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文 | 鋅财經,作者 | 孫鵬越,編輯 | 大風
1 月 19 日,姗姗來遲的 Apple Vision Pro 終于開啓了全額預購。雖然售價高達 3699 美元起(約人民币 2.5 萬元起),但依然阻擋不了火熱的消費者追捧。
知名蘋果分析師郭明錤表示,Vision Pro 僅在剛剛過去的首周末,預售就賣出了 16-18 萬台。
蘋果所有庫存全部銷售一空,目前 Vision Pro 不同存儲規格版本的出貨時間,也在從幾個小時内延長到了 6-7 周。
借着 Apple Vision Pro 極爲火熱的銷量高潮,外媒普遍将其認爲 "iPhone 時刻 " 或許重新來到。
而蘋果公司也一掃股價下滑、銷售預期疲軟等負面影響,市值暴漲,在 1 月 22 日收盤,蘋果公司重新突破 3 萬億美元,超越微軟,奪回最具價值公司的稱号。
更讓人深思的是,在 Apple Vision Pro(MR)的帶動下,虛拟現實設備(AR/VR)是否即将迎來春天?
逐漸熄火的 AR/VR 市場
Apple Vision Pro 是一款 Mixed Reality 設備,也就是混合現實(混合實景),雖然叫法不大一樣,但本質上和 AR/VR 都屬于虛拟現實設備。
而虛拟現實這個術語指的是一個由計算機生成的三維環境,人可以在其中探索和交互。從根本上說虛拟現實會将人帶入另一個世界。
不管是 MR 還是 AR/VR,背後又細緻劃分出虛拟現實(Virtual Reaity)、增強現實 ( Augmented Reality ) 、混合現實(Mixed Reality)等細分領域。在硬件載體上,又劃分出佩戴類和非佩戴類兩種概念。
雖然 VR、AR、MR 之間的界限随着技術的更新叠代也在不斷模糊,甚至出現了 XR,但它們又歸屬于同一賽道,也就是虛拟現實硬件。
對于任何行業來說,投融資規模無疑是行業現狀的晴雨表。
在過去一年,AR/VR 行業在 2023 年 VR/AR 行業的總融資金額爲 12.7023 億美元,共有 137 筆;其中,國内市場完成 46 筆融資、金額爲 2.7561 億美元,遠遠遜色國外市場 91 筆融資,9.9462 億美元的總金額。
值得一提的是,在 2023 年 VR/AR 行業整體下行之時,國内企業 Rokid 在 4 月和 11 月拿到兩筆融資,成爲了 2023 年度整個行業融資最多的企業,總金額高達 1.26 億美元。
Rokid
據公開資料顯示,Rokid 成立于于 2014 年,公司總部位于浙江杭州,分别在北京和矽谷設立了研發中心。Rokid 專注于人機交互技術,目前緻力于 AR 眼鏡等軟硬件産品的研發及以 YodaOS 操作系統爲載體的生态構建。
除了 Rokid 之外,大朋 VR 在 2023 年的動作也不少。先是發布消費級 PC VR" 大朋 E4";然後又在 3 月份宣布已完成新一輪過億元人民币融資,由青島微電子創新資本領投、青島文投資本等機構跟投。
目前大朋 VR 的出貨量集中在 B 端市場,在教育領域,大朋 VR 與聯想合作推出的 Lenovo VR Classroom Gen,爲學生提供身臨其境、引人入勝的教育體驗;在醫療領域,大朋 VR 與哈佛醫學技術學院合作,将 DPVR P2 投入到無創 Vx 治療項目當中。
作爲國内 VR/AR 領域領頭羊的 Pico,在 2023 年過得并不好。先後兩次大裁員,同時下調銷售目标。
Pico
據媒體報道稱,Pico 公司下調了 2023 年全年的銷量目标,從去年的 100 萬台,縮水爲 50 萬台左右,下調幅度高達 50%。其中,國内 C 端銷量目标爲 35 萬台,B 端市場爲 15 萬台。
不但出貨量下跌,Pico 還發布一則《停産聲明》,宣布停止生産 Pico G2 4K 和 Pico G2 4K PLUS 兩款産品。而這兩款産品曾是 Pico 的 " 銷冠 ",曾獲京東 AR/VR 全年單品銷量第一,一度成爲 Pico 出貨量最大的産品。
不溫不火的 AR/VR 賽道
AR/VR 的熱潮總是一陣一陣,當去年 AI 大模型橫空出世,将 2023 年命名爲 "AI 元年 " 後,AR/VR 就開始陷入漫長的沉寂。
IDC 最新發布的《2024 年中國 AR/VR 市場十大洞察》中顯示,2023 全年,中國 AR/VR 市場全年出貨預計 24 萬台,同比增長 133.9%;其中,一體式 AR 出貨預計 3.5 萬台,分體式預計 AR(目前産品大多需連接智能手機使用)出貨 20.5 萬台。
