上個月,世嘉一次性公開了兩款《人中之龍》(如龍)系列新作的預告片,分别是以桐生一馬爲主角的《人中之龍7外傳 無名之龍》和系列的正統續作《人中之龍 8》。玩家們在興奮之餘,也産生了很多疑問。
近日遊研社和幾家媒體一起,采訪了如龍工作室代表橫山昌義和首席制作人坂本寬之,了解到了這兩款新作的更多細節。
以下爲采訪全文(爲便于閱讀,内容有删改):
這些年來人中之龍這個 IP 一直保持着旺盛的生命力,這很了不起,你覺得這背後的 " 秘訣 " 是什麽呢?
橫山:人中之龍推出作品确實比較頻繁,因爲如果作品之間的間隔太長,玩家可能會對系列感到生疏,而且制作團隊也會産生一定的倦怠心理。我本人也是比較急躁的性格,想盡快把新作呈現出來。
從黑道到特工,在《人中之龍 7 外傳 無名之龍》中,桐生一馬的角色乃至故事的風格與之前的作品相比會有哪些不同?
橫山:其實從整個系列來看,桐生本來就沒有一個固定的立場和職業,一直都是跟随着各個作品在變化的,但這個人的本質是一直不變的。
目前 7 代外傳暫時隻公布了兩種戰鬥風格,遊戲中是否隻存在兩種呢?能否解釋一下 " 應龍 " 這個風格名稱的由來?
坂本:7 代外傳的戰鬥風格目前隻有這兩種,應龍是系列傳統的街頭鬥毆風格的最終完成形态,而特工風格則是将動作要素拉到最大。
應龍是桐生紋身的名字,起這個名字也是想表示,這個風格是桐生一直以來所有戰鬥風格的集大成者。
在 7 代外傳的宣傳片中,桐生的特工戰鬥風格令人印象深刻,請問是蛛絲發射器和無人機這兩種道具是如何敲定的?在特工戰鬥風格中還會有其他道具嗎?
坂本:《人中之龍》系列曆來會使用一些街頭的道具進行戰鬥,而特工風格就是将這些戰鬥方式進行了組合,設計了一些全新的道具,産生一種全新的玩法。除蛛絲發射器和無人機之外,還會有其他的道具可以使用。
豐富多樣的 " 小遊戲 " 一直是 " 人中之龍 " 系列中不可或缺的要素,那麽 7 代外傳的小遊戲與《人中之龍 7》相比有什麽類型和數量上的變化呢?麻将、等小遊戲還是否會收錄?
坂本:7 代外傳小遊戲的種類進行了一次梳理,當然大家比較熟悉的麻将和将棋小遊戲都還會出現。
根據現在已經公開的遊戲畫面中,我們看到了三代西谷譽所身處的巨大娛樂街,請問這條娛樂街在故事中扮演了怎樣的角色,它又是否像神室町、異人町或蒼天堀那樣可供玩家自由探索呢?神室町還會再本作中出現嗎?
橫山:因爲涉及劇透,因此不能透露太多。這個新區域會像神室町、異人町或蒼天堀那樣可供玩家自由探索。因爲神室町和這作的故事沒有關聯,因此不會出現。
在幾名新角色當中," 三代西谷譽 " 應該是讓老玩家們最感到意外的角色了,他與《人中之龍 0》中我們所熟悉的西谷譽有怎樣的關系呢?是否會繼承 " 武鬥派 " 的作風?玩家又是否有機會看到他和真島吾朗的對手戲呢?
橫山:日本黑道有一個繼承名的傳統,這次的三代西谷譽隻是繼承了這個名字而已,和《人中之龍 0》中我們所熟悉的西谷譽并沒有很深刻的關聯。
所謂 " 武鬥派 " 并不是一個派别,隻是形容西谷譽這個人作風比較狂放,第三代西谷譽也是一個比較急躁的人物。
真島不會是這個故事裏的主要人物,大家不用期待二人的對手戲。
7 代外傳将在 11 月 9 日發售,《人中之龍 8》将在 2024 年初發售,這兩部作品發售日相隔不太遠,所以它們之間的故事聯系會非常緊密嗎?
橫山:7 代外傳和 8 代的故事是有緊密聯系的,因爲外傳的這個想法也是從 8 代的制作過程中萌生的,來補充一些桐生的背景故事。但并不是說沒有玩 7 代外傳就玩不懂 8 代。對桐生的故事有興趣的話,還是推薦玩一下外傳的。
這次《人中之龍 8》采取的雙主角玩法是類似《人中之龍 0》那種先分别講兩個故事最後再收束在一起麽?本作是繼續延續 7 代的戰鬥方式還是會回歸此前作品的玩法呢?
橫山:人中之龍 8 和 7 代一樣是回合制 RPG 玩法,但系統上會有一些升級。關于雙主角的故事,因爲涉及劇透,暫時無法回答。
7 代外傳劇情中是否會有真島吾朗、冴島大河、堂島大吾等角色的登場
橫山:會登場,因爲 7 外傳的故事主線會關聯到這三個角色。
最後,你有什麽想對玩家說的話嗎?
橫山:希望大家可以期待 9 月份的 RGG Summit,到時候會有更多、更勁爆的情報,屆時我們将不會有所保留了。