《和平精英》又迎來了一撥強勢增長。
11 月 5 日,《和平精英》上線了 2024 年内第 5 個大版本— " 流浪地球 ",推出了 " 流浪地球聯動的 " 海島以及地鐵逃生玩法冰河禁區地圖,多個高度還原《流浪地球 2》電影經典機械裝置的 IP 正版授權道具也在這個版本中亮相。與此同時,超體對抗玩法也迎來了年度最大更新,對地圖、職業等多個方面進行了全面升級,并推出了全新的插件系統。
這次大更新後,根據七麥數據統計結果,《和平精英》下載量達到了近 3 個月的最高點,登上 iOS 暢銷榜第 1 名。在騰訊發布的 Q3 财報中,《和平精英》作爲旗艦長青遊戲的代表,亮出了矚目的成績。
《和平精英》最近 3 個月下載量估算,數據來源七麥數據
聯動版本上線不久後,許多玩家在遊戲社區、社交網站和短視頻平台上迅速做出了正向反饋," 和平精英流浪地球 " 的微博話題下,讨論量已經超過 2.7 萬;相關内容在抖音、快手也登上平台熱榜。來自玩家的好評、經驗分享、高光時刻、搞笑整活層出不窮,也吸引了不少社區用戶進入遊戲,體驗豐富多樣的玩法。
從穩步提升的成績和口碑中,我們可以清晰地感受到《和平精英》的發展脈絡:在過去一年裏,它接連通過 " 龍躍長城 "" 空島集結 "" 刺激歸來 "" 戰場進化 " 以及 " 流浪地球 " 這幾個版本更新,爲玩家提供 " 搜打撤 " 和 " 超大規模多人對抗 " 等新玩法,并持續對這些玩法作出了升級、叠代。不僅如此,新版本的持續遞進也對海島、沙漠地圖 " 吃雞 " 玩法的體驗進行了優化和推陳出新。
新版本上線了多個令玩家好評的聯動玩法體驗内容
在射擊品類中的持續探索和創新,讓《和平精英》收獲了豐碩的果實。而它也向着以戰術競技爲基礎,圍繞多種類型玩法設計、構建的射擊平台遊戲邁進——這恰好是《和平精英》爲保持長青,劃定的未來方向。
年度第五更,遇上 " 流浪地球 " 的《和平精英》火力全開
如今人們提到《和平精英》," 射擊平台遊戲 " 是個高頻詞。正如《和平精英》策劃總監楊奕青在一次采訪中提到的:" 我更喜歡說《和平精英》是個‘射擊平台遊戲’,因爲它始終是一個遊戲,隻是裏面有非常多不同的玩法。"《和平精英》策劃總監黃鑫龍也曾表示,想把《和平精英》做成一個有重點,同時又足夠豐富的遊戲。
那麽,爲什麽《和平精英》可以被稱爲一款射擊平台遊戲?
顧名思義,這樣的遊戲需要同時做好 " 射擊 " 和 " 平台 " ——一方面,要給玩家提供優秀的射擊體驗;另一方面,還要把射擊和多元化的玩法、規則、場景相結合,并且讓每個細分類型都能保持時代領先的品質。
《和平精英》正是這樣做的。上線至今,它在射擊層面的設計、手感一直在優化和升級,玩家不論何時打開遊戲,都能獲得當前最優秀的體驗;随着幾個大版本上線,團競、大戰場、" 搜打撤 " 等玩法都受到了市場和玩家的肯定。
更重要的是,《和平精英》還能讓新版本、新内容輻射到多重玩法,帶動各個細分領域共同叠代。
新版本 " 流浪地球 " 就是這樣。從數據直觀來看," 流浪地球 " 是《和平精英》又一次成功的跨界 IP 聯動合作。但與此同時,不能忽略的是,它還爲《和平精英》的戰術競技與 " 搜打撤 " 玩法帶來了進階與升級。
首先是玩家熟悉的海島地圖。本次聯動更新帶來了主題樂園一般的逼真場景,玩家在地圖上可以看到《流浪地球 2》中的太空電梯、UEG 基地和空間站,以及标志性的行星發動機。這些遊戲内的場景足以讓玩家沉浸式代入到流浪地球的世界,帶着一種 " 拯救地球 " 的使命感開始遊戲。
