Xbox 負責人菲爾 · 斯賓塞最近接受了 IGN 采訪,談到了 343 Industries 的狀态,2022 年缺乏重點遊戲,XGP,收購動視暴雪,對《最後生還者》電視劇看法等問題,采訪較長以下為重點内容的總結:
關于 2022 年斯賓塞表示:" 我們對粉絲的承諾是,人們能夠在我們的平台上穩定地玩到優秀的遊戲,毫無疑問我們在 2022 年做得還不夠。但根本上講這是我的責任,我是業務的負責人。"
本周早些時候發布的《Hi-Fi Rush》評價很好,Tango Gameworks 對其質量充滿信心,因此選擇了在 Developer Direct 上直接發布。斯賓塞表示微軟一直在傾聽和學習,這次也收獲了一個良好的信号。
IGN 提到盡管 Game Pass 用戶數達到新高,但是微軟内容和服務收入下降了 12%,或許需要更久時間才能實現 XGP 推出時的 6 年目标。
對此斯賓塞認為,Game Pass 本身就是一個未知的領域,和 21 年的強大陣容相比,22 年也有疫情和經濟大環境等外部因素。不過整個 XGP 還是處于增長的狀态,重要的是以規律的節奏推出出色的作品。
關于 343 和《光環》斯賓塞認為該系列永遠是 Xbox 标志性的産品,此前的評測等都可以說明《光環 無限》是一款優秀的遊戲。然而在後續的更新時間和質量方面未能達到他們自己定下的标準。
現在需要工作室新負責人 Pierre Hintze 和領導團隊制定靈活的計劃,因為《光環》對于 Xbox 來說至關重要,而 343 對《光環》來說至關重要。
IGN 提到微軟曾承諾會為《光環 無限》提供包括新劇情内容在内,為期 10 年的更新,這個承諾現在是否還有效 ?
斯賓塞表示,具體計劃需要由 343 來公布,《光環》是 Xbox 基礎的一部分,隻要人們還在 Xbox 上玩遊戲就會繼續對《光環》提供支持。
關于今年 E3 斯賓塞表示會配合主辦方 ESA 的安排,幫助該活動取得成功。
收購動視暴雪的原定周期為 18 個月,而目前已經走了 12 個月,微軟将繼續專注于完成交易。斯賓塞認為這是一次學習經曆,讓更多的監管機構去了解遊戲是什麼,業務如何運作,玩家是怎樣的群體,以及 Xbox 團隊的志向所在。對整個行業來說是件好事。
斯賓塞認為 HBO《最後生還者》電視劇非常棒,在向所有相關團隊表達敬意的同時,也提到電視劇的基礎是頑皮狗所構建的系列,同時 Neil 也發揮了重要的作用。
遊戲行業的從業者有時會以一種嫉妒的眼光看向其他媒介,覺得自己是局外人或者矮人一頭,但斯賓塞稱自己從未有類似的想法。這個行業裡最好的内容創作者也能在其他媒介上取得成功,說明在第一方,第三方工作室裡有着一群驚人的人才,這是一個偉大的時刻。
IGN 提到是否希望《光環》電視劇第二季也能達到同樣标準,斯賓塞承認存在差距,但就如同優秀的遊戲作品能激勵他們一樣,《TLOU》的高标準也會讓他們渴望在電視上達到同樣水平。