最近,在我們發布顯示器評測報告時,不少讀者會提出一些疑問。其中,最常見的問題就是關于顯示器測試中提到的亮度、色域、色準、伽馬值這些概念。爲了幫助大家更好地理解這些量化指标,今天我們來詳細解釋說明。通過這些解釋,希望可以讓讀者在閱讀評測報告時,更清楚地理解這些數據所代表的概念和意義。這也有助于大家在挑選顯示器産品時,做出更明智的選擇。
首先我們來看一張某品牌顯示器的 " 出生證明 "(出廠校準報告),看看其中包含了那些測試的信息。報告中包括了色準信息、色域信息、顯示器亮度、面闆均勻性和伽馬值,這些被量化的數值表示着顯示器的性能指數,是消費者選購顯示器最直觀的數據參考,但帶有出廠報告的顯示器畢竟還是少數,那麽面對更多的普通顯示器,我們應該怎麽解讀這些參數呢?下面就來一起看看。
某品牌顯示器的出廠校準報告
色域信息
面闆均勻度信息
色準信息
伽馬值信息
色域:
圖片源自于網絡
1. sRGB
sRGB ( standard Red Green Blue ) 是一種由微軟和惠普聯合開發的顔色空間标準。sRGB 被廣泛應用于計算機顯示器、電視、數碼相機等消費電子産品中。sRGB 色域通過定義三個原色(紅、綠、藍)的色度坐标和色溫,以實現不同設備之間的顔色一緻性。由于 sRGB 的普及性和兼容性,它已經成爲許多設備和軟件的默認色域。但是,sRGB 的色域覆蓋範圍相對較小,無法完全滿足一些專業領域對于色彩表現力的要求。當前幾乎所有的 Windows 系統設備都在使用 sRGB 色彩标準。
2. P3
P3 色域,也稱爲 DCI-P3,是一種由數字電影行業制定的顔色空間标準。P3 色域相對于 sRGB 色域有更廣的色彩表現範圍,尤其是在紅色和綠色方面的表現力更強。因此,P3 色域在電影、攝影和設計等專業領域具有較高的應用價值。
圖片源自于網絡丨可以看到 P3 的固定标準色域範圍是要比 sRGB 大上不少
圖片源自于網絡丨在使用 MacOS 的蘋果設備中,P3 爲标準色域
3. Adobe RGB
Adobe RGB 是一種由 Adobe 公司制定的顔色空間标準,其色域範圍要比 sRGB 更廣。Adobe RGB 主要用于專業圖像處理和印刷領域,它可以更好地表現出綠色和藍色的細節。許多專業級顯示器支持 Adobe RGB 色域,以滿足專業用戶對于色彩準确性和豐富性的需求。
4. Rec.2020
Rec.2020,也稱爲 BT.2020,是一種由國際電信聯盟 ( ITU ) 制定的顔色空間标準。Rec.2020 專門針對超高清電視 ( UHDTV ) 和寬色域應用而設計,其色域範圍遠遠超過了 sRGB 和 Adobe RGB。Rec.2020 提供了極高的色彩準确性和表現力,适用于電影制作、高端攝影等領域。
圖片源自于網絡丨注意圖中色域區塊中的白色三角形範圍
圖片源自于網絡丨 REC.709 爲标準的 sRGB 色域
5. 達芬奇色域
達 · 芬奇色域并非一個具體的顔色空間标準,而是指代一系列達芬奇解決方案 ( DaVinci Resolve ) 軟件支持的色域。達芬奇解決方案是一款專業級的剪輯、調色和視覺特效軟件,支持多種色域标準,如 sRGB、P3、Adobe RGB、Rec.2020 等。用戶可以根據項目需求,選擇合适的色域進行工作。
亮度
亮度,通常以尼特(nits)爲單位,是顯示器發出的光的強度。亮度對于顯示器的使用體驗有很大影響。亮度過低可能導緻屏幕細節難以辨認,特别是在明亮環境下,屏幕看起來會顯得暗淡;亮度過高則可能導緻眼睛疲勞和不适。在常規使用場景下,顯示器的亮度範圍通常在 200-300 尼特之間。對于專業顯示器,亮度可能會更高,以滿足特定的需求。
對比度
對比度是顯示器的最亮和最暗部分的亮度比例。對比度越高,顯示器的色彩層次和細節表現力越好。高對比度可以使黑色更黑,白色更白,有助于顯示更豐富的顔色和更自然的圖像。常規顯示器的對比度通常在 1000:1 到 3000:1 之間。專業級顯示器以及一些高端電視,如 OLED 和 Mini LED,可能具有更高的對比度。