海島 " 流浪地球 " 主題的場景能直接喚起玩家的 IP 記憶
在劇情層面,遊戲還原了電影中的 " 選拔 " 情節。玩家抵達空中平台後,高拟真的 " 劉培強中校 " 會招呼玩家登上飛機載具,将訓練基地中的最多 16 名玩家組隊傳送到單獨的區域進行一場小型的殲滅模式戰鬥,争奪進入太空電梯的資格。
值得一提的是,這段戰鬥中還包括制作精良、實時演算的過場 CG ——勝者将搭乘太空電梯進入空間站。不僅如此,行星發動機點火的菜單也被加入到遊戲中,空間站内還可以拾取特殊的航天服套裝,讓玩家在感受原著氛圍的基礎上,又增加了獨屬于遊戲的沉浸感。
而在核心的射擊體驗上,《和平精英》将 " 流浪地球 " 的科幻元素落實成可以親手完成的操作。在 UEG 基地内,玩家能用電影裏的 3D 打印技術制造各種道具,還能使用多功能全地形智能運輸平台 DOGS(俗稱 " 機械狗 ")、新道具門框機器人和新載具鋼鐵螳螂來 " 執行任務 "。
多樣化的道具和載具,不僅還原 IP 内容,更爲遊戲增加了新玩法和話題度
載具是《和平精英》中的重要内容,在這方面,聯動版本 1:1 還原了電影裏的挖掘機 " 鋼鐵螳螂 ",它不僅能夠駕駛,還可以挖土制造掩體,通過小幅改動地形提供了新的互動方式,增加了戰術思路。
在《和平精英》裏開挖掘機,别有一番樂趣
還有 " 機械狗 " 笨笨,遊戲将它設計成能搬運倒地隊友、盒子和空投的玩家夥伴,危急時刻還可以釋放煙霧彈保護玩家。門框機器人則随時跟着玩家戰鬥,成爲剛槍時保護玩家的掩體。
另一項廣受歡迎的新晉玩法 " 地鐵逃生 ",也在新地圖 " 冰河禁區 " 中引入了新的避難所系統。玩家可以利用分布在地圖各個地點的避難所來恢複生命值,太空電梯則成爲新的撤離點。不僅如此,玩家們還可以操控 " 觀察者 PE-29" 多方觀察,标記 60 米以内的敵人。新版本 " 避難所 " 和信息收集道具的出現,讓 " 搜打撤 " 玩法的地鐵逃生模式在戰術策略上玩家有了更多的布局空間,玩法的競技性也得到大幅加強。
" 觀察者 PE-29" 可以幫助玩家觀察并标記敵人
值得一提的是,就像此前幾個大版本更新一樣," 流浪地球 " 也爲玩家準備了大量福利。吳京正版授權聯名動作 " 京天動地 "、" 星途旅人 " 系列 6 大外觀、主題降落傘和背包挂件均可免費領取。
本次 " 流浪地球 " 聯動不僅延續着《和平精英》一直以來、把品牌内容融合到玩法中的思路,還在深入理解 IP 的基礎上,巧妙地将玩法與 " 流浪地球 " 的重大劇情節點、受歡迎的要素結合,打造出極具特色的劇情互動,爲玩家帶來了高質量體驗。同時,聯動中對科幻玩法進行的全方面升級,也爲喜愛戰術競技、" 搜打撤 " 的玩家帶來了不同領域的豐富内容。
可以看出,從全新玩法 " 地鐵逃生 ",到新賽季,再到如今覆蓋多個玩法升級的 " 流浪地球 " 聯動,《和平精英》已經找到了符合自身的 " 射擊平台遊戲 " 發展路線——保證戰術競技領頭地位的同時,持續敏捷叠代挖掘玩法潛力,并且善于用 IP 聯動爲自身的玩法、内容進階擴容。讓玩家在任何一種細分玩法中,都能得到獨特的樂趣,感受到 " 好玩 "。從全新玩法可以看出,《和平精英》已經找到了符合自身的發展路線——努力推動細分玩法的進化,射擊平台遊戲的産品策略中,遊戲與遊戲玩家擺在比 " 平台 " 更加重要的位置。
突破玩法邊界長線挖掘潛力,包容用戶多重喜好需求
