比較笨拙,标注的位置有一定的誤差和延遲,但對于那些不愛看小地圖的玩家也算是個不小的幫助了。
《英雄聯盟》本身也有一些自帶的輔助功能,比如隻要在 WeGame 中勾選就可以使用的打野計時、眼位檢測等等,是所有玩家都能使用且官方允許的。
可這個顯示器自帶的 "SkySight",隻有購買了這款顯示器的玩家才能使用,屬于非官方的輔助功能,這麽聽起下來好像和 " 外挂 " 也差不多。
我覺得把這個顯示器歸類于外挂是沒問題的,外挂的定義是通過篡改遊戲原本正常設定和規則,來大幅增強角色的能力,從而讓玩家輕松取勝、獲得獎勵、好處的第三方輔助設備。它隻是功能還不夠完善,和尋常外挂相比凸顯不出太多優勢而已。
該屏幕的官方介紹
等以後技術逐漸成熟,把這項 AI 運用到 FPS 遊戲中,讓它們标注一閃而過的敵人,那和透視不是沒什麽區别了嗎?這樣的外設,稱爲物理外挂也不爲過。
如果大家都朝這個方向發展,啓動競技遊戲前是否都要加個外設識别檢測呢?