觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖 / 小羅
在很長一段時間裏,玩家群體對《怪物獵人崛起:曙光》的風評都不太積極。因爲遊戲推出近一年來,卡普空像擠牙膏一樣一彈接一彈地帶來後續更新,但内容質量卻不是特别如意。暫且不說新皮膚、新活動任務這種比較邊角料的東西,每一彈新增的怪物都比較缺乏驚喜,比如幾隻怪異克服古龍,還有低清重制的冰咒龍……
當然,一路拉高的怪異化等級和越來越強的怪異克服古龍,滿足了很多老玩家在難度上的期盼,讓大家 " 貓車 " 坐了個爽,不過随着遊戲接近終盤,大家都期待一個配得上封盤之作的更新。這樣的更新不僅能讓大家在裝備上臨近畢業,也應該是一場足夠有氣勢、足夠令人印象深刻的戰鬥。
好在前幾天第五彈更新的岚龍在很大程度上滿足了期待。它的出現,不僅揭示了村子裏重要 NPC 的背景故事,在氣勢上也擺足了終盤 Boss 的架勢。這條滅國惡龍浮在空中仙氣飄飄、呼風喚雷,從外形到招式都比本體的解禁怪風神和雷神強大了不止一星半點,被戲稱爲 " 真正的風雷神 "。滿屏的 AoE 讓不少玩家在初見的時候苦不堪言,卻又在被暴風卷入的時候因爲風景之盛甚至忘記關注自己的血條……
被暴風環繞的岚龍真的很有氣勢
雖然初見可能吃癟,多打幾次之後就會發現岚龍的機制還是相當友好的,出招後搖大、傷害吸收好,有一定難度但不怎麽漲血壓,是從演出到戰鬥體驗都相當上乘的怪物。對系列老玩家來說,岚龍一戰還有《怪物獵人攜帶版 3rd》(P3)時期的情懷加持。劇情任務中,霸主雷狼龍從建築殘骸中一躍而出、和玩家共鬥岚龍的景象令多少人熱血澎湃。多年宿敵相見,終于能報一箭之仇的戲碼誰不愛看呢……
哪怕很多玩家還在遺憾,可能這一作 " 怪獵 " 裏不會出現設定上最強大的禁忌古龍,經此一役之後也原諒了卡普空。本質上,大家想要的就是那份熱血和震撼吧。
我自己特别喜歡演出型的 Boss。這類 Boss 通常不會在難度上過度爲難玩家,但在戰鬥中,Boss 們會用特殊方式将一些難以言明的世界觀與氣氛凝聚起來,和 Boss 們的戰鬥往往會化作一場自己親身參與的難忘叙事。
《隻狼:影逝二度》中的櫻龍是比較著名的演出 Boss 之一。和其他兇猛的 Boss 相比,櫻龍因爲較低的難度被戲稱爲 " 白給龍 "。不過,櫻龍整場戰鬥的東方氣韻塑造得實在太好,感覺就是讓玩家去領略仙鄉的夢幻與櫻龍超脫凡世的美,讓 " 拜淚 " 而非讨伐的過程真的仿佛一場尋仙之旅。
《艾爾登法環》中的祖靈之王則是主線之外讓我印象最深的 Boss,原因也是演出。除了外形設計和配樂都特别空靈、美麗之外,似乎那張地圖乃至整個森林部族的故事都被 Boss 戰講述出來了。林中動物們的生命被汲取、回收,化作祖靈之王的生命,又經由祖靈重新散播開去,從此生生不息。
Boss 的外形漂亮到舍不得打
正是因爲這些 Boss 都不傾向于做得特别難,玩家才能有餘力去注意到,乃至欣賞和它們戰鬥的美妙過程。這個過程給我的愉悅也不輸于耗費漫長時間終于克服困難後的欣喜。
目前《怪物獵人崛起:曙光》還剩最後一彈免費更新,很多人猜測重頭戲會是 DLC 封面怪爵銀龍的特殊個體。我個人非常喜歡爵銀龍,因爲它的外形實在太帥啦。到時候會有怎樣精彩的新戰鬥,玩家又會被怎樣花式擡上 " 貓車 " 呢,實在令人期待。