蘋果在硬件方面,并不是樣樣領先。iPhone 因其搭載的 iOS 操作系統以及與自家硬件的緊密集成,通常被認爲是相當流暢的智能手機。蘋果公司對其軟件和硬件擁有嚴格的控制權,這使得他們能夠在新版本的 iOS 發布時,對舊款 iPhone 也能進行細緻的優化,保證在大多數情況下系統的流暢運行。
那麽 4 年前的 iPhone12 會有出色的表現嗎?下面做了一個實測,看看 iPhone12 到底能不能勝任現在的日常使用。
很多人選擇 iPhone 還是因爲它 " 用了幾年依舊不卡 " 的流暢性能,而這也與其處理器性能是分不開的。蘋果自研的 A 系列芯片也一直以來都是 iPhone 新品的最大賣點,本次 iPhone12 系列也不例外——搭載了最新的 A14 仿生芯片。
iPhone 12 系列全系搭載了基于 5nm 工藝的蘋果 A14 仿生處理器;并采用了 " 高頻版 " 的 LPDDR4X 内存,iPhone12 爲 4GBRAM、iPhone12 Pro 爲 6GBRAM;儲存方面和往代 iPhone 一樣采用了 NVMe 協議閃存。
iPhone12 搭載的 A14 仿生處理器采用最新的 5nm 制程工藝,内部集成 118 億個晶體管,性能和能效均有大幅提升。采用全新的 6 核中央處理器,有四個高能效核心和兩個高性能核心,運行速度較 A12 提升 40%;4 核圖形處理器,速度較其提升 30%。
實測《王者榮耀》
實測《原神》
從結果來看,iPhone12 運行《王者榮耀》時是毫無壓力,曲線穩如直線,但是在遇到《原神》之後就出現了滑坡,幀率曲線呈現劇烈波動甚至掉幀,掉幀情況在戰鬥場景中尤爲明顯。綜合來看,iPhone12 的性能有着 A14 的加持,體驗上還是非常出色的,隻要不是類似《原神》這樣擁有複雜建模、渲染的遊戲,都能絲滑運行毫無壓力。
除了極限的遊戲運行之外,筆者還測試了日常的使用體驗,模拟了最常見的使用場景,微信、釘釘挂在後台,刷抖音和微博。結果顯而易見,iPhone12 日常使用非常流暢,完全沒有任何問題,除了電池老化,掉電快一點。
綜合來看,iPhone12 日常使用沒有問題,《原神》類大型遊戲有點吃力,《王者》這類的遊戲可以流暢運行。
iPhone 的優化确實不錯,不過作爲 6000 元價格的旗艦機應該要具備這樣的素質。但是現在蘋果已經多年沒有做出改變了。一個手機用不下去,大部分是因爲内存不夠,或者電池衰減嚴重。
不過,蘋果的内存和電池是很貴的,大家在入手 iPhone 的時候要考慮好了。
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