北京時間 1 月 6 日淩晨,世界最大的消費電子展 CES 2023 即将在美國拉斯維加斯正式開幕。作為影響力最大的消費電子展會,CES 每年都能吸引來自世界各地的電子零售商家,過去一些較為知名的電子遊戲産品,譬如 Wii U,就是在 2012 年的 CES 上首次出現在大衆視野中。
而在今年的 CES 來臨前夕,索尼就在發布會上公布了此次自己将要展示的新品 Project Leonardo ——适配 PS5 的無障礙手柄。
在無障礙手柄的領域,微軟是走在世界前列的開發者。2018 年上市的這款無障礙手柄,不僅惠及了一衆殘障玩家,還入圍了《時代》周刊年度 50 大發明。
而現在,索尼終于決定在無障礙手柄領域追逐微軟的步伐。在設計上,Project Leonardo 也相當别具一格,搖杆在使用者的前側,更遠一些則是圓盤形狀的按鍵,将 PS5 手柄的按鈕平鋪分布在圓盤周圍。
根據索尼的說法,這樣的設計和按鍵分布,能夠讓殘障玩家更輕松,更舒适,更長時間地遊玩。同時手柄還配備了 4 個 AUX 端口,以便玩家外接更多配件,在不更改自己遊戲習慣的前提下進行遊戲。
索尼的手柄設計師 So Morimoto 在采訪中提到,在經過十幾種測試之後,他們最終決定對無障礙手柄做出這樣的設計,玩家無需握住搖杆,隻要左右推動就能控制目标,同時也将每個按鈕做成了靈活可更改的形式,方便玩家按照自己需求和習慣來定義。
也可以不使用搖杆
可以見得,無障礙遊戲設計已經越來越成為遊戲設計中的一大趨勢。繼《最後的生還者》可以用無障礙模式通關之後,今年剛剛發布的《戰神:諸神黃昏》也推出了七十多項輔助功能。
截至目前,索尼暫未公布 Project Leonardo 相關的更多消息以及發售日期,但索尼的加入,不僅予以殘障玩家更多的關注,也給他們帶來了更多的選擇。