3 月 11 日,我參加了北京環球影城與《王者榮耀》合作舉辦的 " 北京環球影城:《王者榮耀》英雄盛會 " 主題活動。這也是繼 2022 年 4 月之後,北京環球影城第二次與《王者榮耀》共同舉辦活動。
上午 10 點,我走進環球影城正門,身邊是密密麻麻穿着 " 哈利 · 波特 " 四學院巫師袍、戴着 " 小黃人 " 帽子、手持恐龍造型氣球的遊客們——作爲主題樂園,環球影城最吸引人的地方當然是 " 主題 "。經過一段懸挂着齒輪 Logo 旗幟的道路之後,《王者榮耀》幾位英雄的主題見面會就在湖畔,遊戲風格濃烈的舞台與遠處《侏羅紀公園》的山峰遙相呼應,也并不顯得違和。
見面會上的 4 名英雄都與 " 長安 " 主題有關:李白、雲纓、裴擒虎、公孫離,造型頗爲還原,表演也相當專業。作爲一項合作活動,演員們既要面對遊戲玩家,也要面對不那麽了解遊戲的普通遊客,并且要讓他們同時體會到主題樂園式的沉浸感。要做到這一點其實不容易—— " 哈利 · 波特 " 演員們需要時刻記得自己是巫師,還要區分遊客中的巫師與麻瓜。而《王者榮耀》的世界觀也相當龐大,要扮演其中一位英雄,即使不能對其他 200 多名英雄的個人特征全部對答如流,至少也不能冷場,否則遊客們的沉浸感就會大打折扣,在環球影城這樣一個注重氛圍的環境中尤其尴尬。
好在這方面,幾位演員都表現得相當不錯,在玩家面前,各種術語、流行梗基本上聽得懂,接得住;在普通遊客面前," 李白 " 這個熟悉的名字和經典詩句台詞也能讓人大緻進入情境。
演員們的神态與動作也十分忠于原作
巡遊花車的主題同樣是 " 長安 "。演出劇情并不複雜:邪惡反派讓女帝陷入沉睡,正義英雄登場拯救世界,盛世慶典得以繼續下去。這同樣是兼顧了玩家與遊客的設計。玩家自不必說,角色們都耳熟能詳,遊客不需了解遊戲背景,也能從故事和人物關系中輕松地判斷出他們的身份。在現場," 女皇帝肯定是武則天 "" 那這個講的是唐朝的事兒?"" 差不多,裏面還有李白 " ……類似的反應并不少見。這些人此前并不是遊戲玩家,但也不妨礙他們欣賞表演,或許在未來的某一天,他們會回憶起自己在環球影城看過一場花車巡遊,主題是一個裏面有着唐朝人物的遊戲。
英雄的造型能讓遊客很快理解台上角色的身份
不論在遊戲還是現實中,李白總能成爲視線的焦點。幾方勢力激戰時,李白突然在人群中心現身,與反派打得難舍難分。我一時沒能反應過來他是怎麽做到的,直到看了第二場演出,我才發現他一直在亭子頂上,然後快速穿過機關順着金屬杆翻身,躍到女帝身旁。如果我身邊有足夠多的玩家,我很可能會脫口而出 " 閃現 ",但現在這樣也足夠了。
亭頂的李白在下一秒消失在一陣煙霧中
花車表演結束後,我和一位《王者榮耀》工作人員聊起了合作的話題。這位工作人員說,除了長安之外,他們還考慮把遊戲中更多的主題帶入與環球影城的合作中,同時考慮的還有背景、劇情,甚至英雄強度——作爲熱門英雄,李白的知名度和人氣都毋庸置疑,隻有勝率不太好看。這或許也是遊戲主題活動相當特殊的一種煩惱吧。
但不論如何,我還是希望這樣的合作能夠多一些,不止一次,也不僅限于《王者榮耀》。很久以前,在和一位遊戲業内前輩聊天時,對方就曾用主題樂園作爲例子,說明遊戲文化發展的曆程:許多 "70 後 ""80 後 " 是在電影、動畫文化蓬勃發展的年代成長起來的,這些人同樣是電影、動畫主題遊樂園的忠實受衆。相應地,在 "90 後 ""00 後 " 們的成長過程中,遊戲文化也是相當重要的組成部分,正因如此,"Super Nintendo World" 才會在日本、美國的環球影城中先後建立。
這條軌迹在國内遊戲與遊戲文化中同樣是成立的。與世界各地的玩家相似,我們玩着相同或者不同的遊戲,體驗着各式各樣的樂趣與震撼,而我們的共同點是:喜愛遊戲,希望遊戲能夠在更長的時間裏,以不同的形式繼續陪伴我們。主題樂園與遊戲結合起來,就是一種相當不錯的形式。
與此同時,環球影城中的主題合作可以給不了解遊戲的人們一個接觸遊戲的契機。在國内,這一點其實同樣重要。如今,我們經常能夠聽到人們談論遊戲在技術、藝術、文化層面的價值,它們當然都很重要,但也都不能脫離遊戲本身——一個有趣的、被衆多人了解并喜愛的事物。
這種喜愛當然可以和人們對小說、電影和戲劇的喜愛相同。《王者榮耀》花車巡遊結束後,我和朋友們奔向《哈利 · 波特》與禁忌之旅,由于是周末,排隊時間超過了 80 分鍾。
排在我不遠處的兩個年輕人掏出手機,他們的朋友也湊上來看。
" 還要 ' 王者 ' 啊?" 朋友揶揄地問。
" 排那麽久呢,來兩盤。" 他們自然而然地回答。