彩虹 | 制作
去年,我們曾做過一期節目,介紹上線即席卷日本的手遊《Heaven Burns Red》,也就是玩家們常戲稱的 " 紅燒天堂 "。一年過去,《Heaven Burns Red》維持着穩定的人氣和商業成績,這對一款主打劇情的手遊來說也算是個不大不小的奇迹了。
而就在 2 月初手遊周年慶之際,《Heaven Burns Red》正式上架 Steam 平台(鎖了區,官方譯名爲《绯染天空》),還更新了繁體中文的支持,讓過去受制于平台、語言的玩家也能方便遊玩,在中文圈又刷了一波存在感。繁中剛上線那幾天,遊戲更是沖上了日本暢銷榜第一。
在全球 Galgame 行業都不太景氣的當下,《Heaven Burns Red》的出品方之一 Key 社依靠手遊賺得盆滿缽滿,或許給業界指明了出路,但關于遊戲本身的讨論和争議——所有的焦點總會回到遊戲的靈魂創作者," 大魔王 " 麻枝準身上。
事實上,《Heaven Burns Red》能夠在近期熱度飙升,很大程度上也要得益于遊戲和《Angel Beats!》展開了聯動。
《Angel Beats!》在老二次元心中的地位不言而喻,2015 年 Key 社曾根據原作動畫推出過同名遊戲,但原定由麻枝準主筆的共六部遊戲,在第一部發售後就不了了之,續作一等八年,大概也不會有下文了。
所以當人們聽說,這次聯動會補完部分《Angel Beats!》劇情時,頗有種 AB 被手遊救活的感覺,《Heaven Burns Red》能再次引發吸金狂潮便不難理解了。
借着這個機會,這期節目我們想要再聊聊紅燒天堂《Heaven Burns Red》和《Angel Beats!》的聯動,也聊聊 "Gal 廠商拿知名 IP 做手遊是壞事嗎 "。
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