" 觸樂月報 " 是我們的又一個新欄目。在這裏,我們會選出上一個月值得閱讀的若幹篇文章,以及與遊戲、遊戲行業相關的國内外要聞。你可以把它當成 " 懶人包 ",用來快速了解上一個月發生了什麽;也可以當成 " 合訂本 " ——半年、一年乃至更長時間之後,我們再來看這些消息,或許能夠更明确地梳理出一些事件的發展脈絡。
2 月精選文章
《解讀 2022 遊戲及電競産業年會:本次年會釋放了什麽信息?》
2023 年 2 月 12~14 日,2022 年度中國遊戲産業年會在廣州舉行。2 月 17 日,2022 年度中國電競産業年會在深圳舉行。兩個年會上分别發布了《2022 年中國遊戲産業報告》和《2022 年中國電子競技産業報告》,報告中顯示,2022 年中國遊戲市場實際銷售收入 2658.84 億元人民币,同比下降 10.33%;中國電子競技遊戲市場實際銷售收入爲 1178.02 億元人民币,同比下降 15.96%。兩個産業下行趨勢相當明顯," 行業寒冬 " 并非虛言。
但與此同時,中宣部出版局副局長楊芳在遊戲産業年會緻辭中提及的 " 網絡遊戲正能量引領計劃 " 和 " 網絡出版技術創新發展計劃 " 被視爲利好消息——這意味着對遊戲行業的管理正在從監管把控,向監管把控與扶持發展并行的方向變化。畢竟對于遊戲從業者來說,隻要監管政策相對穩定,就已經算是不可多得的機遇了。
不論出于什麽原因,我們都希望能對國内遊戲行業抱有一些樂觀态度。那麽,當産業年會釋放利好消息,遊戲行業的春天會真正到來嗎?
《參加過遊戲大賽的學生開發者,現在在做什麽?》
我們曾報道過許多學生開發者。這類報道集中在 2019 年至 2021 年。當時,學生開發者們大多在讀大三,如今他們中的大多數人要麽已經走上社會,要麽在讀研究生。他們依然擁有應屆生和職場新人的豁免權,但随着年齡的增長和社會經驗的增多,他們面臨的景況終究會逐漸變得複雜。
在參加過遊戲大賽并且拿到不錯的成績後,這些學生開發者又經曆了什麽?爲了回答這個問題,我們再次聯系了一些曾經接受過觸樂采訪的年輕人。他們有的仍在做遊戲,有的曾經加入了心儀的公司但又決意離開,有的已經完全放棄了這條道路。我們希望記錄他們在這幾年當中的選擇和想法上的變化,同時也從一個微小的側面反映他們眼中的行業的形象。
《68 歲,她和姐妹加入了電競戰隊》
從去年開始,河南許昌一家養老院進入了遊戲玩家的視野:通過讓老年人打遊戲、玩梗、拍短視頻的形式,一位 "95 後 " 年輕人正在逐漸實現自己的計劃。他和他的養老院甚至獲得了中央電視台的關注。
從遊戲行業的角度看,這類新聞的增加是一件好事。遊戲是一種普通的娛樂形式,遊戲已經融入了人們的日常生活,我們經常把這些話挂在嘴邊上,也經常去努力尋找一些事來證明 " 遊戲有正向價值 "。在某些人眼中,這種努力往往會被視爲巧言令色,但當遊戲進入養老院,爲老年人們帶來快樂,讓他們有更多安排閑暇時間的選擇時,一切都不言自明。
當然,我們也要承認,老人玩遊戲、打電競之所以會成爲新聞,是因爲人們對 " 老人做某事 " 仍然抱着一種奇觀式的态度。這種态度未必是壞的,卻也讓人不禁想象它能否成爲常态——假如老人玩遊戲不再是新聞,遊戲行業會變成什麽樣?遊戲中會不會有對老年人友好的設置,甚至誕生一些新的類型?同時,在許多報道裏,老年人自身的聲音往往是缺位的,我們相信在将來,會有更多老年玩家出來表達自己的觀點和想法。
