BB 姬 | 文
最近關注直播圈的玩家可能發現了,一款新遊戲正在逐漸占領各大平台的首頁,從傳統遊戲直播到短視頻平台甚至一些圈外名人的直播,無一 " 幸免 "。
此前停播了四個月的主播張大仙,算是最近被拉入坑的代表。12 月 2 日,在新平台複播的第一天,他跟水友們玩起了《元夢之星》。
這個選擇并不令人意外。
從今年 9 月開放預約以來,經過兩次測試,天美出品的《元夢之星》迅速成爲了遊戲圈的新寵。大批頭部主播、B 站百大 UP 主們都分享了試玩體驗;很多玩家把《元夢之星》列爲了今年必玩的派對遊戲,幾乎每條官方動态下都有催上線的聲音。
再加上《元夢之星》火箭般的更新速度——短短兩個月的測試新增了幾十張地圖,加入了海量的新玩法、功能、優化,接連宣布和《蠟筆小新》《王者榮耀》等知名 IP 聯動更是掀起了出圈的熱度——這一系列操作都讓人淡忘了這隻是一款還沒公測的新遊戲,突出一個不走尋常路。
或許是延續了不尋常的腦回路,12 月 2 日這天,《元夢之星》又辦了一場 " 沒有官方 " 的官方定檔派對,宣布遊戲将在 12 月 15 日全平台上線。也正是這場史無前例的發布會,讓我們看懂了爲什麽《元夢之星》有希望成爲下一款 " 全民遊戲 "。
提到常規的遊戲發布會,人們的印象可能還停留在 " 制作人講 PPT,老闆上價值 ",但《元夢之星》完全不按套路出牌,而是請來了許多同樣是玩家的 " 老熟人 ",讓玩家來主導發布會,分享遊戲的最新進展。
陸續登場的有何同學、影視飓風 Tim 這樣看似跨界的影視科技博主,也有老番茄、籽岷、寶劍嫂、Gemini 這些知名的内容創作者、電競選手、生态合作夥伴。
他們分别談了《元夢之星》中自己感興趣的内容,比如對派對遊戲玩法理念的理解,《元夢之星》IP 聯動上的新動作,UGC 生态對創作者的幫助等等。其中何同學、老番茄都是第一次參加遊戲産品的發布會,也順帶分享了與《元夢之星》結緣的故事。
何同學直言,派對遊戲能和任何人一起玩,最近天天和公司同事 " 團建 ",玩新地圖就像開盲盒,《元夢之星》讓他感受了建立情感連接的快樂。他從 " 純路人 " 到被《元夢之星》吸引的過程正好诠釋了,定檔派對的副标題 " 正版合家歡派對遊戲 "。
《元夢之星》在 " 派對遊戲 " 玩法方面不用過多介紹,可以理解爲《智勇大沖關》這類闖關綜藝的線上虛拟版,像開測就有的 " 激流勇進 "、" 水墨竹筏 " 都是看一眼就能上手的經典競速關卡。
得益于超高的完成度和優秀的物理手感,玩家扮演的 " 星寶 " 在沖刺時,互相拉扯争先恐後的 Q 萌操作,造就了《元夢之星》在網上最先火起來的一大堆片段。
但要做到 " 合家歡 " 可不容易。所謂 " 合家歡 " 需要讓不同偏好的玩家,都能在遊戲裏找到感興趣的玩法。有人天生熱愛競技要争第一,那就有人佛系内斂,更喜歡休閑的節奏,還有人就想在遊戲裏折騰自己的創意,還有專注于穿搭的時尚派玩家 ...
