2 月 17 日至 2 月 19 日,《崩壞 3》聯合 " 周末一小時 " 第二階段特别線下體驗活動在全國 800 多家蘋果授權專營店展開。在這次活動中,玩家可以用最新款 iPad 玩到《崩壞 3》" 後崩壞書 " 的部分内容,還可以用 iPad 自帶的繪圖與 AR 軟件繪制同人二創圖片,和自己喜愛的虛拟人物合影。
這不是我第一次在 iPad 上玩遊戲,但在 12.9 英寸的 iPad Pro 上的遊戲體驗總是能給我帶來驚喜。從玩家的角度看,最直接的感受提升往往在于畫面效果。Liquid 視網膜 XDR 顯示屏十分明亮,讓本就色彩豔麗的二次元遊戲看起來更加靓麗。ProMotion 自适應刷新率技術能根據遊戲畫面的需求适時調整幀率,最高可以達到 120 幀。
放這麽多數據可能有點不夠直觀。實際上,對《崩壞 3》這樣的 ACT 手遊來說,因爲遊戲的一部分賣點就在于快節奏的激烈打鬥,所以操作反饋和畫面是否順滑就顯得尤其重要。我在使用 iPad Pro 的時候,在最高畫質模式下整體的戰鬥體驗,包括在需要快速轉動視角以及滿屏大招特效的種種情況下,都沒有畫面模糊、卡頓或掉幀的感覺,iPad 的發熱情況也在可接受範圍内。
對目前越來越多的接近 "3A 級 " 的手遊來說,iPad 上的視覺體驗會比手機更加舒适
因爲遊戲本身就是爲移動端開發的,傳統動作遊戲的諸多按鍵都有簡化,可以說,即使是用 " 搓玻璃 " 的慣常玩法,在 iPad 上給人的感覺已經不錯了。另外,因爲 " 後崩壞書 " 采用了開放世界的設計,這對硬件性能的要求更高。目前看來,在場景切換的效率以及讀取速度上,iPad 的表現都令人滿意。
iPad 全系列目前都對 PS5、Switch 和 Xbox 手柄都實現了原生級别的支持,基本上連上即用,對動作遊戲愛好者來說确實非常方便。要平衡性能和便攜的話,我其實覺得 iPad mini 6 的尺寸更合适,它在尺寸和重量上跟目前比較主流的掌機差别不大,但勝在屏幕大,順便還能當辦公工具,對經常出差的人來說非常友好。
附帶來說,iPad 原本就有一些爲沉浸娛樂設計的功能,比如空間音頻、專注模式等等,它們也爲在 iPad 上玩遊戲提供了很多便利。
" 周末一小時 " 的活動可在全國 800 多家蘋果授權專營店預約參加
這次 " 周末一小時 " 活動的另一個主題是二創。
從個人的使用經驗出發,iPad 給我印象最深刻的應用還是它便捷的繪圖和設計類 App。Apple Pencil 搭配 Procreate 以及 Sketch 等軟件,基本上能實現非常類似于紙筆速寫本的 " 走到哪裏都能畫 "。
" 周末一小時 " 活動中也最大限度地體現了 iPad 在這類二創活動中的優勢。關掉遊戲,打開繪圖軟件,就能畫下自己心儀的角色。活動中,蘋果官方還爲不太擅長繪畫的玩家貼心地準備了一些預先畫好的 Q 版人物。到了現場,大家可以采用描畫的方式把喜歡的人物畫下來,或者給畫面增加一些别的裝飾。
Apple Pencil 實乃繪圖神器
在此之外,iPad 自帶的 AR 拍照功能還能讓玩家和喜歡的角色拍出同框照片。操作也方便,隻要在 App 中把人物的畫片 " 貼 " 在三維空間中合适的地方,拍照時就能模拟出在三次元中和玩家合影的效果。
玩家能借助 AR 功能與喜愛的二次元人物合影
對 " 崩壞 " 系列,乃至二次元遊戲的忠實玩家來說,這個功能顯然是打破次元壁的好機會,現場不少人在這裏玩得非常開心。總體而言,這次《崩壞 3》與蘋果授權專營店共同舉辦的活動再次說明,iPad 在移動端能提供相當高水準的遊戲體驗,還能爲二次元愛好者、二創愛好者提供新鮮的玩法和互動方式,是目前相當值得考慮的一種娛樂渠道。看來,科技進步的确能爲人們的娛樂生活創造許多可能,哪怕在虛拟世界中也是一樣。