這是兔兔在《元夢之星》裏度過的第 79 天。
2023 年 9 月 28 日,《元夢之星》開啓了首次公開測試。自那時起,星世界、星家園、" 造夢空間 " 編輯器在不到 3 個月的時間裏,不斷高頻叠代全新内容。12 月 2 日,《元夢之星》官宣定檔 12 月 15 日,與它一起問世的還有首期 14 億專項投入,用于地圖創作者激勵、内容創作者激勵,以及全民電競賽事體系打造等專項發展。
《元夢之星》激勵計劃第一階段即投入 14 億,長期 " 上不封頂 "
其中,地圖創作者激勵占據了最重要的部分。10 億 " 造夢計劃 " 裏,針對不同類型、不同風格的創作者設置了若幹條成長路徑:全部玩家可以零門檻參與的 " 超級收益 ",爲分享型玩家提供的分發途徑 " 超級平台 ",以及面向頭部作者、最具吸引力、獎金也最高的 " 超級 Offer" ——總冠軍将從這一年所有賽事的冠軍創作者中選出,簽約金額高達 1000 萬元。
" 年度創作者冠軍 " 簽約金達到 1000 萬元
無數優秀地圖創作者,因此認識、加入、喜愛上《元夢之星》。他們之中有完全新人作者、有藝術專業的學生、有頭部工作室,更有身處遊戲行業、深知派對遊戲潛力的專業人士。此刻,這些不同的作者,感受到了同一件事:《元夢之星》代表着——一個新的風口,一條新的路徑,一次共同成長、用創意赢得尊重的機會。
當 " 千萬 " 觸手可及
" 非常高興,非常開心,馬上就截圖發了朋友圈。"
提起 " 千萬 Offer" 入場券,兔兔的語氣中仍然帶着一點興奮。半個月前,她在《元夢之星》的公示頁面上看到了這條消息。頁面上出現了她在遊戲裏的頭像和 ID,以及一句樸實的說明:" 綜合表現最佳創作者,經評選獲得首張千萬星合約比賽入場券。" 與之形成對比的是用鮮明黃色寫出的數字——擁有 2000 萬元獎金池的 " 千萬星合約 " 入場券。
嚴格來說," 入場券 " 僅僅是一個開始,兔兔還需要與此後所有創作比賽的優勝者競争最後的那個冠軍。但實際上,她仍然創造了一個紀錄——首位 " 千萬 Offer" 入場券獲得者,有 2 張地圖作品在遊戲上線初期就獲得了好成績:《塞壬之聲》有 24.3 萬人玩過,2.9 萬點贊;《神奇數字馬戲團歡迎您》16.9 萬人玩過,1 萬點贊,以及 " 張大仙直播玩了我的新圖 "。
人氣主播張大仙也對兔兔的地圖作品進行了推薦
在另一些場合,事情的确發生了變化。在以前,她向玩《元夢之星》的朋友推薦地圖時,朋友會覺得她又找到了一張新的好玩地圖;而現在,朋友會問她,這張圖是不是你做的?
她還以優秀作者的身份,去一所大學裏爲《元夢之星》玩家和 UGC 創作者們講了一堂課。負責課程組織的工作人員說,她的講解很受歡迎,而且态度 " 十分專業 "。
兔兔爲江南大學的學生們進行編輯器的分享講座
" 可能是因爲我分享的都是幹貨,幹貨總是比較受歡迎的。" 兔兔說。實際上,在線上面對那麽多人,她仍然感覺很緊張。
某種意義上,《元夢之星》讓兔兔找到了一種 " 接近理想 " 的感覺。她今年 20 多歲,從上海一所高等專科學校的印刷美術設計專業畢業後,去了一家上海本地的小型科技公司上班,目前正在做平面設計和 AI 研究。而在内心深處,她的理想一直是成爲一個遊戲制作人,像《艾爾登法環》那樣的大作是她的目标:" 我想做‘有生命力’的作品。"
兔兔把她理解的 " 生命力 " 加入了《塞壬之聲》地圖裏。地圖中相當重要的一段内容,是玩家在一段黑暗、看起來沒有盡頭的空間裏不斷下落,在這個過程中,屏幕上會出現一段有點 " 心靈雞湯 "、卻也十分戳人的文字,兔兔說,這段文字是她自己寫的,爲了表達整張地圖的主題——即使墜落,也要憑借自己的翅膀再飛起來。她說," 想讓大家從這張圖裏得到治愈的感覺。"
《塞壬之聲》給人的感覺是唯美、治愈
而在另一部分玩家眼中,《塞壬之聲》最引人入勝之處在于夢幻風格的場景:藍天、彩虹、帶翅膀的巨大美人魚雕像、在飛魚上飛翔……在她的微博評論區,有玩家說,很難想象這麽大的工程量是用手機做出來的。
制作《塞壬之聲》花費了兔兔一周時間。幸運的是,盡管與科技、遊戲挂鈎,但她的工作不需要 996,因此,她把大多數業餘時間都投入了地圖創作中。作爲從内測開始遊戲的 " 老玩家 ",她在地圖編輯器剛上線時就開始接觸,并且迅速上手。到目前爲止,她已經完成了至少 4 張地圖:《做夢了》《塞壬之聲》、讓她獲得 " 千萬 Offer 入場券 " 的《神奇數字馬戲團歡迎您》,以及新作《萬物有靈:遇見神鹿》。
兔兔最新的作品《萬物有靈:遇見神鹿》
它們爲她帶來了更多關注,以及實打實的收益。《元夢之星》上線半個月,兔兔在 UGC 地圖上獲得的收入已經超過 1 萬元。她的經曆也讓更多玩家開始注意到這個 " 能賺錢 " 的新鮮事物,在一篇小紅書筆記裏,不少玩家問:這是用什麽做的?怎麽還能賺錢?立刻有人回答:是《元夢之星》裏自己創作的地圖,玩的人多,就可以獲得獎勵。
但對于兔兔來說,創作并不僅限于此。
選擇《元夢之星》
爲什麽選擇《元夢之星》?