《元夢之星》的應對是,盡快豐富遊戲體驗,滿足不同類型用戶的爽點。比如在基礎玩法更新上,《元夢之星》就拿出了規則、風格迥異的地圖。二測中好評率頗高的 " 貓頭鷹遊戲 ",采用了簡單易懂的 " 一二三木頭人 " 規則,能玩出 " 慢就是快 " 的喜感。
此外還有像大亂鬥、FPS、躲貓貓、狼人殺等模式滿足各種玩點,目前《元夢之星》在休閑、穿搭玩法的内容儲備也有了相當的體量。哪怕是在測試的中途,《元夢之星》也會推出規模不小的更新,一次性加入 7、8 張地圖不在話下,新的趣味道具也讓老地圖的博弈産生新的變數。
說回《元夢之星》的定檔派對,這可能是我近些年看過最輕松有趣的發布會,沒有刻闆公式的說教,也沒有自以爲是的爛活。大玩家 KOL 都在用自己的口吻,用玩家視角講述《元夢之星》多樣的發展方向,既有真實的經曆,也有個性化的表達,熱熱鬧鬧别開生面。這就是所謂的 " 真誠是永遠的必殺技 " 吧。
仔細想想,騰訊天美選擇請非官方人士,來主擔公布消息,其實還挺合理的。因爲《元夢之星》從公布開測到現在,好像官方一直在做 " 搭好舞台,讓玩家們自由發揮 " 的事情。
合家歡的另一層含義,便是 " 人人都是主角 ",那麽定檔派對的主角當然可以是有影響力的大玩家、創作者。但爲了讓所有普通玩家都有主角的待遇,那遊戲也要提供從内到外、足夠的發揮空間。
所以《元夢之星》一直執着于 " 正版授權 "。《元夢之星》在一測結束後就宣布獲得了《糖豆人:終極淘汰賽》的正版授權。這能讓玩家入坑沒有負擔,也背負起了派對遊戲賽道老大哥的責任。
這次的定檔派對又更進一步。《元夢之星》确定得到了另一款聯機解密遊戲 " 人類一敗塗地 " 的正版授權,相當于在基于物理引擎的玩法上也有了正統的地位,真正做到了 " 遙遙領先 "。
影視飓風 Tim 向玩家介紹跨界合作
還在删檔測試就籌備重磅聯動、預告相關的聯動外觀,也是同樣的思路——先把足夠多的可以玩的東西擺到玩家面前。好處就是,在《元夢之星》裏,我很少看到外觀完全相同的玩家,大家可以輕松獲得各色皮膚,再加以搭配呈現出個性化的星寶,這對外觀黨來說格外友好。退一步講,也避免了派對遊戲剛開服,大家都是一個模子刻出來的撞衫尴尬。
顯然在正式上線後,《元夢之星》還會繼續在聯動上玩得更嗨。目前确定的是《元夢之星》會和知名動畫《功夫熊貓》聯動,以後國風地圖最受歡迎的主場皮膚已經沒懸念了?
和《王者榮耀》的聯動會規模更大,不光又有更多免費的皮膚(孫尚香皮膚就是預約送的),還會在廣場上設置夢奇遊樂區。
官方還有意支持王者主題的 UGC 地圖,或許有一天真的能在《元夢之星》裏打 MOBA 了。
在《元夢之星》裏滑雪漂移、玩經典射擊模式已經實現了
說到 UGC 地圖,就不得不提《元夢之星》中的 UGC 編輯器 " 造夢空間 ",這就是個典型的給玩家搭舞台的闆塊。官方負責把工具做好——能夠用低門檻的操作做出高品質的地圖——玩家們自由創作、争當 " 遊戲制作人 "。
資深自媒體創作者 " 籽岷 " 介紹編輯器特色功能
相比剛測試版本引入 FPS 玩法的工具,現在的 " 造夢空間 " 又增加了不少功能、元件。小到粒子特效、動畫圖層,大到玩法框架、物理軌迹都可以進行自定義。對于小白,UGC 編輯器裏的 " 一鍵換色 " 等智能輔助能避免很多機械繁複的工程,可視化高級編輯讓創作過程所見即所得。
但我覺得 UGC 編輯器能做的遠不止槍戰、競速、生存這些玩法模塊的地圖,它的潛力被低估了。根據官方頻道放出的視頻演示,B 站 UP 主小潮院長在《元夢之星》還原了小潮 TEAM 現實裏玩過的互動小遊戲,規則場景都能傳神展現;
