近日,索尼公布了 2022 财年第三季度财報。财報顯示:在截至 2022 年 12 月 31 日的三個月裏,索尼的總營收約爲 264 億美元,同比增長 13%,但 33 億美元和 25 億美元的營業利潤、淨利潤分别同比下降了 8% 和 6%。
上季度,索尼遊戲和網絡服務部門的營收達到了 96 億美元,同比上升 53%,營業利潤也比前一财年同期增長了 25%。2022 财年前三個季度,索尼遊戲和網絡服務部門的總收入同比上升 24%,但營業利潤下滑了 18%。索尼在财報中提到,收購 Bungie 等事宜使得該部門的運營成本出現了增長。
按照索尼的說法,硬件和第一方遊戲銷量激增,推動該部門營收實現了 " 顯著增長 "。在第三季度,索尼共賣出 710 萬台 PS5,硬件銷售額爲 34 億美元,同比、環比分别增長了 118% 和 145%。到目前爲止,PS5 主機的全球累計出貨量已高達 3210 萬台。
PlayStation 遊戲第三季度銷量爲 8650 萬份,其中索尼第一方遊戲銷量爲 2080 萬份,索尼聖莫尼卡工作室研發的《戰神:諸神黃昏》就賣出了 1100 萬份。上季度,索尼數字軟件銷售收入、網絡服務收入分别同比上升了 34% 和 19%,實體軟件銷售收入(7.21 億美元)的同比增幅更是高達 216%。
在公布新财報的同時,索尼略微下調了對 2022 财年的業績預期,預計公司全年收入将達到約 892 億美元,較 2021 财年增長 15%,但低于去年 11 月的預估數據(899 億美元)。索尼預計,公司遊戲和網絡服務部門的全年收入有望達到 281 億美元,同比增長 32%。