對于這個問題,兔兔沒有思考太久:" 我是風象星座,喜歡嘗新。" 遊戲雖新,編輯器卻讓她相當熟悉," 一上手,就覺得和‘虛幻’很像。"
半是工作需要,半是興趣,兔兔很喜歡研究編輯器相關的知識。這一方面讓她比其他玩家在更早階段上手,另一方面,她很驚歎《元夢之星》編輯器的強大,能在手機上實現 " 虛幻引擎 Like" 的編輯功能,還提供了更易操作的雲編輯器,堪稱爲各位遊戲、地圖制作萌新們打造的 " 青春版虛幻引擎 "。
頗爲優秀的技術實力成爲她創作的基礎,而系統學習過平面設計、藝術造型的經曆又讓她對自己創作的對象具有高度的觀察力。她了解自己能做到什麽,能實現怎樣的效果,完成怎樣的作品。在獲獎作品《神奇數字馬戲團歡迎您》中,她把自己喜愛的卡通作品在《元夢之星》裏重現了出來:飽和度高的色塊、變化多樣的場景、高還原的角色,還加入了 " 帕姆尼的房間 " 彩蛋。
《神奇數字馬戲團歡迎您》場景色彩非常豐富
" 表達自我 " 是《元夢之星》" 星世界 " 創作中相當重要的組成部分。許多作者用它展示自己的能力,表達自己的品味,也吸引着與自己有共同愛好、能夠理解自己萌點、甚至遇到相似困惑和挑戰的玩家們。地圖發布後,兔兔經常在社交平台和視頻網站上搜索自己的作品,她喜歡看其他玩家給自己的 " 誇誇 ",也會認真閱讀人們留下的建議——哪裏太難了,哪裏不太還原,哪裏還能做得更好。如果能在編輯器裏實現,她會做出更多嘗試;如果不能,她也會努力尋找替代方案。
通過一張又一張地圖,兔兔正在逐漸找出自己的創作風格。新作《萬物有靈:遇見神鹿》中,她把自己擅長挖掘引擎功能、強于造型的優點幾乎發揮到了極緻:神鹿通體發光,鹿角和身上的飄帶不停晃動,身後是巨大的光環,粒子特效呈現出如極光般變幻的效果。此外,音樂的選擇也很有講究——《王者榮耀》" 遇見神鹿 " 敦煌皮膚的原 BGM。這很符合她對作品的要求," 每一個細節都擁有生命力 "。她還找到了地圖場景的另一種應用場合," 很适合用來當手機壁紙 "。
《萬物有靈:遇見神鹿》中,作者兔兔的技術日臻成熟
某種程度上,《元夢之星》也支持作者們不斷尋找适合自己的創作模式與審美風格。遊戲上線當天,與兔兔的《塞壬之聲》共同獲得推薦的 UGC 地圖,類型多種多樣,難度、解謎、速通、風景……大量作者和玩家以最直接的形式展示着自我,他們的技術也許參差不齊,但都體現出了真誠。
"UGC 作者也有機會憑借作品成爲名人。" 兔兔說。就像微博、直播網站、短視頻平台和小紅書讓大 V、帶貨主播、短視頻作者和分享博主們抓到了流量的契機一樣。這款能讓更多輕度玩家進入其中的派對遊戲,也可以憑借人們對于内容的需求而吸引到越來越多有願望、有能力去表達,甚至是專業的創作者。
《元夢之星》" 首席排面官 " 張大仙帶玩兔兔新作品
對于那些喜好遊戲的玩家,兔兔認爲,可以把《元夢之星》當作地圖創作的第一選擇。" 造夢空間 " 地圖編輯器上手門檻很低,支持諸多 " 一鍵操作 ",一鍵定位元件、一鍵選擇元件、一鍵完成配色,以及開放模組社區等等。小白作者可以直接使用大神作者授權的模組,節省自己從零搭建模組的時間,将時間用于更好表達自己的創意。