老番茄已經發了好幾期《元夢之星》的節目,其中有期視頻用遊戲的地圖做出了一場 " 拯救某幻君 " 的情景劇。
實際上,定檔派對還公布了澎湃新聞和《元夢之星》的合作,會把上海的建築、街道、景觀以地圖的方式帶到遊戲裏,融入 " 超級數字場景 " 的概念,讓星寶們足不出戶遊覽大上海。
隻要腦洞夠大,用 UGC 地圖實現拍短劇,開博物館,辦音樂會大概都不是夢。
《元夢之星》目前做得好的地方在于,看到玩家的需求,給他們送上兼具娛樂性和實用性的功能,又不過度約束他們。這也一定程度解釋了,爲何主播們願意直播還在測試階段的《元夢之星》,且都有不錯的節目效果。
還比如,在二測中頗爲熱門的看電視功能,允許玩家在 " 星家園 " 裏點播騰訊視頻,但玩家要怎麽用怎麽看,并沒有硬性的引導,社交媒體上的各種聚會的傳播都是自發形成的。
現在的玩家普遍反感 " 廠商教我玩遊戲 ",尤其對于派對遊戲這個品類,更加要尊重玩家的天性和常識。在派對遊戲裏,人人都是生态的參與者,擁有無限的創造力。
那麽對于在運營遊戲官方來說,不如把精力放在做好生态,舞台越大可能性越大。
好在《元夢之星》很清楚這點。在定檔派對中,他們公布了一個史無前例的生态激勵計劃——首期規模高達 14 億,長期投入,上不封頂。激勵計劃的對象涵蓋了内容創作者、UGC 地圖創作者、電競賽事等等。
《元夢之星》的賽事走的是全民路線,人人可參與,參賽即有獎,全年不打烊。賽事體系中會有線上線下的聯動,分三個不同級别的階梯賽事,2024 年會投入超 1 億元組織首屆 " 元夢之星冠軍杯 ",讓玩家、主播、戰隊都能玩到一起、開啓狂歡慶典。
隻要是發布《元夢之星》内容的生态創作者,還可以在 B 站、抖音、視頻号、小紅書等 9 個平台獲得流量激勵、官方推薦和現金獎勵,第一季激勵就高達 3 億。
比較值得吹的是,針對 UGC 地圖創作者,也就是前面提到的玩家自制内容,《元夢之星》一口氣拿出了第一期 "10 億造夢計劃 "。
在這個計劃中,官方每年都會舉辦創作大獎賽,和優秀的獲勝者簽約,提供一個 1000 萬 offer 和多個百萬級 offer;
創作者制作出優質地圖,可以獲得變現激勵,進一步得到騰訊系全域的資源推廣,成爲創作者中的明星選手;對于有志于不同路線發展的 UGC 地圖創作者,官方從創作線、創業線、娛樂線等方向提供基金池扶持;定檔派對上還公布了高校創作大賽的計劃,學生群體也有機會早早參與生态構建。
這 10 億隻是第一期、首批的激勵,長期投入據說是 " 無限大 "。
光聽數字沒有什麽實感,但在我看來,《元夢之星》對于 UGC 創作者的激勵計劃,打通了培養、收益、職業化等發展路徑,讓給遊戲做地圖變成謀生職業、甚至成立品牌工作室走向更大的舞台成爲可能。
遊戲還沒正式上線,就公布了如此龐大的激勵計劃,足以體現騰訊的決心。光從一場發布會,我們很難推測一款遊戲的成敗,但至少在這場沒有官方的官方定檔派對中,派對遊戲新貴《元夢之星》已經給出了自己的回應:
" 正版授權 " 讓玩家在入坑的時候沒有顧慮;海量的玩法、聯動讓玩家有足夠的施展空間,把遊戲當成 " 快樂老家 ",逐漸成長爲最适合和朋友一起玩的派對遊戲;生态的完善、看得到的激勵讓玩家有創作動力、參與共建,說不定下次《元夢之星》的發布會負責主講的優秀玩家正是今年某位直播間前的觀衆 ......
12 月 15 日,大招真的要來了。
-END-
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