憑借 ChatGPT 版搜索,微軟正風頭一時無兩。
值此之際,同樣是在微軟,卻有一支團隊黯然謝幕:
據 The Information 消息,成立僅 4 個月的工業元宇宙應用團隊,已經被微軟整個砍掉了。
該團隊百名員工全員被裁,包括其前身 Bonsai 的兩位創始人。
并且,這已經不是微軟近來第一次朝向 " 元宇宙 " 業務動刀。
就在春節前夕,微軟的那波萬人裁員中,VR/AR 團隊早成了重災區。
比如 MRTK 團隊,就全員被裁。MRTK 是最受關注的 MR(混合現實)開源項目之一,主要被用來加速 Unity 中的跨平台 MR 應用開發,在 GitHub 上标星達 5.6k。
另外,據 Business Insider 消息,微軟還取消了混合現實頭顯 HoloLens 3 的開發計劃。
元宇宙的潮退,在微軟身上顯而易見。但這一 " 過氣網紅 " 所面臨的問題,還不止于此……
元宇宙退潮
與 "All in 元宇宙 " 的 Meta 不同,在 VR/AR 技術的應用上,微軟一直以來更為側重的是工業領域而非消費者市場。
而這些 to B/to G 業務, 長期被視作是更有可能掙到錢的業務。
微軟也确實簽下過大單:美國陸軍計劃在 10 年内從微軟引進 12 萬套 HoloLens,這一訂單總價值預計為 218.8 億美元。
隻不過,紙面數字好看,真正拿到錢可不容易:
在美國陸軍測試中,戴上微軟頭顯的士兵們經常會感到頭暈惡心。并且在日常行動中,這些 AR 設備還會對士兵造成幹擾。
于是乎,今年 1 月,美國國會大幅削減了軍方的預算:拒絕軍方再花 4 億美元購入 HoloLens 的請求,隻批了大約 4000 萬美元用于改進系統。
to B/to G 業務掙錢不順,也影響了微軟在 to C 業務上的信心。
跟 MRTK 一起遭殃的,還有微軟 2017 年收購的 Altspace。
AltspaceVR 跟 Meta 的 Horizon workroom 類似,是一個社交虛拟現實平台。《龍與地下城》就曾在其中舉辦活動。現在,這一平台已經被徹底關停。
更早之前,比爾蓋茨還公開表示過:不認為元宇宙具有什麼革命性。
而元宇宙标杆中的标杆 Meta,受到的質疑就更多了。
财報數據顯示,Meta 的元宇宙核心部門 Reality Labs,2022 年全年虧損了 137 億美元,全年收入不到虧損的 1/6,為 21.6 億美元。
彼時 All in 元宇宙,小紮想的就是在廣告收入之外,給公司的未來找到一個新的增長點。但現狀就是,廣告業務危機四伏,卻仍然隻能靠廣告給元宇宙部門持續輸血。
Meta 官方預計,Reality Labs 在 2023 年的虧損還會持續擴大。
兩家走在元宇宙技術最前列的科技巨頭如此,其他人的元宇宙征程也顯露出波折。
谷歌 AR/VR 負責人 Clay Bavor 就在 LinkedIn 上宣布了自己的最新動向:3 月将正式從谷歌離職,和 Meta 前 CTO、Salesforce 前聯席 CEO Bret Taylor 一起創業。
創業的項目也隻說和 AI 有關,未提及 AR/VR。
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蘋果的 MR 頭顯還在咕咕咕,最新消息是今夏 WWDC 前會發布。但 AR 眼鏡的發布時間已被無限期推遲。
值得一提的是,據說蘋果内部希望 MR 設備能成為 " 本年度熱門産品 "。
但 ChatGPT 熱度之下,元宇宙話題度近一年來又持續走低,蘋果的預期能否實現,恐怕是要打上一個大大的問号。
從 to B 到 to C
在話題度上,元宇宙無疑已經被 AIGC 壓住一頭。
不過話說回來,在此前的熱潮推助之下,現在市場上倒也不全是壞消息。
至少對于科技愛好者來說,市面上更多的 to C 産品正在湧現,價格也沒有飄高,大多在 2/3k 水平。
比如 AR 方面,Rokid 推出 Rokid Station,讓 AR 眼鏡可以不再依賴手機;亮亮視野為聽障人群、老年人打造了 AR 字幕眼鏡;Nreal、雷鳥創新則把 AR 眼鏡價格打到了 2500 元以下。
VR 方面,去年 PICO 4 在國内掀起一波 VR 熱,而今年開年,索尼正式發布了 PS VR2。
……
從這種趨勢來看,to C 産品,正在成為元宇宙廠商們新的押注點。
隻是随着元宇宙概念熱度的退卻,廠商們面臨的挑戰,或許會更加急迫。
量子位智庫認為,最大的挑戰包括以下幾個方面:
第一、技術方面。如顯示模塊、芯片、散熱、續航、重量和體積方面,受限于底層技術發展,目前 AR 眼鏡還無法得到明顯提升和改善。
第二、下遊應用缺失。除 AR 技術本身的限制,消費級 AR 面臨的最大問題是下遊應用生态的建設不足。
第三、價格與性能不匹配。