2021 年的完美世界遊戲發布會不同尋常的熱鬧,在《誅仙世界》《天龍八部 2》這些完美世界的發家類型遊戲之外,像是《幻塔》《一拳超人:世界》等屬于完美的二次元新嘗試也悉數登場。
除了那些個一眼就能看出是什麽 IP 或類型的遊戲之外,一款當時還叫《Code Name:X》的新遊引起了人們的許多遐想,澀谷 109 大樓、鼓點幾分耳熟的 BGM、殿堂級日系 RPG 的标語,盡管 PV 裏頭的紅黑配色元素不多,但也已經很難不讓人往《女神異聞錄 5》(以下簡稱《P5》)的方面去想猜。
甚至是藍黑爲主色調
而當初那則 PV 裏榮格的名言和二進制轉換後的 "PERSONA" 也幾乎對這個新遊的 IP 出處進行了實錘。隻是在此之後,遊戲便再無半點消息,在短暫的讨論過後,遊戲也逐漸淡出了玩家的視野和記憶之中。直到前不久官方悄無聲息地爲遊戲建立了官方賬号,正式爲遊戲定名:《女神異聞錄 5:夜幕魅影》(以下簡稱《P5X》)
今天上午,有人發現官方微博進行了封面圖和頭像的更新,本以爲終于能夠看到完美藏了快兩年的新作有了一點新消息,沒想到他們幹脆來了波大的。
上午十點,《P5X》在各大平台同時發布了先導 PV 和實機演示 PV,并迅速上線了官網。在公布了諸多遊戲的相關設定和視覺内容之後,他們甚至直接宣布了遊戲首測的招募開啓,并定下了 3 月 29 日的首測時間。一通如狂風暴雨般的宣發,仿佛官方憋了兩年的勁終于得以釋放。本來看到一點點消息還在 " 急急急 " 的我,看完之後有種官方比我還急的感覺。
身爲《女神異聞錄》IP,每代作品豐富的衍生作和聯動并不讓人意外。不過以 P 系列首個手遊化的作品而言,《P5X》在還原度上做得似乎還算不錯,至少玩過《P5》的玩家看完 PV 大概會覺得熟悉得不行。
應有盡有
老實說,一開始對于《P5》手遊,我最初是抱有質疑的心态的。原本作品完整的養成類體系,以及一舉頂級天花闆的美術風格設計,如何在移動端環境進行适配,會不會變得沒那味兒?遊戲的研發方黑羽工作室給出的答案是,那就再做一個《P5》世界出來。
從 PV 開頭到結尾,幾乎每一秒鍾都包含了滿滿的《P5》要素。開頭用經典的 2D 動畫形式引入主人公和新一代的天鵝絨房間,以标志性人物伊戈爾引入整個故事的開頭。然後,PV 就開始了遊戲内容要素的轟炸。
幾乎所有玩家在原作《P5》中體驗過的要素,都會在《P5X》中出現,上課回答老師的随堂問題,漫步澀谷、四軒茶屋等 " 地标建築 " 的街頭巷尾,與各種或熟悉或陌生的新夥伴相遇相知,培養感情(Coop 技能拿來罷),打棒球、釣魚、打工賺錢培養能力,《P5X》的日常高中生生活包含着大夥最熟悉的那一面。
曾經在《P5》世界裏作爲怪盜團最大的助力夥伴,武器店的岩井宗久還會坐在店裏等待着新到來的主人公,四軒茶屋的街頭,也能看到診所醫生武見妙的身影。
我超,妙!
到了戰鬥環節,宮殿迷宮和印象空間仍然會是本作主要的探索地圖。覺醒人格面具的環節沒有缺席,迷宮環節鈎鎖的加入、背後偷襲摘面具,戰鬥之中各種屬性的攻擊内容,weak 弱點攻擊、槍攻擊,總攻擊和換手等等《P5》的戰鬥要素也一一出現在了 PV 之中。
可以說除了目前暫時缺席的時間系統和養成内容展示之外,《P5X》當下所展現出來的一切,幾乎就是最原汁原味的《P5》。
當然純粹的照搬原作,那這個遊戲大概就要縮寫成《P5M》(Mobile)。新夥伴、新主線與新地圖的内容才是一款衍生新作品的重頭戲,本作的神秘非人形夥伴名爲路菲爾,在現實生活中的形态是一隻貓頭鷹。目前官方僅公開了主角、路菲爾和另一位女性角色 " 新井素羽 " 的詳細信息。
除此之外,這次 PV 中公布的消息比預想得要多得多,包括兩名未公開但已經出現在夥伴隊伍裏的新角色,和一名新 Boss 木内雄之,以及他的宮殿 " 木内體育館 " 的畫面。
看着更像夜總會
路菲爾所擁有的人格面具也相當大膽的采用了機甲風格的設計。
而在一閃而過的地鐵路線中,也出現了《P5》沒有的下北澤和雜司谷。本支 PV 的目的也明顯在于展示遊戲那些最能勾起玩家 DNA 的内容,想要更多新東西,還得等到新一輪消息的公布。
此外作爲初 PV 最重磅的消息之一,官方在 PV 的末尾宣告了原作主角的登場,遊戲劇情的故事線也因此變得撲朔迷離。根據官方的描述,《P5X》的劇情主題将會圍繞 " 欲望 " 展開,slogan 中的 " 收下你的心 " 似乎也和原作基本一緻。在一同宛如 " 噴射 " 的新内容公開之後,我個人對于月底的測試期待值已然拉滿。
相同的遊戲模式和原作幾乎沒差的模型和渲染風格之外,《P5X》也在畫面精度、特效和光遇效果上有了不小的進步,本次測試除了安卓端之外,還加入了 PC 端的标識,畫面部分不用擔心。更何況還有原作内容的打底,有什麽理由不期待呢?
" 完美 " 的二次元打法
在過了那股被 BGM 調動情緒上頭的勁後,再次回頭看過一遍 PV,可以發現即便放出了很多東西,但《P5X》依舊藏了不少。包括上文提到的時間系統缺失之外,本作的養成系統也不曾在 PV 中展示過一幀。如何在長線運營的手遊中處理原作完整的日常和戰鬥養成玩法,以及劇情推進方式,或許才是《P5》玩家們最爲關心的。
稀有的,暫時意義不明的 UI
但對答案的時間也并不算長,距離遊戲宣布的首測時間 3 月 29 日也就隻剩不到半個月的時間。官方準備相當充分的宣發内容和急吼吼的首測招募,或許遊戲内容上的表現會比我們最初的預期要好。
主角形象都是由原作的人設副島成記設計的
今年年初完美世界還曾測過一款二次元手遊《一拳超人:世界》,在 ACT 玩法之外,遊戲還加入了城鎮探索互動的環節,整體畫面的表現也有着不輸一線 3D 手遊的質量。此外還有百萬亞瑟王 IP 的《代号 MA》,完美世界這兩年在二次元領域的發力相當顯著,大 IP 與大體量的結合似乎也正是他們進攻二次元的戰略方法。
目前《幻塔》的整體情況逐漸趨于平穩,完美世界遊戲的幾款新鮮血液也經過了幾年的沉澱,今年他們在二次元領域的動作想必不少。但他們究竟是否跑通了二次元,那還需要時間來驗證,畢竟沒有版号,誰也不知道上線後的情況如何。
但說那些都還太遠,還是将目光聚焦在半個月後的二遊内測大戰上吧。反正我很急(bushi),怎麽還有半個月?我現在就想撕面具!
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