我們實測的某款 OLED 面闆設備,由于設備原因,其黑色值應該無限趨近于 0,對比度應該也無限趨近于∞:1
伽馬值
伽馬值(Gamma)描述了顯示器在顯示圖像時輸入信号(如數字圖像文件)與其亮度輸出之間的非線性關系。伽馬值是一個數值,通常在 1.8 到 2.6 之間。伽馬值的主要作用是校準顯示器的亮度和對比度,以實現更自然、更真實的圖像顯示效果。
伽馬值的概念來源于 CRT(陰極射線管)顯示器,這種顯示器的亮度輸出與輸入信号之間存在固有的非線性關系。随着顯示技術的發展,雖然 LCD 和 OLED 等現代顯示器的亮度輸出特性與 CRT 不同,但伽馬值仍然被用作調整顯示器效果的重要參數。例如 sRGB 标準規定了一個約爲 2.2 的伽馬值。大多數消費級顯示器和設備都采用 sRGB 色域和伽馬值,以實現良好的兼容性和顔色一緻性。
色溫
色溫是用來描述光源顔色的一個參數,通常以開爾文(K)爲單位表示。它的概念來源于物理學中的黑體輻射,當一個理想的黑體(如鎢絲燈泡)被加熱到一定溫度時,會發出特定顔色的光。
色溫越高,光源發出的光越接近藍色;色溫越低,光源發出的光越接近紅色。在顯示器領域,色溫用于描述顯示器白平衡的顔色偏向。正确的白平衡可以保證顯示器顯示的圖像色彩準确和自然。6500K 色溫被認爲是日光色溫,它模拟了一個晴朗天空下的自然光。許多顯示器和設備的默認色溫設置爲 6500K,以實現良好的顔色表現。
sRGB 和 Adobe RGB 等色彩空間标準也建議使用 6500K 色溫。色溫過高(如大于 6500K)時,顯示器顯示的圖像可能會偏藍,給人一種冷色調的感覺。在長時間觀看過高色溫的顯示器時,可能會感到視覺疲勞。色溫過低(如小于 6500K)時,顯示器顯示的圖像可能會偏黃,給人一種暖色調的感覺。雖然暖色調對眼睛的刺激較小,但過低的色溫同樣會導緻顔色不準确。
顯示器的護眼模式開啓後的色溫就會出現明顯的偏低
色彩均勻度
色彩均勻度是指顯示器在整個屏幕區域上顯示顔色的一緻性。良好的色彩均勻度可以确保在屏幕的各個部分都能獲得準确的顔色表現,對于專業領域(如圖像處理、設計等)尤爲重要。色彩均勻度過低可能導緻顯示器在不同區域的顔色和亮度差異較大,影響圖像的整體效果和觀感。在專業領域,這可能導緻顔色不準确,影響工作效果。在日常使用中,過低的色彩均勻度可能導緻視覺不适。
亮度均勻度
亮度均勻度是指顯示器在整個屏幕區域上顯示亮度的一緻性。良好的亮度均勻度可以确保圖片和視頻在屏幕上的不同部分都具有一緻的亮度表現,從而提供更好的視覺體驗。亮度均勻度過低可能導緻顯示器在不同區域的亮度差異較大,影響圖像的整體效果和觀感。在專業領域,這可能導緻圖像細節丢失或者誤判,影響工作效果。在日常使用中,過低的亮度均勻度可能導緻視覺不适,增加眼睛疲勞。
色準
色準對于提供真實、準确的顔色表現至關重要。在很多專業領域,如圖像處理、視頻制作、設計等,對顔色的準确性要求非常高。隻有具備良好色準的顯示設備,才能保證用戶在處理圖像和視頻時能夠看到真實的顔色,從而做出正确的視覺決策。
色準概念中常用色差來作爲量化指标:色差表示顯示器顯示顔色與參考顔色之間的差異。常用的色差評估标準有 Δ E,其值越小表示顔色越準确。色準過低可能導緻顯示器的顔色失真或偏差,影響圖像的整體效果和觀感。在專業領域,這可能導緻顔色不準确,通常旗艦級别的顯示器色準 Δ E 平均值都應該≤ 2,最大單值 Δ E 不應該>4。
我們相信,通過這篇指南,顯示器的技術參數對你來說将不再是遙不可及的專業知識,而是易于理解和運用的工具,幫助你選購到更高性價比和更出色視覺效果的産品。擁有寬廣色域、高色準度,以及出色亮度和對比度的顯示器,無疑能爲你帶來更好的視覺體驗。因此,在權衡各項參數時,尤其要關注色域和色準度這兩個對圖像質量影響最大的指标。