022 年已經走到了歲末,随着倒計時的臨近,我們又将迎來一個新的開始。這一年,我們見證了無數的變化,我們為年初的北京冬奧會和年末的卡塔爾世界杯兩場世界性體育盛會而助威呐喊,也為天宮空間站的建成和 C919 的首飛而歡呼雀躍。
在這一年中,我們經曆了太多太多,無論是科學技術還是影音娛樂,亦或是交通出行,相比 2021 年都有了不小的變化。
在消費數碼領域,智能手機無疑還是各家廠商競争的主戰場之一,數據顯示,今年來全球手機市場已經開始陷入行業低谷,廠商之間開始在存量市場展開激烈争奪,不過這也讓以蘋果為首的高端手機廠商都不得不開始推出新的 " 黑科技 " 來吸引消費者。全球經濟下行的走勢也讓科技圈不少曾經的老牌廠商陷入困境,而各種收購事件也充滿了跌宕起伏的情節。
2022 年也是新技術迎來爆發的一年,直播帶貨行業依舊在快速發展,但是同樣也暴露出了不少問題,更是貢獻了不少 " 翻車 " 名場面,讓人們對于主播和商家的信譽産生了懷疑。而在真人之外,虛拟人也開始越來越多地出現在人們的視線裡,雖然元宇宙在 2022 年并未像此前那樣大火,但是基于元宇宙和 AI 技術生成的虛拟人卻在今年迎來爆發,在影視、遊戲、傳媒等衆多行業,都能看到它們的身影。
在疫情、失業等各種因素的影響下,不少人可能會覺得 2022 年是一個讓人 "emo" 的一年,不過和身價暴跌、旗下企業陷入困境的科技圈大佬相比,相信他們的經曆能夠讓你找回一些對生活的渴望。
當然,電子遊戲也是走出 "emo" 的一大法寶,2022 年也誕生了例如《艾爾登法環》這種有口皆碑的 3A 大作。對于廣大遊戲玩家而言,這些 2022 年叫好又叫座的遊戲一定不要錯過。
2022 年,人們的出行方式也發生了不小的變化,最明顯的便是新能源汽車在國内的滲透率不斷提升,不過這并不意味着燃油車已經走向了時代的終點,2022 年依舊為我們帶來了不少的高人氣車型,相信想要購車的你不會錯過。新能源汽車與燃油車的對決也讓 2022 年的國内汽車圈變得非常熱鬧,因此也出現了不少熱點事件,甚至連劉德華都莫名 " 躺槍 "。
不管怎樣,2022 年即将和我們 "Say Goodbye",作為每年的保留欄目,CNMO 特地推出了 "2022!盤它 " 系列專題,而此文,将聚焦 " 年度七大叫好又叫座遊戲 ",為大家獻上 2022 年關于該領域的終極盤點。
2022 年是疫情持續的一年的,不過即便如此,在這一年裡,我們依然可以看到很多優秀新遊戲成功發售,或者一些老遊戲依然極具活力地登陸全平台等等,這不得不讓人感慨遊戲行業的生命力仍然還是非常強大的。此次,CNMO 就和大家盤點一下 2022 年的七款叫好又叫座的遊戲,正好元旦和春節将至,大家休假的時候可以以此來好好放松放松。
一:《艾爾登法環》
既然是盤點年度遊戲,那首先怎麼能夠不提今年的 TGA 年度最佳呢?而除了年度最佳之外,《艾爾登法環》還成功地将 " 最佳遊戲指導 "" 最佳藝術指導 "" 最佳角色扮演 " 等多個獎項收入囊中,可以說是今年 TGA 的最大赢家。而除了 TGA 之外,目前《艾爾登法環》也成功地将金搖杆的年度終極遊戲拿下。
事實上,雖然在正式發售之前,就有很多玩家對于這款遊戲給予了厚望。但是無論是玩家還是遊戲的制造商、發行商可能都沒有料到的是,《艾爾登法環》所取得的成就能夠達到今天的地步。該作不但在衆多媒體處取得了幾乎滿分的評價和 98 分的 Metacritic 評分,而且還成功地打破了魂系遊戲的局限,成功地将魂系遊戲的影響大大擴展到了很多新玩家和用戶的面前,成功破圈了。
