你是斯嘉麗,一個紅發異瞳的強壯女人。你在地闆上睜開眼睛,渾身是傷,血流如注。與此同時,天空中卻飛着捕捉鏡頭用的無人機。隔着鐵絲網和鐵栅欄,觀衆們揮舞着手裏的簽名版,等着爲你的一舉一動歡呼呐喊,或者發出噓聲。主持人還在用高亢的聲音興奮地解說:" 她竟然站起來了!但這狀況可不樂觀啊!"
你在參演一檔節目,代價可能是生命。這場節目就是萬衆矚目下的殺戮狂歡。
可以說,遊戲《槍手真人秀》(Showgunners)的舞台,仿佛是賽博朋克世界中的未來鬥技場。挑戰者們魚貫湧入這個被用綜藝節目形式包裝的殺戮牢籠中,荷槍實彈地和守衛者們戰鬥。活到最後的人會有機會挑戰同樣身經百戰的 " 擂主 "。
《槍手真人秀》的美術風格極爲張揚
想也知道,願意來這個節目以身犯險的人,多少都有些見不得光的秘密。他們可能是前保安、退伍士兵,也可能是被警局出賣的告密者、逃避牢獄的死刑犯,乃至單純來找樂子的軍火公司的朋克 CEO。
斯嘉麗明面上是個賞金獵人,爲了節目中豐厚的獎金而來,實際上她的目标正是本季節目的擂主——她與之有血海深仇。那頭血腥又張揚的紅發,正是爲了複仇而染成的。
選擇上節目的挑戰者們各有秘密
番茄醬,滿地番茄醬
《槍手真人秀》本質上是一款回合制射擊遊戲,流程被每一集節目分割成不同的箱庭關卡。玩家需要從第一集開始,和隊友一起戰鬥并存活到季終才能面對最終 Boss。
遊戲最核心的部分自然是各種各樣的競技場,包括必經之路上的強制戰鬥和探索中的可選戰鬥。遊戲允許玩家組成 3 至 4 人的隊伍迎接挑戰。在戰鬥中,每個人物有 2 個行動點數,可以用來進行位移、射擊、裝彈和釋放其他技能。唯一需要注意的是,不管有幾個行動點,在普攻之後都會強制結束這名人物的回合,所以需要仔細規劃再按下攻擊鍵。
戰鬥中,遊戲會詳盡地顯示玩家的彈道線和命中率,就是場地都比較暗,顔色也比較花
與之相匹配的是,遊戲提供了多樣化的人物和技能搭配。斯嘉麗本人擅長強攻,自帶的技能 " 突襲 " 能夠在消耗全部行動點移動後依然發動攻擊,十分适合包抄較遠的、躲在掩體後的敵人。提博特是一名黑客,在擁有較高攻擊力的同時,能夠用 " 破壞 "" 交換身體 " 等輔助技能迷惑敵人、吸引火力,相當适合讓敵人比較脆皮的後排角色自相殘殺。他也是戰鬥之外的探索部分的默認夥伴。
随着劇情進展,玩家會碰到佐伊,一名半坦克的範圍傷害型隊友。接着是幻影,專注隐身狙擊的 " 玻璃大炮 ",然後是可用煙霧擾亂敵人也可幫隊友回血的馬庫斯,以及可以充當掩體、範圍眩暈敵人的機器人 " 機械警察 "。每個隊友都有不同的加點方向,這決定了他們能攜帶的技能。
雖然有些隊友的出場時間比較晚,但遊戲給玩家提供了不少玩法選擇,而且流派分支不算複雜,即使是回合制戰鬥新手也能很快理解與上手。普通難度下,即使隊員各自單打獨鬥也能完成關卡,在策略的體現上并不是特别明顯,隻有少數要求集火或難以迅速擊殺的敵人對隊伍配合的要求較高,如果戰中損失隊員會非常難辦。遇到操作失誤,或者在高難度下,隻能勤加存檔、讀檔挽回損失。
