星宿老仙,法力無邊,仙福永享,壽與天齊。
在金庸的經典武俠小說中,有着衆多武林門派。要說哪個門派最強,可能會引發一場唇槍舌劍的争論。但要說哪個門派最小醜,星宿派絕對是一大熱門候選。
作爲《天龍八部》中的逍遙派叛徒 " 星宿老怪 " 丁春秋建立的門派,星宿派在武學方面既不高深也沒什麽逼格,倒是盡整些毒物陰招的下流路子。不僅如此,入派的弟子們還都得先學好 " 舔功 ",像什麽 " 星宿老仙,法力無邊,仙福永享,壽與天齊 " ——每次丁春秋帶着星宿弟子出場,那畫風看起來簡直就像一個自戀狂領着一幫無腦捧臭腳的。更離譜的是,其他門派不論正邪,至少明面上同派間還要有手足之誼,但在星宿派裏,同派隻不過是往上爬的障礙而已——換句話說,小說裏的星宿弟子,名義上是加入了門派有了靠山,實際上完全就是跳進了一個不小心就可能性命不保的修羅場裏。
老版影視劇裏倒還好,到了新版的《天龍八部》劇集裏,星宿派甚至從造型上就充滿了小醜氣息
就這麽個門派,不但在江湖上臭名昭著,在武俠迷眼中也絕對是屬于人嫌狗厭的那一檔,更别提教主丁春秋中了生死符,被虛竹廢了武功關進少林寺後,曾經煊赫一時的偌大星宿派居然頃刻間就作鳥獸散,連個能稍微掙紮一下主持大局的人都沒有,實在是小醜到家了。
正因如此,當我聽到《新天龍八部》手遊要出星宿派的消息時,心裏多少是有些驚訝的——畢竟,要是從小說看,在遊戲裏當個星宿弟子可實在沒什麽前途。
不過,正所謂 " 實踐出真知 ",小說是小說,遊戲是遊戲,即使在小說裏,星宿弟子幾乎完全就是小醜的代名詞,到了遊戲裏是什麽樣也得試過才知道。于是抱着一探究竟的心态,我火速捏了個角色登入了遊戲。
有一說一,先不說别的,這兩句門派判詞還是挺有逼格的
老實說,在真正上手之前,我還是有點擔心的——畢竟,看看《新天龍八部》手遊裏的其他門派:丐幫、逍遙、峨眉、天山、少林,哪個不是江湖上聲名赫赫的名門正派?要論派中武學,比之星宿派更是降維打擊。所以,如何能讓遊戲中星宿派的武學兼顧強度與還原度,就成了件相當有難度的事。
但在上手後,我很快就發現自己的擔心完全是多餘的。遊戲裏的星宿派,不但強度在線——雖然有一定的上手難度(主要集中于招式釋放的順序和水遁木遁兩種姿态的切換使用上),但無論傷害、控制、生存能力,都稱得上是可圈可點。
因爲 " 天地同壽 " 這個技能的存在,星宿派在技能的釋放順序上需要一些講究
傷害方面,與同爲遠程内功定位的逍遙派相比,星宿派在數據層面上完全不落下風,甚至在使用水遁姿态時,由于高額的增傷 BUFF 和被動的持續傷害提升效果,在傷害總量上還有一定的優勢。
水遁姿态的這個增傷被動提供的傷害量增益是十分可觀的
控制方面,不但基礎技能組中就帶有減速、眩暈和失明三種控制效果,還能通過切換木遁姿态來進一步強化群控能力。
木遁姿态下的星宿派擁有長達 5 秒的群暈技能
生存方面,對于一個高 DPS 的遠程門派而言,可以說是全面拉滿的——兩種姿态下都有回血技能的同時,還兼具虛弱降對方輸出和變身加自己減傷的技能,再加上血量相當可觀的蛤蟆召喚獸,這配置不可謂不豪華。
吸血、增療、持續回血、瞬間擡血、召喚獸,遊戲中星宿派的生存端的配置可謂豪華
同時,還原度也很有說法——原著裏,星宿派就以制毒用毒出名,而在遊戲中,不但有 " 連珠腐屍毒 "" 含笑半步癫 "" 一日喪命散 " 這些經典奇毒,還将星宿派的主要傷害技能都設計成了持續傷害的類型,可說是充分還原了原著星宿派武學的特點。
類似 " 青蛇毒掌 " 這樣的 DOT 傷害技能,占據了遊戲中星宿派傷害技能的多數
本身門派強度與設計令人滿意的同時,《新天龍八部》手遊也很明智地沒有在星宿派的主線内容上搞什麽 " 差異化 ",而是讓遊戲中的星宿弟子與其他門派弟子一樣,能夠在劇情裏與喬峰、虛竹和段譽一道行俠仗義,不僅不會因爲師門而被區别對待,無法擁有完整的遊戲體驗,反倒相比其他名門正派的角色多了種改邪歸正、棄暗投明的成就感與反差感。
在遊戲裏,星宿弟子一樣能和喬峰稱兄道弟
強度出色、體驗隻多不少,且遠超預期——可以說,在《新天龍八部》手遊裏,當個星宿弟子是完全有前途也有搞頭的。
而随着星宿派的加入,《新天龍八部》手遊也适時地在遊戲中加入了新的玩法——畢竟,雖然強度和設定上與原著有異,但有些 " 優良傳統 " 還是不能丢。正如開頭部分提到的,星宿派同門間的競争已經到了水深火熱、你死我活的地步。
于是,在對這一設定進行吸收化用之後,《新天龍八部》手遊在 " 毒行天下 " 資料片中配合星宿派同步上線了區别于之前門派間比武的同門比武玩法。隻要等級達到 40 級,玩家們就能在每周四的晚 8 點到 8 點半,在洛陽掃地僧處報名參與同門間的單人 PVP 對戰,并在進行 10 場對戰後根據積分獲得最終的排名。
值得一提的是,這個同門 PK 的新玩法不但頗有樂趣,獎勵也相當豐厚,除了 1、3、5、8 場的場次獎勵之外,門派第一還能獲得大量額外獎勵和更重要的 " 特殊炫耀性獎勵 " 來彰顯自己的身份。
既然提到了門派,自然也就避不開師徒的話題:在新版本中,師徒系統也将在《新天龍八部》手遊中上線。行走江湖,能有一段被傳爲佳話的師徒情,想必是不少玩家所期待的體驗。通過遊戲中的招募平台,玩家們能夠以問卷的形式方便地找到志趣相投的師傅或者徒弟,而不必擔心會有原著裏的丁春秋背刺無崖子一樣師徒反目的慘劇。
不僅如此,師徒雙方還都能通過養成以及組隊任務,從師徒系統中收獲豐厚的獎勵,可謂是一舉兩得的美事。
在這些新版本的新内容之外,《新天龍八部》手遊從上線伊始就具有的對端遊内容經典複刻還原(甚至還有新手任務中對老 " 天龍 " 内容的呈現)、自由擺攤交易和多種多樣的生活探索玩法也依然在線,并将與新門派、新玩法、新系統一起爲玩家們提供豐富多彩的遊戲體驗。