值得一提的是,根據遊戲發行商萬代南夢宮的财報數據,《艾爾登法環》在今年 11 月的全球數字版+實體版的銷量就達到了 1750 萬份。而在《艾爾登法環》之前,《黑暗之魂 3》的銷量在 2020 年才達到了 1000 萬份,其在銷量上和前者存在很明顯的差距。
二:《戰神 · 諸神黃昏》
除了前文提到的《艾爾登法環》之外,《戰神 · 諸神黃昏》在今年 TGA 上的表現也相當不錯," 最佳叙事 "" 最佳配樂 "" 最佳音效設計 "" 無障礙功能創新遊戲 "" 最佳動作 / 冒險遊戲 " 等獎項都被其收入囊中。毫無疑問,《戰神 · 諸神黃昏》也是今年年度最佳遊戲的有力競争者,甚至有很多人認為它與 TGA 年度失之交臂的主要原因在于發售時間實在太晚了——發售時間為 2022 年 11 月 09 日。
而在媒體評分方面,《戰神 · 諸神黃昏》PS5 版在 Metacritic 上獲得了上百家媒體給出的好評,其中 IGN、VGC、Push Square 等數十家媒體還給出了滿分評價,平均分則為 94 分,IGN 評價其是一個 " 偉大的成就 ",創造了新的标杆,讓許多同類型作品相比之下顯得平平無奇。
當然,口碑絕佳的同時,《戰神 · 諸神黃昏》的銷量自然也沒有落下。目前,這款遊戲由索尼 PlayStation 平台獨占,根據索尼 PlayStation 官方推特賬号公布的數據,該作的首周銷量就達到了 510 萬套,這直接創下了《戰神》系列的新記錄,不但遠超 2018 年發售的《戰神 4》,而且也打破了 PlayStation 第一方遊戲的首發銷量記錄。
三:《怪物獵人 · 崛起(PC 版)》
《怪物獵人》可以說是相當經典的 IP 了,想必也是無數人的童年回憶。而《怪物獵人 · 崛起》最初在任天堂的 NS 平台上獨占,不過目前已經登錄了 Steam,而且目前還處于促銷期間,在某些商城上的 CDKEY 價格已經不足 100 元人民币,相當實惠。
《怪物獵人 · 崛起》的媒體評分自然也是相當不錯的,該作 PC 版本在 Metacritic 網站上獲得的平均分為 86 分,絕大部分媒體都給出了好評。PC Gamer 給出了 90 分的評價,并且稱《怪物獵人 · 崛起》是卡普空主打系列中 " 最偉大的一部作品 ",也是一款從未停止前進的遊戲。而且,還有不少評測者認為本作的 PC 版相比 NS 版更勝一籌,例如分辨率、幀率還有戰鬥機制等等。
毫無疑問,《怪物獵人 · 崛起》在商業上也是成功的。根據此前遊戲開發商卡普空公布的數據,《怪物獵人 · 崛起》的銷量達到了 1120 萬套,而《怪物獵人 · 崛起:曙光》也已經成功售出了超過 440 萬套。可以預見的是,随着 PC 版價格的持續下探,《怪物獵人 · 崛起》的銷量還有很大的增長空間。
四:《瘟疫傳說 · 安魂曲》
據說," 鼠疫 " 是人類曆史上面臨過最嚴重的一次大流行病,它以高死亡率著稱,曾經被人們稱之為 " 黑死病 "。而本作《瘟疫傳說 · 安魂曲》也是以此為故事核心,并且在上部作品《瘟疫傳說 · 無罪》的基礎上于畫質、劇情、玩法等多方面做出突破,同時延續了對密集恐懼症患者非常 " 友好 " 的設計,是當前密集恐懼症患者們不得不嘗的一部佳作。
目前,《瘟疫傳說 · 安魂曲》在 Metacritic 上的大部分媒體評價均為正面評價,IGN 也為其打出了 8 分 " 優秀 " 的評價,并稱該作是一步讓人安心又讓人興奮的續作,遊戲中的老鼠數量驚人,讓人印象深刻。而關于該作的銷量,官方的數據是半個月内玩家數量突破 100 萬人。但是需要注意的是,《瘟疫傳說 · 安魂曲》這款遊戲目前登陸了微軟的 XGP,這會在較大的程度上影響到這款遊戲的銷量表現。
五:《師父》