2023 年前三季度,Pico 在中國 VR 市場出貨份額達 58.5%,前三季度均爲第一;AR 市場出貨中,Xreal、雷鳥、Rokid 出貨占比超 70%,排名各季度有所變化。
不得不說,全年 24 萬台的出貨量,對于一整個市場來說是極度不健康的數據。對比中國市場手機出貨量高達 2827.5 萬部(中國信息通信研究院),相差雲泥。
相比國内市場慘淡的出貨量數據,國外 AR/VR 市場要好上一些,但也不多。
根據 IDC 研究報告指出:2022 年全球 AR/VR 頭戴式設備出貨量僅有 880 萬台,同比下滑 20.9%;2023 年全球 AR/VR 頭戴式設備出貨量爲 810 萬台,同比下降 8.3%。
連續兩年的暴跌之下,壓垮了 Pico,但是在 Apple Vision Pro 的帶動下,仍然讓 AR/VR 回到消費者的視線。其中,銷量最好的就是索尼 PlayStation VR 2 和 Meta Quest 3 頭顯。
索尼 PlayStation VR 2
Meta 是最早的 AR/VR 玩家,早在 2018 年就發布了第一代 Oculus Quest VR 無線一體機。在 2023 年蘋果發布 Apple Vision Pro 之後,Meta 迅速跟風,也發不了一款 MR 設備,也就是 Meta Quest 3 頭顯。
紮克伯格稱 Quest 3 是 " 第一款主流混合現實耳機 "。比起 Apple Vision Pro 高達 3500 美元的定價,不得不承認 500 美元的 Quest 3 的價格更親民,進入市場也更早。
雖然 Quest 3 隻能實現 Vision Pro 一小部分的功能,質量也不如 Vision Pro,但不可否認的是,這是目前市面上性價比最高的 VR 體驗設備。
據 IDC 報告,Meta 在 2023 年 VR/AR 頭顯總出貨量占據了 50.2% 的市場份額,堪稱 VR/AR 的半壁江山。
除了 Meta 之外,索尼的 PlayStation VR 2 也出乎意料地暢銷。
VR 産品目前最有前景的方向就是 VR 遊戲,而在遊戲領域,索尼是當之無愧的頭号玩家。索尼 PS5 自 2020 年 11 月推出以來已售出 5000 萬台,目前在銷售和收入方面擊敗了所有的競争對手。
而 PS VR 2 就是聯合 PS5,打造一個完整的 VR 遊戲生态。據 Counterpoint Research 數據,PS VR 2 剛一發布,就幫助索尼擊敗 Pico,拿下 VR/AR 市場 32% 的份額,僅次于 Meta。
PS VR 2 恰恰應證了國外 AR/VR 市場優于國内的最大原因,還是因爲國内支持 AR/VR 的遊戲過于稀少,國外遊戲領域更加開放。
在現階段,VR 遊戲依然是 AR/VR 市場最大的定海神針。
" 不,我們隻是叫它 AR"
從 2021 年 " 元宇宙元年 " 開始,AR/VR 虛拟現實設備被視爲 " 元宇宙大門 ",資本對此的關注度也高居不下。
在國外," 社交王國 "Facebook 改名 Meta,孤注一擲押寶元宇宙;在國内,Pico 以 170 億元的天價被字節跳動收購。
爲元宇宙付諸金錢和時間的互聯網大廠,還包括谷歌、微軟、亞馬遜、迪士尼等一衆耳熟能詳的名字。
但随着元宇宙熄火,AR/VR 的熱潮開始減退,紮克伯格和 Meta 已經轉身投入 AI 大模型的懷抱。
Pico 也在 2023 年連續經曆兩次大裁員,并對組織架構進行調整,部分部分直接并入字節跳動。
微軟更是直接解散了成立僅四個月的工業元宇宙 XR 部門,據科技媒體 the information 報道,微軟元宇宙部門内約 100 名員工已全部被解雇。
元宇宙大船将傾,大批玩家選擇跳船。在這個背景下,AR/VR 開始逐步擺脫 " 元宇宙大門 " 這個稱呼,甚至主動與元宇宙劃清界限。
Apple Vision Pro
AR/VR 是虛拟現實設備,是一個單獨的賽道,而并不是元宇宙的衍生物。這個觀念在蘋果公司身上得到徹底的貫徹。
作爲 CEO 的庫克極力反對 Apple Vision Pro 和元宇宙有任何聯系。
庫克在發布 Apple Vision Pro 時表示:" 如同 Mac 将我們帶入個人計算時代、iPhone 将我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro 将帶領我們進入空間計算時代。"
從 Apple Vision Pro 發布至今,其定義一直是 " 第一代空間計算平台 ",沒有觸及到任何關于元宇宙概念的單詞。
即便是後來有記者采訪庫克:" 這就是所謂的元宇宙嗎 ?"
庫克依然表示:" 不,我們隻是叫它 AR。"