《DOTA2》超大型遊戲更新現已推出
今日,DOTA2 官博使用了 " 天翻地覆,乾坤變換 " 來形容今早推出的 7.33 遊戲更新。而現實也的确如官方所形容的那樣——除了常規的平衡性調整和問題修複外,這次名爲 " 大展宏圖 " 的更新還涵蓋了大量遊戲底層機制的調整,包括擴大地圖面積、肉山位置變動、增加新的回複機制以及更多的中立生物。
在英雄分類上,也引入了除力量、敏捷、智力外的第四種類型——全才英雄,它目前由若幹現有英雄組成,三種屬性每點都會提供 0.6 點攻擊力。
除此以外,大量英雄技能、裝備屬性等深度調整還請移步官方的更新貼中查看,值得一提的是,即使是在更新補丁裏,設計師也不忘玩一玩冷幽默,比如在調整(前)智力型英雄食人魔魔法師時,如此寫到:
食人魔法師現已調整爲力量型英雄
另外,官方也公布了關于匹配系統的改動,包括匹配分數算法的改進以及在高分段采用 " 由隊長挑選隊員 " 的比賽模式,總而言之,會讓玩家更精準地匹配到實力相當的對手。
當然,在這個環節上,官方也不忘 " 嘲諷 " 一下地球上的玩家:
《街霸 6》公布新玩法 " 環球遊曆 " 演示視頻,試玩 Demo 現已開放
今日卡普空官方的 "Street Fighter 6 Showcase" 節目公開,演示了即将發售的格鬥遊戲《街霸 6》中不同的玩法和系統。
在時長 30 分鍾的節目中,着重介紹的便是被玩家戲稱爲 " 開放世界模式 " 的單人玩法——環球遊曆。
在這一模式中,玩家需要像 RPG 那樣自定義角色形象,通過探訪不同的區域和地圖來提升自己的格鬥技巧,掌握新的技能,甚至還可以通過消耗資源來提升基礎屬性:
可以在天賦樹中學習不同的技能
在多人模式裏,《街霸 6》大大強化了社交屬性,不僅可以組建或者加入其他人創建的俱樂部,格鬥新手也可以在娛樂模式中體驗到 " 簡易輸入 "、" 道具賽 " 甚至是隻需要按下攻擊鍵,讓 AI 自行根據戰況選擇連段的 " 電子鬥蛐蛐 " 玩法。
可以爲組建的俱樂部選擇海報
《Unrecord》開發組發布自證視頻
法國開發組的 FPS 新作《Unrecord》最近上線了 Steam 商城頁面,按照開發組的說法,這是一款拟真戰術射擊遊戲。
從目前官方給出的截圖和演示視頻上看,畫面确實非常真實,甚至可以說是 " 真過頭了 "。不少玩家在開發者的推特下留言質疑這款遊戲的真實性,認爲這些素材并非遊戲畫面,而是開發者拍攝的真實視頻。
不過今天開發組又公開了一段虛幻 5 引擎中的開發場景來 " 自證清白 ",從這段最新的視頻可以看出,先前公布的确實是可操作的遊戲畫面:
不過目前遊戲依舊處于開發前期階段,可能還需要一段時間才能真正玩到這款超拟真的射擊遊戲了。
公衆号近期改版,文章容易在時間線消失
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