毫無疑問,《師父》是一款相當優秀的中國風動作遊戲,雖然它的制作團隊并非中國公司。據悉,這款遊戲的制作團隊為了更好地打造遊戲,其主創還特地前往中國深入學習了白眉拳,在遊戲的後續運營中也相當照顧中國市場上的玩家,遊戲發售之後不久,《師父》也加入了中文配音。目前,該作目前可以在 PlatStation 平台上遊玩,PC 平台上則由 Epic 商城獨占。
優秀的作品自然是不會缺少認可的,《師父》也是如此,Games Radar+為該作打出了 90 分的評價,評測者認為這是一個打鬥華麗、原創且機制設計非常優秀的動作遊戲,其精湛的變老機制和超級緊湊的戰鬥所打造的遊戲結構能夠讓玩家感受到制作團隊的自信。而在今年的三月初,《師父》的全球銷量就已經突破了 100 萬份。此外,根據遊戲開發商所透露的消息,該作在未來有登陸 Steam 平台的可能,屆時銷量應該還會進一步提升。
六:《女神異聞錄 5 · 皇家版(複刻移植版)》
相信很多人在玩到《女神異聞錄 5》這款遊戲之前,就聽到過 "P5 天下第一 " 的話語,從而對這款遊戲有了一定的印象。而《女神異聞錄 5 · 皇家版》則是在《女神異聞錄 5》的基礎上追加了不少劇情和角色,遊戲内容更為豐富,其複刻移植版在今年 10 月 21 日登陸全平台并且首發加入 XGP,結束了自己在索尼 PlayStation 平台上的獨占。此次登陸全平台,讓這款遊戲再度吸引了廣泛的關注。
毫無疑問,能夠被無數玩家喊出 " 天下第一 ",《女神異聞錄 5 · 皇家版》自然是相當優秀的,該作的美術設計、UI 設計、音樂制作、戰鬥設計、地圖設計、角色設計(除了某個偵探)都相當不錯,這讓它在 Metacritic 網站上獲得了 95 分的評分,The Mako Reactor、Game Rant 等都給出了滿分的評價。
銷量方面,《女神異聞錄 5 · 皇家版》的發行商世嘉在 12 月 1 日宣布,《女神異聞錄 5 · 皇家版(複刻移植版)》的全球銷量突破了 100 萬份。值得注意的是,該銷量成績是獨立《女神異聞錄 5 · 皇家版》之外且是在遊戲首發加入 XGP 的情況下取得的。
七:《全面戰争 · 戰錘 3》
筆者曾經在觀看《魔戒》這種類型的作品時,就經常幻想如果在類似的世界中加入一個以 " 中國 " 為原型設計的種族 / 勢力會是怎樣一番景象。而如今,《全面戰争 · 戰錘 3》作為系列三部曲中的最後一作,終于将筆者的這種幻想給滿足了,推出全新設計的 " 震旦 ",狠狠地滿足了一波中國玩家。
作為系列的最後一部作品,《全面戰争 · 戰錘 3》堪稱集大成者,該作集成了前兩作的幾乎所有内容,遊戲中擁有數十個種族、數百個傳奇領主和上千個兵種可以供玩家選擇(當前你得先獻祭自己的錢包把前兩作遊戲本體和所有 DLC 都買齊),凡世帝國的大地圖也進一步擴展。不過比較可惜的是,無數玩家心心念念的泥朋和印地等種族和勢力官方似乎暫時沒有推出的想法。
在 Metacritic 網站上,大量媒體都對《全面戰争 · 戰錘 3》給出了好評,均分為 85 分。IGN 給出了 90 分,并表示它為我們呈現出了一個緊張的、具有挑戰性的、多層次的戰役,由引人入勝的故事和一個令人難忘的對手推動。至于銷量方面,目前無論是遊戲的開發商 The Creative Assembly 還是發行商世嘉都暫未公布《全面戰争 · 戰錘 3》的銷量成績,不過在遊戲發售的早期,該作一直穩居 Steam 銷量榜的前幾名。
寫在最後
以上,就是本次 CNMO 盤點是七款年度叫好又叫座的遊戲。當然,實際上還有很多遊戲并不在 CNMO 本次盤點的名單當中,但這并不能掩蓋它們的優秀,比如《噴射戰士 3》《迷失》等等。而在 2023 年,可以預見的是,我們還将會看到更多令人興奮和激動的新遊戲發售,明年注定不會平凡。