作者 | 黃昱
騰訊和網易的派對遊戲激戰正酣,從天而降的一份 " 遊戲新政 ",讓兩家遊戲巨頭齊齊上演了股價大跳水。
截至 12 月 22 日收盤,騰訊股價重挫 12.35%,市值蒸發約 3600 億港元;網易更跌 24.6%,市值蒸發約 1283.6 億港元。這是騰訊今年以來少見的大跌,也讓網易從中國市值第四大互聯網公司的位置上掉了下來。
消息面上,12 月 22 日,國家新聞出版署最新發布《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱 " 意見稿 ")。盡管有觀點稱這是 " 一份意料之外,情理之中 " 的政策,但這樣一份總字數達 11259 字的意見稿,導緻了包括騰訊、網易在内的遊戲股集體下挫。
其中,意見稿限制遊戲過度使用和高額消費,提出,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,并在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行爲,應進行彈窗警示提醒。
對充值方面的限制,被外界認爲是對遊戲廠商沖擊最大的規定。
此外,意見稿明确規定遊戲出版和運營單位應在獲得版号一年内上線。這意味着,遊戲廠商将不能再囤版号,遊戲新品的排期空間可能會更小。
除了上述兩個方面外,意見稿對其它方面也做出了更嚴格的限制。
國家新聞出版署表示,爲了加強網絡遊戲管理,規範網絡遊戲行業秩序,保護用戶合法權益,保障未成年人身心健康,促進網絡遊戲行業健康有序發展,因此制定本辦法。
有互聯網從業人士認爲,這份意見稿的出爐,意味着從 2018 年以來,主管部門對遊戲行業的監管思路沒有發生過根本變化,這打破了市場中那些認爲網絡遊戲的 " 強監管周期 " 已經結束的幻想,遊戲公司、從業人士都要對此嚴肅對待。
騰訊和網易首當其沖受制。
對于此次意見稿對公司的影響,騰訊遊戲副總裁張巍回應道,自從 2021 年未保新規發布以來,騰訊一直嚴格貫徹落實管理要求,目前未成年人的遊戲時長和消費數據都處于曆史最低水平。新的管理辦法征求意見稿對于遊戲的商業模式,運營節奏等關鍵要素并無本質改變。
騰訊投資者關系有關人士認爲,這是一份征求意見稿,并不是最終文件。" 任何措施都可能對高 ARPU(每個玩家平均創造的利潤或收入)遊戲産生影響,我們的大型遊戲都是低 ARPU。老牌遊戲則不依賴于每天的注冊和首次消費的激勵。"
在其看來,意見稿提到的規則隻是小的變化,不會影響已經非常合規的開發商和運營商,尤其是那些已經流行的遊戲。可能會對邊緣新遊戲産生一些影響。
此外,上述人士認爲,政府對遊戲行業的健康成長的支持沒有改變。我們認爲這不是新一輪的打壓,隻是在日益健康的遊戲市場中進行規則微調。
作爲全球最大的遊戲公司,騰訊雖然穩坐中國最高市值互聯網公司的寶座,但受遊戲行業調控以及業績增速放緩影響,相比最高峰時期,其近年來市值還是縮水嚴重。
據華爾街見聞了解,騰訊最高股價在 2021 年 2 月時達到 704.6 港元 / 股,之後一年多時間經曆了股價的大幅下跌,一度跌破 200 港元 / 股。不過,過去一年來,随着各種利空因素的弱化,騰訊股價已有所回暖,回到 300 港元 / 股以上的水平。
近期,騰訊遊戲正憑借派對遊戲《元夢之星》打算重新殺出一片天地,卻不料新政在此時出台。
就網易而言,得益于自身遊戲業務的亮眼表現,其更是今年深蹲反彈的中概股中表現最亮眼的企業之一,今年來股價一度上漲近 50%,超過美團成爲中國市值第四大的互聯網公司,僅次于騰訊、拼多多和阿裏巴巴。
如今,在遊戲行業意見稿這一 " 黑天鵝 " 的影響下,騰訊股價已下跌至 274 港元 / 股,市值縮水至 2.61 萬億港元;網易則下跌至 122 港元 / 股,市值縮水至 3932.8 億港元,重新掉落回美團身後。
作爲中國巨頭互聯網公司之一,騰訊市值長期居于第一,遠遠将其他公司抛在身後,但今年以來,騰訊營收被字節超越,如今最賺錢的業務遊戲受制,轉型 To B 業務進展緩慢,視頻号商業化也未大規模鋪開,騰訊的未來向何處去,越來越成爲一個緊迫的問題。
要持續保持中國互聯網、科技公司第一,市值穩定增長,騰訊是時候要做些徹底的變革了。11 月,騰訊迎來成立第 25 年,馬化騰發表内部信,要讓狀态最好的人上場。騰訊,也需要重新尋回那個狀态最好的自己。