對二次元手遊來說,夏天這個惱人的季節通常洋溢着躁動不安的青春期荷爾蒙。
每逢炎炎夏日,多數二遊都會例行開展一年一度的夏季活動,遊戲中的角色們也會借此換上清涼的泳裝,心動不已的玩家們則會心甘情願地爲愛掏空錢包——
哪怕是打着 " 硬核不媚宅 " 旗号的二遊同樣也不例外。
7 月 21 日,由《腦葉公司》開發商月亮計劃(Project Moon,下文簡稱月計)開發的二次元手遊《邊獄公司》與各位同行一樣,提前發布了夏季活動的宣傳預告,計劃于一周之後爲玩家們帶來全新的劇情、NPC、敵人、角色等内容,也算是一次衆望所歸的大型更新。
與同行略微不同的是,《邊獄巴士》夏季活動地點沒有定在沙灘,而是選擇了……垃圾場
但那時候,《邊獄公司》的開發成員們肯定想不到,這次稀松平常的夏季活動會在幾天之後登上國家電視台,演變爲一場國際風波,甚至險些葬送整個公司的未來。
1
縱觀整個二遊市場,《邊獄公司》的氣質顯得有些特殊,且另類。
《邊獄公司》延續了月計公司一如既往的風格,往遊戲裏塞入了大量深邃、黑暗、幻想風格的怪談元素,在遊戲中玩家将扮演管理人,其職責爲指揮十二罪人,玩家需要在都市各地的腦葉公司支部中尋找并回收金枝、由異想體生産的腦啡肽以及 E.G.O 裝備……
這些不明覺厲的名詞在塑造世界觀的同時,也讓遊戲獨特的氛圍感更加突出。
除此之外,盡管《邊獄公司》同屬二遊,但本作的風格明顯更爲克制、内斂與嚴肅,例如遊戲中不少角色的立繪都采用了穿西裝打領帶的設計,極力彰顯美術風格的 " 禁欲感 ",這在二次元手遊這條賽道上也算得上是稀缺屬性。
不過到了大家喜聞樂見的夏季活動中,《邊獄公司》一改此前拘謹的美術風格,推出了兩位着裝極爲 " 大膽 " 的新活動角色:一位身穿緊身潛水服的女性角色,以及一位敞胸露懷的男性角色。
下面的角色是男性
或許在普通玩家看來,這兩位新角色的設計并無不妥之處,但實際上,一場浩浩蕩蕩的賽博獵巫活動已經拉開了序幕。
在《邊獄公司》兩位新角色亮相不久之後,一種怪異的網絡輿論開始在玩家社區裏發酵,以韓國極端男權運動人員爲主的網民指出,《邊獄公司》此次推出的女性角色裹得嚴嚴實實,男性角色穿着過于暴露,這存在明晃晃的 " 雙标 " 與 " 媚女 " 行爲,并責令月計公司立即調整立繪。
所謂 " 媚女 ",即 " 媚男 " 的變式,意爲 " 過分讨好女性用戶 "。在日式二次元的讨論環境當中," 物化女性 " 始終是難以繞開的争議話題,與之相關的互聯網論戰也因此誕生出了 " 媚男 "、" 媚宅 " 等一系列詞彙,用于抨擊此類輕視女性用戶、重視男性用戶的現象。
而到了韓國,情況又有所不同,這是一個性别對立極其嚴重的國度,不帶硝煙的性别戰争持續了數年。性别議題在這片土地上屬于易燃易爆炸的危險品,秉承着 " 矯枉必須過正 " 的原則,兩邊的極端人士都在用實際行動擠占對方的生存空間,盡可能地爲自己争取權利。
大環境演變至此,《邊獄公司》是否無辜也已經無人在意了,韓國極端男權運動人員開始拿着放大鏡審視遊戲中的每個角落,甯可錯殺一千,也不放過任何一處涉嫌 " 媚女辱男 " 的細節。比方說,新角色的頸環裝飾是舊社會奴隸的象征,屬于刻意醜化男性的描寫;
又或者,遊戲中的某些角色做出了一個單手伸出拇指與食指并岔開的動作,這 與著名的 " 韓國辱男尺寸手勢 " 十分相似,因此負責遊戲美術的工作人員有夾帶私貨的嫌疑。
《邊獄公司》的世界觀與劇情塑造在一定程度上參考了現實,反應了韓國的現狀,而現在,它開始被現實所反噬。從結果來看,月計在一夜之間淪爲了一家極端 " 女權主義公司 ",接下來等待着它的,是一場轟轟烈烈的道德審判。
2
去年 10 月,因不滿包括《蔚藍檔案》在内的多款手遊年齡分級上調,數千名韓國玩家在國會大廈前排起了長隊,聯名舉報屍位素餐的韓國遊戲管理委員會。經過半年的調查之後,韓國遊戲管理委員會被曝出存在嚴重的貪污腐敗行爲,内部員工甚至挪用公款炒币,總共造成超過 6 億韓元的損失。
