真新鎮小茂 | 文
實不相瞞,自從 AI 學會畫色圖後,我所在的福利群就完全被 AI 作品給塞滿了。
沒辦法,這玩意的進化速度實在太快。像我去年中旬還在吐槽 AI 不會畫色圖,結果沒過兩個月就被光速打臉。又經過網友們幾個月的調教,現在不管是軟萌的、唯美的、色情的,甚至連真人都能生成。
有些圖真的不容易分辨出是 AI 作品還是網紅精修圖。所以别說是二次元畫師,恐怕連三次元寫真美女都要産生危機感了。
以上都是 AI
每次技術進步都意味着要有人失業,這是社會發展的必然代價之一。當然,人類也不可能就這樣坐以待斃,至少在被 AI 一步步蠶食之前,咱們還是可以從它身上多找些缺點,來證明自身的價值。
一個經典戰役是去年底那會,《偶像大師閃耀色彩》裡的美少女角色樋口円香曾上了日推熱搜。原因倒不是角色有什麼重大發布,而是有人發布了一張 AI 畫她吃拉面的插畫。
但是,造型特别奇怪 ......
順着 " 美少女手抓拉面暴風吸入 " 的思路,網友們很快整出了一大堆類似的弔圖。随即人們得出結論,原來即使是萬能的 AI,在某些領域也是會翻車的。
不過正如開頭所說,靠着逆天的學習能力,很快這些題材就獲得了巨大的改善,網友們又陷入了如何才能阻止 AI 的思考當中。
直到前幾天,日本漫畫家篠房六郎發現了 AI 繪畫的一個新弱點,那就是完全畫不出 " 要摔倒了 " 的情景。這類圖片中人體會呈現相當詭異的扭曲,像是荒木飛呂彥老師某天喝大了,在 JOJO 立的基礎上又加了些野獸派的創作手法。
不算很抽象,能看出來 AI 已經盡力了
這事不是個例,評論區網友們拿各種 AI 測試,也都會得到各種歪曲的身體。
有網友認為," 要摔倒了 " 介于站立和躺下之間,中間有無數種形态,導緻 AI 的理解難度過高。如果你輸入 " 已經摔倒 ",或是用三次元風格生産圖片,得到的結果就會靠譜一些。
篠房六郎則推測,雖然吃面這種事情難度很高,但因為有很多插畫可以學習,所以總有一天能夠改善。然而類似于 " 要摔倒了 " 的插畫,原本就很少有人畫,以至于 AI 這種 " 衆人智慧的結晶 " 難以解決。
這種現象就類似于當你命令 AI 畫 " 三文魚遊泳 ",得到的畫面可能是這樣的。因為哪怕現實中很多人也不知道三文魚長啥樣,提到這玩意隻會想到肥美的肉片。
同理,即使你命令薩菲羅斯跌出個狗啃屎,他依然會帥得閃閃發光。因為對于老薩這哥們,我們就想不到他在哪張插畫、哪一瞬間截圖裡是不帥的 ......
順帶一提,其實薩菲羅斯和樋口円香類似,也是經常在 AI 繪圖裡被日本人迫害的角色之一。時過境遷,円香已經能在 AI 世界裡好好地吃上一碗面,可老薩上廁所的難題卻依然無法解決。
所以未來 AI 到底能不能畫好 " 正在摔倒 "?這點沒人敢打包票。可如果到時候,比起 AI 的畫功,人們更加關心薩菲羅斯的屁股,那就是另一個讓人悲傷的故事了。