讓大模型集體吃癟,數學題正确率通通不到 2%!
獲大神卡帕西力薦,大模型新數學基準來勢洶洶——
一出手,曾在國際數學奧賽中拿下 83% 解題率的o1 模型就敗下陣來,并且 Claude 3.5 Sonnet、GPT-4o、Gemini 1.5 Pro 等全都未攻破 2% 這一防線。
所以,新挑戰者到底啥來頭??
一打聽,這個新數學基準名爲FrontierMath,由Epoch AI這家非營利研究機構号召陶哲軒在内的 60 多位頂尖數學家提出。
這群人這次鐵了心要給 AI 上難度,直接原創了數百道極具挑戰性的數學問題——
從數論中計算密集型問題到代數幾何和範疇論中的抽象問題,涵蓋了現代數學的大多數主要分支。
這些題有多難呢?按數學大佬陶哲軒對這項研究的評價說:
大模型們,至少需要再戰個幾年吧。
同時,卡帕西也表示非常喜歡這一新基準,甚至樂于見到大模型們 " 吃癟 ":
之所以引入這個基準,是因爲大模型越來越多地碾壓現有的數學基準
FrontierMath:評估 AI 高級數學推理能力的新基準
今年以來,大語言模型(LLM)開始在各種數學 benchmark 上瘋狂刷分,而且正确率動辄 90% 以上。
宣傳看多了,人也麻了,于是紛紛反思——
一定是現在的基準測試 " 被污染了 "(比如讓 AI 在訓練階段提前學習基準測試中的問題)。
對此,非營利研究機構 Epoch AI 看不下去了,于是直接聯合 60 多位頂尖數學家(共獲得了 14 枚 IMO 金牌)推出 FrontierMath。
這一新基準擁有數百道大模型們之前沒見過的數學題,而且難度頗高。
通常需要專業數學家花費數小時甚至數天的努力
一番實踐檢驗下,果不其然,一衆頂尖大模型紛紛折戟(包括 Claude 3.5 Sonnet、GPT-4o 和 Gemini 1.5 Pro 等),解題率均不足 2%。
而且即使有延長的思考時間(10,000 個 token)、Python 訪問權限以及運行實驗的能力,相關成功率仍然低于 2%。
下面,我們具體介紹下 FrontierMath。這第一關主要解決數學題的原創性。
這群數學家們被要求按照3 個關鍵原則設計題目:
所有問題都是新的且未發表的,以防止數據污染;
解決方案是自動可驗證的,從而實現高效的評估;
問題是 " 防猜測 " 的,在沒有正确推理的情況下解決的可能性很低;
除了出新題,爲了防止數據污染,機構還采取了其他措施。
比如爲了最大限度地降低問題和解決方案在網上傳播的風險,機構鼓勵所有提交都通過安全、加密的渠道進行。
具體來說,機構采用加密通信平台與投稿人協調,并要求對在線存儲的任何書面材料進行加密(如加密文檔)。
同時,機構依賴于核心數學家團隊專家評審這一原創驗證性方法,以識别自動化系統可能錯過的潛在相似性(專家比機器更熟悉這些研究細節)。
當然也不完全依靠人力,爲了進一步保證原創性,機構還通過抄襲檢測工具 Quetext 和 Copyscape 對問題進行測試。
最終,數學家們提出了數百道原創題目,涵蓋了現代數學的大多數主要分支,從數論中計算密集型問題到代數幾何和範疇論中的抽象問題。
其中數論和組合學最多,合計約占所有 MSC2020(數學學科分類系統 2020 版本)的 34%。
接下來,爲了評估大模型在 FrontierMath 問題上的表現,研究開發了一個框架。
簡單說,這一框架具體執行任務的過程如下:
分析問題:模型首先分析給定的數學問題;
提出策略:模型提出可能的解決方案策略;
實施并執行代碼:将這些策略轉化爲可執行的 Python 代碼并自動執行;
接收反饋:從代碼執行的結果中接收反饋,包括輸出和錯誤消息;
改進方法:根據實驗結果,模型會驗證中間結果,測試猜想,并可能改進其推理過程以修正潛在的錯誤;
該框架支持兩種提交方式:一種是模型可以直接給出問題的最終答案;另一種是,在提交最終答案之前,模型可以先通過代碼執行進行實驗,以驗證其解決方案的有效性。
