怪物馬戲團 | 文
《流浪漢模拟器(Bum Simulator)》終于發售了,如果你覺得這遊戲看着有點眼熟,那應該不是既視感,因爲這東西的原定發售日期,竟然是在 18 年。在漫長的五年裏,它一次又一次跳票,現在總算以最終形态面世。
這遊戲的内容,一看标題就懂,它是個模拟要飯的遊戲,至少前半小時是這樣。如果你想嘗試當個流浪漢,這遊戲就值得擁有。
問題是,誰會對扮演流浪漢感興趣?還别說,有一大堆,這遊戲在 B 站上,有一堆數百萬播放的視頻。别說遊戲了,其實就連真實的流浪直播 / 教程,現在也很火。
這遊戲還一直有個固定笑話,大家說它其實是 "大學生畢業生活模拟器",讓人笑得不亦樂乎,但笑着笑着就哭了出來。實際上我發現隻要和流浪有關的遊戲,都會有人說這笑話,比如之前還有個《Hobo: Tough Life》,也是模拟流浪漢的,隻不過走的是寫實路線,其熱評第一就是這樣:
不過《流浪漢模拟器》走的是無厘頭路線,很多人說它是流浪漢版的 GTA,但它更像要飯版的《奪命郵差》。和《奪命郵差》一樣,它也是個遊走在垃圾和鬼才佳作之間的奇妙作品。
首先,遊戲有個開放世界。對一款 60 塊的獨立作品來說,自由度确實挺高,至少它真的做了個小城市,裏面有餐廳、商店、販賣機……還有警察在你犯事後圍毆你。
城市細節還不少
你也真的能犯很多事,比如在街上痛毆不願給你錢的人,或是把别人店裏的東西順出來賣掉,也可以對着販賣機一陣歐拉,直到它把錢吐出來。所以假如你玩法夠偏激,那這基本就是街頭惡霸模拟器。
但要以溫和而正統的方式去玩,我們依舊得去要飯,總做違法行當,是一定會被警察痛扁的。在這遊戲裏,你需要保證自己不被渴死餓死,于是就要經常去垃圾桶裏找吃的,然後,靠乞讨來獲得你的第一桶金。
用專業術語說,這個叫做開寶箱
遊戲裏要飯的基本操作,是在紙上畫張畫,再舉着它對行人比劃,要是行人滿意,就會給你的小紙杯裏施舍一點硬币。
這些你畫的畫,還有打分機制,雖然一般瞎來幾筆也能拿到 A+,但确實是評分越高,拿到的錢越多。可惜這遊戲裏的 AI,不論什麽 AI,都是準災難的級别,它根本認不出你畫了什麽,哪怕你畫個 ** 糊路人臉上,他們可能都會給錢,但就算你是梵高在世,拿着《星空》過去,别人也可能對你比中指。
仔細想想,如果梵高在世,說不定真是這待遇
合理懷疑,這是遊戲的美術設計師在夾雜私貨,發洩對行業的不滿。
然而,那些從 18 年就盼着在《流浪漢模拟器》裏學習乞讨經驗的人,可能要失望了。因爲這遊戲會告訴你,要飯是沒出路的,要活得好,就得自力更生,努力工作。
不開玩笑,這遊戲,假如你不是随便玩玩,那是一定會走到勵志路線上的。因爲不論是打砸搶,還是要飯和翻垃圾桶,都隻能讓你勉強活下去,唯有努力工作,并建設自己的基地,才可緻富。
在遊戲中,你能接到各種奇怪的支線,比如幫一個小醜送定時炸彈,或是幫一個穿綠衣服的怪人 " 反抗資本主義 ",也就是往每個西裝革履的路人身上撒尿。
此外,你也能自己去撿垃圾,把它們回收了換錢。
但僅憑自己,永遠不能緻富,必須拓寬視野。于是,你便開始在遊戲裏建造自己的流浪漢基地,看着像在《輻射 76》《輻射 4》裏建基地一樣,基地裏不止能放各種家具,還能雇傭多位流浪漢,幫你要飯。
" 員工宿舍 "
等你有了基地,就會被卷入幫派鬥争,這時,基地便成了你的堡壘,你得鞏固它的防守能力,打退敵人的進攻。同時,你還會解鎖多種技能樹,讓你有更強的戰鬥力,或經營水準。
真的很像《輻射》,就連遊戲的教導動畫,看着都像《輻射》的風格。可能因爲兩個遊戲本質上,都是垃圾佬的發家史。
所以這哪是流浪漢模拟器啊,簡直就是成功學的賽博雞湯。隻要你願意在遊戲裏工作,那資源簡直多到花不完,保證你不會再去乞讨一下。所以誰說這遊戲太消極,不适合大學生接觸,我和我快要變成世界 500 強的流浪漢 .inc 第一個不同意。
遊戲最大的特色,應該是它奇怪的黑色幽默。别看這東西一副電子豆腐渣工程的樣子,有時還真有點烏鴉雖小,五髒俱全的感覺。
首先,它至少把各種戰鬥機制都做出來了,且很有自己的特色,混合低俗笑話與美式幽默。你的武器包括:一隻手裏劍一樣的鴿子、對着敵人撒尿,以及喝了酒以後的超級大飽嗝,最後這個能直接把敵人吹飛,根本就是乞讨版的龍吼。看來它不止縫合《輻射》,還縫了下《上古卷軸》。
其次,它的劇情也算是有意思。你扮演的流浪漢,有一個會說話的購物車,這購物車曾是你的朋友,而你也曾是一個正常人,但有人把你的半邊腦子,以及你朋友的身體都給偷了,讓你連話都說不好,才淪落街頭,于是你們決定奪回自己的身體。
這劇情不說質量多高,但肯定沒在敷衍人。數個小時的主線裏,你會接觸到各種奇怪又契合遊戲氛圍的 NPC,比如穿染血衣服的瘋狂醫學家,或是看着極爲刻闆印象的資本佬,而最後,他們都會以 " 合情合理 " 的方式串在一起,完成一個涉及各種主題的無厘頭故事。
目前,遊戲的好評率爲 86%,售價 62 元,以其質量來看,屬于隻要對上審美口味,就不虧的水準。但也不能抱太大期待,雖然遊戲做了 5 年,但也隻是個獨立遊戲,問題肯定有一大堆;更是千萬别指望它有多耐玩,到後期是肯定會重複枯燥的。
但是,要個飯都能要得這麽勵志,這多是一件美事啊!
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