36 氪獲悉,7 月 27 日,中國國際數字娛樂産業大會(CDEC)在上海召開。會上,中國音像與數字出版協會理事長孫壽山指出,遊戲作爲一種内容與科技緊密交融的産品,其發展變革的過程必然是與科技創新的進程同頻共振的。遊戲正從科技的應用者向科技創新的推動者、新興技術的創造者轉變。同時,他表示,在主管部門和行業的共同努力下,未成年人遊戲防沉迷工作已取得階段性成果,行業口碑持續向好。數據顯示,超過 80% 的家長認可現階段防沉迷工作成效。