遊戲不能洗點,但給的技能點數比較多,可以優選點出自己想要的技能
至于武器和道具系統,遊戲做得比較簡陋,在路上撿到什麽用什麽是常态。道具方面,基本上也就是手榴彈和治療藥劑比較常用。遊戲中有範圍攻擊能力的隊友不多,因此手榴彈很适合用來消滅聚集的敵人;治療藥劑每個人在一場戰鬥隻能用一次。總體來說,道具适合在關鍵時刻扭轉戰局。
要說缺點的話,比起同類遊戲,《槍手真人秀》整體的策略性不算很強。它最 " 爽遊 " 的部分還是射擊手感和滿屏血漿。哪怕是回合制遊戲,它也将子彈的沖擊感做得魄力十足。玩家擊殺或者完成關卡的場景還有慢動作特寫,用美式卡通的粗暴風格展現番茄醬和斷肢齊飛的效果。再加上動感的音樂和主持人慷慨激昂的解說,整個戰鬥過程還真有困獸之鬥的感覺,從各個方面讓人盡情釋放暴力因子。
遊戲裏充滿了擊殺特寫
暴力之餘的荒誕調劑
在戰鬥之外,關卡中的探索和解謎可以充當調劑。探索部分是一段線性跑路,中間充滿了各種陷阱、謎題和寶箱。謎題難度适中,有時候需要雙人配合,擺弄各種機關打開前進的道路。
除了在寶箱和謎題獎勵中獲得金錢和武器裝備," 聲望值 " 也是遊戲中比較重要的一個系統。雖然玩家能通過打勝仗獲得聲望值,但在探索過程中,作爲電視明星給粉絲們簽名是獲得聲望的最佳途徑。簽名不僅能增加聲望值,還能根據玩家對待粉絲的方式賦予斯嘉麗不同的性格點數,包括 " 友好 "" 幽默 "" 混蛋 " 等等。贊助商會被聲望值吸引而來,捐贈藥品、裝備等,給斯嘉麗的隊伍提供常駐加成,效果非常好。但有些贊助商隻接受幽默的代言人,有些隻接受友善。所以,爲了獲得特定加成,在探圖過程中和粉絲互動很有必要。
會遇到不少類似這樣的雙人配合解謎
遊戲的本地化質量不錯," 懂王 " 這個翻譯就很傳神
千萬别覺得在酣戰間隙加入粉絲要簽名之類的橋段顯得很突兀。《槍手真人秀》的世界觀就建立在這種赤裸裸的暴力和荒誕上。晚上回到休息區,玩家有概率聽到節目組工作人員叮囑挑戰者的話。" 戰鬥的時候記得露出武器和盔甲上的品牌。"" 随時把血迹擦幹淨。" 畢竟贊助商可是花了錢的。而斯嘉麗和同伴們在競技場中厮殺,節目組考慮的卻隻有收視率," 差點死了 " 之類的精彩橋段最容易讓觀衆激動歡呼。
至于在競技場中遇到的各種麻煩,比如突然冒出來的新一撥敵人、中途啓動奇怪的陷阱,或者發生必須在若幹回合中解決的緊急事件,那些都是節目制作人一手制造的 " 劇情轉折 "。整個真人秀的世界,就是血漿和鈔票橫飛的世界。斯嘉麗所要做的就是打破這個人爲的鬥獸牢籠。
整個真人秀節目就是一場肮髒的交易
《槍手真人秀》的流程不長,15 個小時左右可以通關,複仇的主線故事也并不複雜。生動的世界觀、粗粝誇張的美式動畫風格和節奏感頗強的音樂,仍然能讓這部小體量的作品給人留下較深印象。唯一遺憾的可能在于,回合制玩法的深度和多樣性還有一些欠缺。當然,對于想要初嘗回合制或者娛樂一下的玩家來說,它仍然是值得去體驗的。
(遊戲體驗碼由發行商 Good Shepherd Entertainment 提供。)