在 " 射擊平台遊戲 " 的産品策略中,《和平精英》始終将遊戲與遊戲玩家擺在比 " 平台 " 更重要的位置上。或者說,《和平精英》之所以呈現出平台化趨勢,核心仍然是爲用戶需求服務。
作爲一款 DAU 5000 萬的手遊産品,《和平精英》爲了滿足如此大規模用戶對玩法、社交内容的需求,必須不斷沖擊賽道壁壘,對射擊玩法的各個細分領域進行叠代和升級。
" 這麽大體量的《和平精英》,用戶畫像實在是太豐富了。"《和平精英》策劃總監楊奕青曾經表示," 我們(開發團隊)作爲遊戲資源的統籌者和協調者,要讓每一條管線的發展符合不同玩家群體的喜好,讓他們體驗到遊戲的深度和廣度。"
這也是《和平精英》一直以來的玩法叠代思路:依據超大規模用戶需求,迅速叠代玩法,适配市場熱點,整合跨界資源,以此加強與玩家的連接,保持用戶活躍度。
《和平精英》的跨界總能精準地挖掘出 IP 最受用戶歡迎的元素
" 超體對抗 " 就是一個好例子。2022 年上線之初,它是作爲融合英雄技能的角色射擊玩法加入《和平精英》的。但到了 2023 年,随着新職業 " 時空魅影 " 推出,超體宇宙從世界觀層面開始拓展深度,插件、數據結算等基礎系統也獲得了叠代。
到了 2024 年," 超體對抗 " 又在職業、地圖等基礎内容,戰術深度和團隊配合方向下了大功夫。今年 3 月,加入了主打團隊競技的 " 超體團競 " 和更加立體的新地圖 " 天空基地 ",把用戶分成兩隊,讓用戶能在複雜、緊湊的多層結構中合理使用多樣的技能來擊敗敵人;7 月,随着新角色 " 海洋之心 " 的推出," 超體失控 " 玩法上線,在英雄射擊的大規則下融合了熱門的 " 大亂鬥 "" 局内随機成長 " 要素。
随着新版本的到來," 超體對抗也迎來了年内最大規模的更新。超體 2.0 版本更新擴充了地圖,4 倍擴容了原本競争激烈的超體中心、新增賽博風十足的插件重置基地以及科幻風的晶元礦場區域,同時更新了科技感十足的風格的新角色 " 源代碼 "。新場景不僅能夠提供更多交戰場景和對戰模式,還增加了策略深度;插件中心進一步改變了玩法,局内随機獲得的插件和可以更改的設定讓它成爲戰術考量的一部分;新角色 " 源代碼 " 的技能則鼓勵玩家更多通過思考和決策來赢得勝利。
新職業 " 源代碼 " 的技能偏向靈活和自保,可以既可以團隊帶來好處,也利于愛動腦子的獨狼玩家發揮
" 超體對抗 " 明顯反映出《和平精英》重視玩家對玩法的需求,對玩法進行長期叠代的思路。具體說來,就是在長期規劃中,不斷提升玩法的深度和廣度,挖掘玩法的可玩性潛力,以滿足玩家需求。不僅如此,遊戲還強化了不同玩法的特征—— " 超體對抗 " 就具有鮮明的科幻特征,在與科幻 IP 聯動時,這一特征可以讓相關玩法的突破更加流暢順利。
超體對抗 2.0 在晶元礦區就配套有科技感十足的手持激光鑽機
叠代至今,超體對抗、地鐵逃生、團競等細分玩法逐漸在《和平精英》中擁有了自己的一番天地。它們的玩家群體并不一定重合,但《和平精英》可以将内容供給分成不同模塊,每個模塊的品質都足夠高。
這也是《和平精英》玩法叠代的另一大特色:不是對一款遊戲做加法,而是在提供高質量、深度體驗的同時,給玩家更豐富的選擇。雖然遊戲的框架一直在拓展,但對于玩家來說,某一項具體的玩法體驗仍是開放、輕松、自由的,不論玩什麽,同樣的效率都能獲得同樣的回報。
