近幾年,棋壇、尤其是國際象棋界,一直被 " 肛珠作弊 " 疑雲籠罩,此前,世界國象棋王卡爾森與美國新銳漢斯的 1 億美元索賠案,克拉姆尼克與美籍日裔名将中村光的紛争,都與此有關。
實際上,國際棋聯一直緻力于保證比賽的公平性,并且開發了很多反作弊工具。
首先是通過下棋者的棋路與 AI 走法做對比,如果高度相似就會有很大概率作弊。
其次就是參賽者的表現,如果突然提升,也會有作弊的可能性。
再就是監控棋手的電腦操作,如果有浏覽器出現新的窗口,那就是作弊無疑。
這裏說的三個方向更多的是 " 有作弊嫌疑 ",而如今人工智能太過強大,理論上 " 智能肛珠 " 就成了完全有可能被可操作的作弊新方式。
無獨有偶,還真有人通過實驗,完成過這個方式——
英國小夥喬希和阿奇做過一個有意思的嘗試。兩人花了 82 英鎊(約 700 多元人民币)購買了一款可以作弊的小插件,喬希在外運用國際象棋 AI 軟件 Stockfish 來計算和發指令,阿奇在室内與特級大師丹尼爾 - 金對弈,作弊工具就藏在肛門裏。
比賽時喬希通過震動、暫停、震動的方式提示阿奇操作哪顆棋子、應該走到什麽位置。起初,喬希開始也不太很适應,但随着對戰的深入,他與 " 智能肛珠(姑且将此設備稱之爲這個名稱)" 配合得愈發順暢,最終排名英國國内第八位的丹尼爾,被這位自稱隻自學了三個月棋的菜鳥擊敗。
不過既然有先例,那麽是不是棋界 " 肛珠作弊 " 已然成風?
答案未必。
" 智能肛珠 " 可以靈活設置收發信息、調整阻斷信号接收的狀态,但這個過程中肛門括約肌要全程無休的運動。而運動時間過長會導緻肛門括約肌疲勞,要知道,臨床醫學實驗推薦的肛門電刺激治療時長也才 20 分鍾。
國際象棋的快棋比賽都要 1.25 小時左右,如此長時間的提肛運動,肌肉過度疲勞導緻排便失禁可能有很大概率産生。而根據我國象棋比賽執行《象棋競賽規則(2020 版)》來看,一般象棋比賽的基本用時每方 60 分鍾,每走一步加 20 秒;加賽快棋用時,每方 10 分鍾,每走一步加 10 秒;附加賽用時,紅方 6 分鍾,黑方 4 分鍾,每走一步加 5 秒。
顯然從以上市場來說,正式比賽 " 智能肛珠 " 能否發揮作用将存在很大的疑問,當然如果基于技術成立的前提、那麽對棋手來說擁有超強的括約肌就是 " 決勝關鍵 " 了 ……
但,事實上,目前之所以稱棋壇被 " 肛珠作弊 " 疑雲籠罩,也還是因爲缺少實錘、沒有明确的證據來證明那些排名迅速提升的棋手 / 突然爆冷的棋手,是真的使用了所謂的高科技手段來作弊。