不過需要提醒,在提交最終答案時,模型必須遵循一些标準化格式。
比如,在答案中需包含#This is the final answer這一标記注釋,且将結果保存在 Python 的 pickle 模塊中,同時需确保提交的代碼必須是自包含的,不依賴于先前的計算。
總之,這一評估過程将持續進行,直到模型提交了正确格式化的最終答案,或者達到了預設的标記限制(研究設置爲 10,000 個 token)。
如果模型在達到标記限制之前沒有提交最終答案,它将收到一個最終提示,要求立即提交最終答案;
如果在收到該提示後模型仍然無法提供正确格式化的最終答案,則該嘗試被标記爲不正确。
陶哲軒看了都說難
爲了進一步驗證 FrontierMath 的難度,該機構還特意采訪了 4 位數學大佬。
包括菲爾茲獎得主陶哲軒 ( 2006 ) 、蒂莫西 · 高爾斯 ( 1998 ) 、理查德 · 博赫茲 ( 1998 ) ,以及國際數學奧林匹克競賽 ( IMO ) 教練陳誼廷 ( Evan Chen ) 在内,他們一緻認爲這些題非常具有挑戰性。
下一步 Epoch AI 也計劃從四個方面持續推進:
定期評估這些領先的大模型,并觀察高級數學推理能力随時間推移和規模擴大而提高的情況;
保持難度的同時,向 FrontierMath 添加更多問題;
在未來幾個月内發布更多代表性問題,供大家研究讨論;
擴大專家審查、增加錯誤數量和改進同行評審流程來加強質量控制;
這也合了卡帕西的心意,他認爲這樣的新基準應該更多,尤其是爲那些看似 " 容易 " 的事情創建評估。
之所以引入這個基準,是因爲大模型越來越多地碾壓現有的數學基準。有趣的問題是,盡管從許多方面(/evals)來看,大模型正逐步跻身頂級專家行列(如數學和編碼等),但你不會雇用他們而不是讓他們從事最瑣碎的工作。
如果你把問題描述整齊地放在盤子裏,他們就能解決複雜的封閉式問題,但他們很難連貫地把長長的、自主的、解決問題的序列串聯起來,而人卻會覺得非常容易。
這是莫拉維克悖論的變相,他在 30 多年前就觀察到,對人類來說容易 / 困難的事情,與對計算機來說容易 / 困難的事情,在非直覺上可能大相徑庭。
例如,人類對計算機下國際象棋印象深刻,但國際象棋對計算機來說卻很容易,因爲它是一個封閉的、确定性的系統,具有離散的行動空間、完全的可觀測性等等。
反之亦然,人類可以系好鞋帶或疊好襯衫,而且根本不需要考慮太多,但這是一項極其複雜的傳感運動任務,對硬件和軟件的技術水平都是挑戰。
這就像不久前 OpenAI 發布的魔方一樣,大多數人都把注意力集中在解魔方本身(這是微不足道的),而不是用機器人的手轉動魔方的一個面這一實際難度極高的任務。
因此,我非常喜歡這個 FrontierMath 基準,我們應該制作更多的基準。但我也認爲,如何爲所有 " 容易 " 但其實很難的東西創建評估是一個有趣的挑戰。
很長的語境窗口、連貫性、自主性、常識、有效的多模态輸入 / 輸出…… 我們如何建立良好的 " 初級工作 " 評估?就像你對團隊中任何初級實習生的期望。
網友也表示,能在這種基準測試中取得高分的大模型将大有裨益。
陶哲軒夢想的就是這樣的東西,可以連接到 LEAN(微軟研究院推出的一款定理證明器),讓數學家成爲編輯、顧問,偶爾處理一些真正困難的部分,而其餘部分則自動化且可證明正确。
很難說一個在這次基準測試中能夠達到 80% 的 LLM 對數學家來說沒有用處。
對此,你怎麽看?
論文:
https://arxiv.org/html/2411.04872v1
參考鏈接:
[ 1 ] https://x.com/EpochAIResearch/status/1854993676524831046
[ 2 ] https://x.com/karpathy/status/1855659091877937385?s=46
[ 3 ] https://news.ycombinator.com/item?id=42094546