做到這些之後,《和平精英》也就自然而然地呈現出了平台化的趨勢。它更像是一種水到渠成的結果——要滿足大量玩家的需求,就要提供多元化的玩法;市場發生變化,玩家對遊戲的要求更高,就積極推動各類玩法叠代進化;當玩家養成在《和平精英》裏尋找新鮮體驗的習慣,就以迅速更新和跨界聯動讓用戶一直玩到最前沿的内容,推動遊戲破圈。
從更長遠的角度看,平台化是《和平精英》找到的、符合自身定位的發展方向。這也有助于《和平精英》在賽道頭部、長青遊戲之路上走得更加穩妥。
在長青之路上,繼續引領射擊賽道
過去,一款遊戲想要在射擊賽道突圍,靠的是不斷确立新玩法範式,來打開市場空間。如今,射擊品類高度内卷,想要保證産品的競争力,在保留核心玩法的同時,整合更多玩法類型,通過高速叠代和跨界合作來保持用戶活躍、擴大用戶規模,這樣的做法成爲許多長線運營産品的選擇。
在騰訊體系中,《和平精英》是毋庸置疑的旗艦長青遊戲,而 " 長青 " 的定義是經得住時間和市場檢驗的重要作品——某種意義上,這也可以視爲《和平精英》" 射擊平台遊戲 " 的總結性描述:一方面,不斷突破玩法邊界,培養自身的内容生态、電競生态;另一方面,将 " 射擊 +" 内容整合到遊戲中,包容用戶的多重喜好。
通過聯動整合玩法,讓用戶快速熟悉玩法,也是《和平精英》頭一個這麽做的
過去一年中,《和平精英》一直處于高頻更新版本、快速升級玩法内容的狀态。地鐵逃生的 " 搜打撤 "、動物叢林的創意主題競技地圖與玩法道具,保證了玩法的多樣;與 " 流浪地球 " 等頂級 IP 聯動,滿足了市場潮流,保證了新鮮感;更多的聯動角色、載具、地圖玩法等内容,也爲戰局帶來更多變量。
不僅如此," 未來《和平精英》還可以實現許多玩法内容,讓不同的玩家去嘗試,去體驗。" 楊奕青說," 不論他們是什麽年齡、背景和喜好,我們都有信心。"
當然,我們還需要看到,《和平精英》能夠做到這些,也取決于遊戲一直以來的優良品質。大 DAU、中長期用戶留存好的特性和開發團隊完善的工業管線,成爲它持續創新、保持長青的基礎。
大 DAU 意味着玩家大量的内容需求和相對迅速、有效的反饋,中長期用戶則帶來了穩定的收入。這讓開發團隊在玩法創新過程中擁有較高的容錯率,拓展新用戶時也不必過度陷入商業化的掣肘。
完善的工業管線則展示出《和平精英》多年以來對技術、市場、用戶的理解和判斷。團隊有能力及時捕捉到射擊品類有潛力的新賽道,并通過高産能保證敏捷更新與叠代,讓内容維持多樣與新鮮,提升用戶活躍度,吸引新玩家。與此同時,團隊還積極投入運用新技術,讓遊戲在畫質、手感、服務等方面始終處于前列。比如最新上線的極清畫質模式、提升語音效果的 AI 語音編解碼技術方案和保護賬号安全的 HIT 安全系統升級,都能和玩法相互配合,爲用戶提供更好的體驗。
包括更新 HIT 安全系統在内的不斷自我革新,爲用戶提供更好的體驗,是《和平精英》一直在做的
總體而言,運營 5 年、已經穩居射擊品類頭部地位的《和平精英》仍在不斷突破自我,在大 DAU、完善工業管線的加持下,通過不斷叠代升級内容的形式,形成獨特的遊戲生态,培養用戶 " 在《和平精英》裏感受新玩法,而非尋找新遊戲 " 的習慣。同時,它在發掘新玩法、推動已有玩法進化等方面,對射擊賽道乃至整個遊戲市場,也有至關重要的引領作用。
未來,《和平精英》會以更加完善的 " 射擊平台遊戲 " 姿态,走上長青之路。而它也将繼續拓展射擊産品的邊界,爲遊戲行業帶來全新内容——當然,還有更重要的,滿足越來越多玩家的需求,讓 " 遊戲 " 給更多人帶去更多的樂趣。