在今年年初的 CES 上,英偉達一口氣發布了從 RTX 4050-4090 共五款移動版端顯卡,均基于全新的 Ada Lovelace 架構打造。相較于頂級的旗艦産品,更多消費者對于中端主流級别的 RTX 4050 和 RTX 4060 會更加關注,相關産品的價格更容易接受。我最近正好拿到了一款搭載 RTX 4050 移動顯卡的遊戲本,今天就來和大家聊聊它的性能和在遊戲中的實際表現。
先來簡單介紹下參數,RTX 4050 采用 AD 107 内核,2560 個 CUDA 核心,頻率爲 1605-2370MHz,6GB DDR 顯存,96bit 顯存位寬,16Gbps 的顯存速率,功耗爲 35-115W,跨度比前代要更大,能夠适配更多類型的本。我拿到的這台雷神 911X 獵荒者 2023 上配備的是滿血版,最高功耗是 140W ( Dynamic Boost 提供 25W ) 。
接下來通過 3D Mark 測試看看它的理論性能表現如何:
測試成績讓人蠻驚喜的,RTX 4050 能夠和 RTX 3060 打的有來有回,而且在測試時,其功隻有 105W 上下,在能效這塊是完勝後者的。雖然說是 140W 滿功耗,但實際上隻要 105W 就完全可以發揮出顯卡足夠的性能出來,後面的遊戲測試中其實也印證了這一點。而對比它的前代 RTX 3050,隻能用爆殺形容,多個測試項目都有着 60% 以上的領先,最少的也領先 40%+。
這裏還要多說幾句,RTX 4060 移動版和 RTX 4050 移動版之間的差距是明顯小于前代的。RTX 4050 差不多有 85% 左右 RTX 4060 的理論性能,而 RTX 3050 卻隻是 60% 的 RTX 3060,就這點來說 RTX 40 系列還是要 " 良心 " 一些。
但是," 良心 " 爲啥加引号呢?還有一個事是不能忽略的,前代的 RTX 3060 用的是 GA 106 内核,RTX 3050 則是 GA 107,兩者差距大是意料之中的。而 RTX 4050 和 RTX 4060 同樣都是 AD 107 内核,隻是後者有着更多的 CUDA 核心,所以性能并沒拉開太大差距。RTX 4050 确實蠻強的,不過老黃對 4060 下的刀則是又快又準,芯片直接砍掉了一個級别 ...
我們還是說回正題,RTX 4050 的理論性能和 RTX 3060 基本一緻,但作爲新卡,它還是有一些新技術加持的,像第五代 Max-Q,包含 DLSS 3、高效緩存、超低電壓 GDDR6 顯存以及三速顯存控制,不僅能優化遊戲的性能,還明顯提升了能效表現。其中 DLSS 3 對于實際遊戲體驗有着很大的提升,除了超分辨率和 NVDIA Reflex 外,這次新增了 Frame Generation 插幀技術,讓幀率不受限于 CPU 性能的性能提升,在下面的遊戲實測部分我也會爲大家展示幾款支持 DLSS 3 技術的遊戲開啓前後的幀率差别。
遊戲實測這塊我并沒有選擇太多遊戲,但測試了更多種的畫面設置,供大家參考下,看看是否可以接受。除了滿血版 RTX 4050 顯卡外,測試用的這台雷神 911X 獵荒者 2023 還搭載了酷睿 i5-13500H 處理器,16GB DDR4 3200MHz 内存,512GB SSD,2.5K 高刷屏幕的等等。先看一些不支持 DLSS 3 的遊戲吧。
看起來成績還是蠻可以的,老一些的遊戲 2K 最高或是次高畫質都可以勝任,如果支持 DLSS 的遊戲,還可以适當開一下光追,幀率依然可以達到 " 及格線 "。
接下來的兩款則是更加吃配置且支持 DLSS 3 的遊戲。無論是 2K 還是 1080P 分辨率下,隻要光追拉滿,幀率都非常的低,而開啓 DLSS 和幀生成後,幀率則都實現了 2-3 倍的增長,不得不說這 DLSS 3 确實有點東西。
分開聊聊兩款遊戲,先是《賽博朋克 2077》,雖然已經發布了有兩年多,但它依舊是目前最吃硬件配置的遊戲之一,想要 2K 分辨率流暢玩的話隻能稍微犧牲下光追效果,而且必須得有 DLSS 和幀生成才勉強接近及格,當然,其實可以把 DLSS 開高一些,開到平衡和性能檔的話就能成功突破平均 60 幀的大關了,或者舍棄掉光追也是個辦法。1080P 的話,在 DLSS 3 的加持下,則可以拉滿畫質了。
對于 DLSS 的使用,我個人是比較克制的,而且性能也夠,基本就是質量檔位優先,對于畫面質量的影響至少我肉眼很難看出來。
作爲一款新遊戲,《霍格沃茨之遺》對于配置的需求同樣很高,至少如果你既想要高分辨率。又想着高畫質和光追,那就必須得靠 DLSS 和幀生成,才能讓幀率獲得較大的提升。即便如此,2K 分辨率下,想要高畫質和光追兼得依然是很難的,将 DLSS 調到性能檔是可以實現的,但它的渲染分辨率是 2K 的一半,畫面質量會受到一定影響。同樣,不考慮光追的話想達到 60 幀的 " 及格線 " 則要輕松許多。我測試時并沒有涉及戰鬥場景,主要是戶外和室内的移動,而戶外場景的幀率要明顯低于室内,結果僅供大家參考。
在多款遊戲測試的中,功耗差不多都是在 90-105W 之間,基本不會超過 105W,這就是的它的功耗 " 甜點 " 了,實際上并不需要 140W 那麽高的功耗。
測試總結
通過一系列的測試可以看到,作爲面向目前中端主流級别遊戲本上的一款顯卡,RTX 4050 移動版的表現是可以讓人滿意的,105W 下理論性能接近于 140W 功耗的 RTX 3060 移動版,就能效這塊是完勝了。而在遊戲實測這塊,相比它的前代 RTX 3050 在 1080P 分辨率玩 3A 遊戲都很難拉滿畫質,RTX 4050 甚至可以在 2K 分辨率再加上開啓光追的情況下搏上一搏,并沒有因爲顯存位寬被被砍,而表現非常拉胯,而那些支持 DLSS 3 的遊戲,幀率确實可以實現成倍的暴增。總的來說就是,滿足多數普通玩家的遊戲需求問題不大,追求極限畫質和高幀率,那它就差點意思了,建議考慮更高級别的産品。
目前已經有不少廠商推出了搭載 RTX 4050 移動顯卡的遊戲本,價格低的隻要 5K 多,高點的 6-7K 有多款可選,其中也包括我測試使用的這款雷神 911X 獵荒者 2023,性價比這塊都蠻高的,感興趣的話可以去看一看。