2 月要聞回顧
2 月版号發放,87 款遊戲過審
2 月 10 日,國家新聞出版署公布了 2023 年 2 月份國産網絡遊戲審批信息,名單中共有 87 款遊戲。
2022 年 2 月版号發放名單
中國電競選手李培楠在《星際争霸 2》項目上奪得世界冠軍
2 月 13 日,中國選手李培楠在本年度英特爾極限大師賽(IEM)卡托維茲站《星際争霸 2》項目總決賽上戰勝韓國選手 Maru,奪得冠軍。這是中國電競選手在《星際争霸 2》項目上奪得的首個世界冠軍。在今年 1 月暴雪與網易終止合作、" 暴雪全家桶 " 退出國區之後,這個世界冠軍也許不僅意味着零的突破,還爲一個時代畫上了句号。
冠軍李培楠這一刻有百般滋味在心頭
《白夜極光》情人節賀圖引發争議,AI 與真人畫師的 " 戰争 " 再次升級
2 月 15 日,畫師 " 蔔爾 Q" 發布了自己爲遊戲《白夜極光》繪制的情人節賀圖,很快被人指出疑似 AI 繪畫。這次事件讓畫師與 AI 繪畫之間将近 10 個月的 " 戰争 " 又一次陷入白熱化,多方觀點猛烈而迅速地碰撞着,對抗仍在延續。
事件的導火索
索尼 PS VR2 全球同步發售,《地平線:山之呼喚》等遊戲護航
2 月 22 日,PlayStation VR2 在全球同步發售。目前,PS VR2 有 20 多款 PlayStation 第一方及第三方遊戲可供遊玩,《地平線:山之呼喚》等遊戲作爲護航作品登場。
《地平線:山之呼喚》沒有想象中完美
微軟分别與任天堂、英偉達簽訂 10 年協議,繼續擴大 Xbox 遊戲版圖
2 月 21 日、22 日,微軟分别與任天堂和英偉達簽訂了長達 10 年的合作協議。一方面,微軟将 " 把更多 Xbox 遊戲帶給任天堂玩家 ";另一方面,微軟将把所有暴雪遊戲引入英偉達平台,如果微軟收購動視暴雪獲得許可,GeForce NOW 玩家将能夠通過雲遊戲暢玩 Xbox 和動視暴雪的 PC 遊戲。
" 把更多遊戲帶給任天堂玩家 "
對 GeForce Now 玩家來說是好消息,前提是微軟收購動視暴雪成功
《艾爾登法環》銷量突破 2000 萬,宣布推出 DLC
2 月 22 日,萬代南夢宮官方宣布,《艾爾登法環》的全球銷量已經突破 2000 萬。" 老頭環 " 于 2022 年 2 月 25 日發售,獲得 TGA 2022 年度遊戲大獎,Steam 平台到目前爲止仍保持着 " 特别好評 "。6 天後(2 月 28 日),遊戲又公布了資料片《黃金樹陰影》(Shadow of the Erdtree),但發售日未定。
" 魂 " 系玩家應該是迫不及待的
V 社公布 2023 年 Steam 遊戲節日程,每個月都被安排得明明白白
根據官方介紹,Steam 本年度将有 4 次大型季節特賣、8 次主題特賣活動,2 月、6 月、10 月還将分别舉行 3 次 Steam 新品節。促銷活動幾乎做到了無縫銜接。
今年的安排密密麻麻
短視頻也要 " 防沉迷 "?下一個背鍋俠離我們還有多遠
2 月 22 日,國家廣播電視總局召開會議研究部署加強短視頻管理、防範未成年人沉迷等工作。會議指出,當前未成年人上網看視頻越來越普遍,更加需要加強短視頻建設和管理,營造短視頻清朗空間,爲未成年人健康成長營造更加有利的網絡視聽環境,堅決維護未成年人權益。
還有多遠呢?