與此同時,兔兔還以 " 造夢空間 " 爲例,向另一些作者講解過 " 虛幻 " 引擎裏物體的運動邏輯。這不一定能給真正的遊戲開發帶來多少功利性的幫助,但兔兔仍然覺得它可以成爲初學者的學習對象:" 至少,你能從中知道遊戲是由哪些部分組成的。"
" 造夢空間 " 上手門檻低,新手作者還可以獲得資深作者的模組授權
對于兔兔而言,獲得 " 千萬 Offer 入場券 " 也隻是個開始。她已經在準備參加《元夢之星》的下一次比賽,對她來說,一次又一次比賽相當于一個又一個時間節點,她會根據這些節點,來安排創作的時間規劃。
在兔兔成爲 " 千萬 Offer" 候選人、通過自制地圖獲得 1 萬元收入的同時,作者宋宋成了另一個維度上的幸運兒。她獲得了開發團隊設置的 " 超級神秘大獎 ",這個獎項以随機抽取的方式開啓,給所有創作者提供同等幾率的純粹 " 圓夢 " 獎勵——額度在 5 萬元以内,創作者可以提出任何個人心願,由《元夢之星》來完成。同樣是第一位獲獎者,宋宋收到了項目組提供的 4 萬元獎金,她會用這筆錢來交學費,減輕父母的負擔。
大多數時候,遊戲廠商與地圖創作者之間是密切的合作關系,但也不能免俗地帶着商業利益的底色:作者憑借優秀的作品和獨特的個人風格獲得遊戲支持的熱度、流量、金錢和未來規劃;而遊戲通過創作者産出的作品維護更長久的生命周期,在玩家不斷消費内容的基礎上,予以創作者豐厚的回饋。
但從《元夢之星》的具體舉措上來看,似乎不太一樣:它更像是一種長期主義的态度,有務實的成分,且眼光的确十分長遠:如果一個作者心懷創意,那麽《元夢之星》該做的,是爲其在一定程度上全力創造一個創作環境,讓創意順利誕生。爲此他們願意爲一位作者支付學費,或許還有别的——取決于下一位幸運兒是誰。
随着時間推移和遊戲影響力的日益提升,越來越多的創作者選擇了《元夢之星》,作爲自己未來規劃的重要一站。像兔兔一樣對遊戲行業有所了解、同時也有一定積累的作者,可以在這裏找到優秀的編輯器、大量的内容消費者和包容力強大的 UGC 生态——《元夢之星》足以成爲他們的下一站。而像宋宋一樣,在遊戲中收獲了扶持和幫助的作者,同樣可以帶着創意與理想,将《元夢之星》視爲創作之路的首發站。
兔兔說:用創意赢得尊重,她選擇與《元夢之星》一起成長。
所有創作者的 " 下一站 "
《元夢之星》的 10 億 " 造夢計劃 " 仍在進行,在官方提供低門檻編輯器、給予定制激勵方案、專業指導扶持萌新等一系列組合舉措下:每個普通玩家。都有機會成爲不普通的頭部創作者。
兔兔有一個構思了很久的主題,靈感來源是她做過的一個夢:它與《神奇數字馬戲團》有些類似,由一個個有些古怪、不合邏輯、卻又相互聯系的世界組成," 裏面有很多東西像達利畫的那些鍾一樣,有種幻想的感覺。" 她說,如果把它全部做出來,可能是一系列相當長的作品。
爲此,從現實的角度,她希望《元夢之星》編輯器能提供更多的功能,比如通過調整數字的方式做到 " 一鍵對齊 ",又如,在目前的第三人稱自由視角基礎上,能否讓作者自己設置視角,做出橫版過關,或俯視的效果。
最終,作爲第一個 " 千萬 Offer" 候選人,兔兔回答了那個一定會被問起的問題:" 如果最終獲得了千萬 Offer,你會用它來做什麽?"
她沒有太多遲疑:" 成爲一個真正的遊戲制作人。"
相信創意,忠于理想:這是《元夢之星》的堅持,也是所有創作者選擇它成爲 " 下一站 " 的理由。
(文中兔兔、宋宋爲化名。)