文 / 諾誠遊戲法 朱駿超 蔣文悅
01
《蛋仔派對》引發
上海市消保委關注
上海市消保委表示,暑期接到較多《蛋仔派對》未落實未成年人防沉迷機制的投訴,于是在近期專門做了消費體察——測試發現孩子隻要用成年人的姓名和身份證号注冊登錄,可以輕松繞開遊戲防沉迷系統。
對于上海市消保委的質疑,網易公司表示:" 在遊戲運營過程中,我司也會采取對高度疑似未成年人的賬号開啓人臉識别等措施,對少數繞過防沉迷系統的違規行爲進行嚴厲打擊和圍堵,切實保障未成年人健康遊戲。"
對于網易遊戲的回複,上海市消保委提出如下疑問:
第一,網絡遊戲造成未成年人沉迷和大額充值等問題已經引發了社會高度關注。大多數孩子是缺乏自制力的,網易遊戲在設計防沉迷系統時,難道沒有考慮過孩子會繞着走嗎?
第二,家長的姓名和身份證号在一個家庭中其實是非常容易獲取的信息,如果孩子用家長的信息實名認證後,所有的約束都會失效,那麽防沉迷系統不就成爲了一個擺設了嗎?
第三,通常消費者玩遊戲的時間越長,遊戲公司就獲利越多,從大概率說遊戲公司在限制消費者遊戲時長和充值額度上是沒有利益驅動的。國家相關部門爲了保護未成年人的合法權益,在遊戲防沉迷系統的規則制定方面,是不是應該更科學更講究實效?
諾誠解讀:
這些實質是消保委替家長發聲,就本團隊處理過的一些實際情形,對以上問題談談看法:
首先,根據我國《未成年人保護法》第七十五條第一款,網絡遊戲開始前的防沉迷系統系由國家出版總署統一管理、網絡遊戲服務商提供接入服務的,玩家輸入姓名 + 身份證号後才可進入遊戲。
在此情況下,未成年人若使用已掌握的成年人身份證信息去注冊賬号,遊戲公司難以識别,解決此困境的辦法有二:
一是家長都妥善管理自己的身份證信息。另外,如果身份證被拿來不法使用,若涉及到金融 APP 冒用借款、洗錢或其他違法犯罪行爲則難以控制。
二是在實名認證系統中加入人臉識别功能,形成 " 姓名 + 身份證号 + 人臉識别 " 的嚴格審核機制,不僅能夠整治冒用信息上網行爲,也能爲遊戲公司減少此類退款糾紛,但人臉信息的收集、處理規範還需決策慎重、執行嚴格。
最後,孩子、身份信息、電子設備均在家長監督範圍内,對于相關問題的最好解決方案是防微杜漸,而非亡羊補牢。
且遊戲行業目前是網絡服務提供商中,落實防沉迷機制最嚴格的一行,無論從内容制作、實名認證入口、适齡提醒、日在線時段時長限制還是未成年人充值退款等方面均是如此。
02
棋牌房卡涉賭 300 萬,
負責人被判 6 年
近日,東莞中院二審宣判了一宗網上開設賭場案,17 名被告人全部獲刑并處罰金。
黃某成立公司擔任法人、實際經營者,負責公司的經營和管理,利用購買的源代碼,陸續聘請七名其他被告作爲程序員,負責平台的前後端開發、管理。團隊通過搭建棋牌賭博平台,及配套 " 房卡 " 銷售給他人賭博牟利。
黃某團隊先後搭建了十幾個棋牌賭博平台,然後将配套房卡以每張 0.07 元至 0.15 元不等的價錢銷售給貼牌商進行推廣獲利。幾個月間,房卡銷售額合計人民币 314 萬多元。
對此,東莞第一法院判決如下:
賭博網站經營者兼房卡源頭銷售商的黃某團夥、貼牌分銷商成某團夥均構成開設賭場罪,組織者均被判處五年及以上有期徒刑,并處罰金;團夥成員被判處九個月到兩年不等的有期徒刑,并處罰金。
03
三七起訴華清飛揚,
已凍結三百餘萬元
三七互娛旗下上海硬通網絡科技有限公司,與被告北京華清飛揚網絡股份有限公司,産生計算機軟件著作權許可使用合同糾紛。
上海硬通向北京東城區法院申請财産保全,請求凍結北京華清飛揚名下銀行存款 3315854.48 元,目前法院已下達民事裁定書,凍結銀行賬戶。
諾誠解讀:
财産凍結是遊戲公司起訴過程中,常見的訴訟方式,也是對被告來說有實際影響的手段。法院在審查基本案件情況後,可以同意或者拒絕凍結申請。
點擊下方名片,将公衆号設爲星标(流程如上圖)
可第一時間收到推送和完整封面!