近日,戰術競技遊戲《絕地求生》開發商的母公司 Krafton 公布了第四季度和全年财報。根據财報顯示,Krafton 全年營收約 14.7 億美元、淨利潤 3.97 億美元,同比分别下降了 1.7% 和 3.8%。在第四季度,Krafton 的收入為 3.76 億美元,同比增長 6.8%,但虧損額達到了 1.31 億美元 ( 上個财年同期數據為盈利 495 萬美元 ) 。
值得一提的是,這也是 Krafton 自 2021 年 8 月上市以來,首次出現單季度業績虧損。
2022 年 12 月,Krafton 旗下工作室 Striking Distance 研發的主機和 PC 平台恐怖遊戲《木衛四協議》 ( The Callisto Protocol ) 正式發售。韓國證券界普遍認為,《木衛四協議》的研發成本巨大,銷量不如預期,将會嚴重影響 Krafton 的未來業績。不過,在财報電話會議的問答環節中,Krafton 首席執行官金昌漢表示,《木衛四協議》的銷量 " 與市場預期基本持平 ",或略高于預期。
金昌漢承認,Krafton 的擴張并沒有像計劃中那樣順利進行,但公司仍然積累了寶貴經驗。" 盡管這些挑戰的結果不如預期,它們仍然為 Krafton 留下了核心價值。"
按照金昌漢的說法,目前,Krafton 在世界各地擁有 9 家工作室 ( 包括 PUBG ) ,這些工作室正在研發自己的遊戲。金昌漢還暗示,在未來,Krafton 可能會加強對旗下工作室項目的管理。
" 迄今為止,我們的理念一直是讓研發工作室擁有創作自主權,但為了不辜負玩家們的期望,我們決定加強 Krafton 總部在研發管理方面的角色。" 金昌漢說," 這并不意味着我們的信念發生了改變。我們仍然相信,隻有創作者才能拿出新鮮創意……隻不過,創作者和玩家對于遊戲産品的期望值可能存在差異,總部需要做好協調和管理工作。"
在财報電話會議中,金昌漢介紹了 Krafton 旗下工作室正在開發的幾款新遊戲,包括《深海迷航》系列新作,Krafton 新成立的蒙特利爾工作室操刀、改編自韓國作家李榮道創作的奇幻小說《喝眼淚的鳥》的同名遊戲,代号為 "Project BlackBudget" 的開放世界射擊遊戲 ( 研發團隊由 PUBG 工作室的一群核心成員組成 ) ,以及代号 "Project GoldRush",由 Krafton 位于捷克和韓國的團隊合作開發的動作冒險沙盒遊戲等。
金昌漢還提到,Krafton 正在構建一個開放世界 UGC 内容平台,該平台将允許創作者利用全新的 AI 和機器學習技術,并從作品中賺錢。" 深度學習不再處于演示或測試實驗室階段,AI 帶來的變革已經開始,将會改變我們的工作和生活。" 他說," 随着 AI 被廣泛地使用,一小群開發者、甚至個人都将能夠輕松地創作出高質量遊戲。"
Krafton 預計,其 UGC 内容平台将從 2023 年下半年開始測試,并在年底前正式上線。
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