這件事與《邊獄公司》" 媚女事件 " 其實沒什麽關系,不過韓國玩家超群的行動力自此便顯露無疑。爲了表達訴求,部分玩家專門趕到了月計公司的辦公室對其施壓,不過由于月計公司的老闆當時正在海外出差,線下談判沒能取得什麽實質性的進展。
線下畢竟不是網友們的主戰場,在互聯網上,這場魔幻的性别大戰更加刺激。
正所謂 " 冤有頭債有主 ",既然《邊獄公司》的問題出在美術身上,那麽把遊戲的美術人員抓出來批判批判自然是當務之急。然而當網友們順藤摸瓜,找到了負責立繪的主美時,卻發現此人居然是……男的。
這有些尴尬,但也無傷大雅,因爲很快大家便發現,負責 CG 部分的副美 VellMori 性别爲女,且此前發表過大量 " 女權言論 "。
嚴格來說,副美與此次事件并無直接關系,她在入職之前也删除了自己此前在網上的發言痕迹,且再也沒有發表過關于性别議題的言論。可有網友挖出了她數年前的一些所謂 " 問題言論 "。
這麽一來,月計算是徹底被貼上了 " 女權公司 " 的标簽。迫于輿論壓力,月計公司不得不做出回應,隻可惜在慌亂之中,他們又下了一招昏棋——當即解雇涉事副美。
雖說人都要爲自己的言論負責,但副美的遭遇多少還是有些 " 人在家中坐,鍋從天上來 " 的味道。個人發言引發對公司的不利輿論屬于是 " 違規辭退 " 的正當理由,隻是跨時空爲這幾句口嗨扣上 " 違約 " 的帽子是否合法合規還有待商榷,起碼月計公司發出來的這份辭退聲明招緻了不少罵名。
《邊獄公司》的官方聲明在推特……哦不對是 "" 上已經超過了 3000 萬次浏覽,而點贊數寥寥無幾
被開除後,這位身處輿論中心的副美發文感謝朋友們的支持,并尖銳地指責月計公司待遇不佳,且用上了 Incel(非自願獨身者)這樣的攻擊性詞彙描述自己的上司,至于公司内部的真相究竟如何,看客作爲局外人也很難擅自斷定。
從表面上看,《邊獄公司》" 媚女事件 " 自此便告一段落,不過大家也都知道,獵巫活動一旦開始就很難結束,尤其是發生在地球 Online 這個大型多人在線競技遊戲裏的全民獵巫。
3
讓我們把時間稍微往前倒一倒,在《邊獄公司》事件爆發之前,全球各地的玩家社區裏其實都積攢了一團不可名狀的怨氣。
簡單來說,由于月計公司此前的作品皆爲單機遊戲,因此在初次試水手遊的過程中出現了數值膨脹、強度失衡、角色培養成本過高等一系列難以避免的遊戲設計層面的問題,這些問題嚴重影響了遊玩體驗,且在《邊獄公司》開啓夏季活動前達到了臨界點。
于是,玩家們在一周前主動發聲,希望月計公司能用心聽取玩家反饋。隻不過,幾天之後,高舉正義大旗的賽博獵巫活動正式開始,真正的玩家訴求已經沒有人能聽得見了。
目前,《邊獄公司》的相關新聞登上了韓國電視台,被各大媒體報道,當地勞工組織也正在介入,畢竟按照韓國勞動法的規定,裁員必須提前一個月通知員工,月計公司的口頭開除完全屬于不正當理由辭退。
此外,韓國的女權組織也絲毫沒閑着,這幾天她們集資準備了一輛大卡車,計劃在 8 月實行遊街示威活動,并不打算讓這件事就此結束。
而那些被傷害到的玩家,也在親眼見證了這些莫名其妙的性别罵戰之後徹底寒心,開始放下對遊戲的執念,逐漸淡出《邊獄公司》的玩家社群。
盡管《邊獄公司》并未主動涉足雷區,卻并不妨礙兩邊的極端人士爲了這點雞蒜皮的小事大打出手。如果一定要給遊戲安上一個 " 罪名 " 的話,恐怕 " 不夠媚男 " 才是此次矛盾爆發的核心問題。當然,就算做得足夠媚男,保不齊哪天也會再次以同樣的理由惹禍上身。
說到底,《邊獄公司》是否辱男其實并不重要,重要的是韓國網友們找到了一片新的戰場,并在這裏盡情輸出了一番屬于韓國的 " 政治正确 ",完事拍拍屁股走人,反正對自己也沒什麽損失,至于玩家的感情和遊戲的未來,誰又會在乎呢?