" 他們曾經不被人看好,但他們在家門口捧起了獎杯!"
随着 13:10 赢下 " 蓮華古城 ",EG 擊敗 PRX,獲得了 2023 無畏契約全球冠軍賽總冠軍。站上領獎台、舉起獎杯的那一刻,幾個年輕小夥子擁抱、大笑、跳躍、流淚,肆意揮灑着激動的情緒。這種喜悅——當然也有亞軍惜敗的遺憾——也随着煙火和音樂傳遞給了現場數萬名觀衆。他們也許是《無畏契約》的老玩家,也許是被選手、隊伍吸引來的新觀衆,但在這一刻,這場比賽對于所有人都意義非凡——就像所有展示了速度、技巧、策略,還帶着那麽一點殘酷的運動一樣,這是電子競技感動人的瞬間。
漫天煙火中,EG 選手們捧起了屬于自己的冠軍獎杯
EG 與 PRX 貢獻了一場精彩的決賽。但對于我,以及和我一樣的國内觀衆來說,CN 賽區隊伍的表現無疑更加牽動人心。遺憾的是,此次中國隊伍同上次在東京大師賽成績一樣,止步 6 強,但從 2022 年 EDG 通過東亞賽區入圍賽成功晉級伊斯坦布爾全球冠軍賽,到 EDG 在 2023 東京大師賽突破中國隊伍曆史拿下 6 強,再到本次 CN 賽區以 3 個名額正式參與洛杉矶全球冠軍賽,其中兩支隊伍攜手晉級 8 強,我們還是能從這個過程中看到 "CN 瓦 " 的不斷進步。
更重要的是,作爲一個起步不久但發展良好的電競項目,"CN 瓦 " 可以讓很多人看到希望——對于國内賽事、選手、俱樂部、觀衆來說,它足以塑造出一個值得期待的未來。
未來之星
今年 6 月,EDG 在東京大師賽中拿下 6 強,ZmjjKK 等明星選手嶄露頭角,拉高了觀衆對 "CN 瓦 " 的關注和期待。7 月初,無畏契約全球冠軍賽 CN 賽區資格賽正式打響,EDG、BLG、FPX 從 12 支隊伍中脫穎而出,獲得了在洛杉矶全球冠軍賽舞台上登場的機會。
作爲 CN 賽區代表,帶着國内玩家與觀衆的期待,3 支中國隊伍的表現沒有讓人失望:北京時間 8 月 8 日,FPX 作爲 CN 賽區 3 号種子率先登場,首戰即面對東京大師賽亞軍、美洲賽區 1 号種子 EG,雖以 0:2 負于對手,但比賽過程中攻守有度,雙方互有來回,并非一面倒的 " 碾壓局 "。不過,FPX 仍顯經驗不足,在 8 月 11 日的比賽中不敵 T1,遺憾止步。
FPX 在洛杉矶全球冠軍賽上登場
CN 賽區 2 号種子 BLG,初次在無畏契約國際性賽事舞台登場的他們,表現頗爲亮眼。先是獲得中國隊伍在無畏契約全球冠軍賽中的首場勝利,又以兩個 2:0 拿下了 " 雙殺 " 美洲賽區 2 号種子 NRG 的成就,順利晉級 8 強。盡管他們在 8 強淘汰賽中先不敵 DRX,又在敗者組中憾負 EDG,但仍然取得了隊伍在全球冠軍賽中的曆史性成績,而 " 中國隊伍無畏契約全球冠軍賽首勝 " 的紀錄也彌足珍貴。
BLG 以兩個 2:0 雙殺 NRG
作爲 CN 賽區 1 号種子,EDG 已參加過數次無畏契約國際賽事。小組賽中,面對在 EMEA 最終入圍賽上連克 KC、KOI、NAVI 等隊伍突出重圍、技術水平和心理素質均不容小觑的隊伍 GIA,EDG 以 2:1、2:0 兩次取勝。淘汰賽階段,EDG 先遇東京大師賽亞軍 EG,遺憾未能取勝,此後在敗者組以 2:1 戰勝 BLG,晉級 6 強。北京時間 8 月 21 日,EDG 的對手變成了衛冕冠軍、美洲賽區強敵 LOUD,盡管再次展現出極強的韌性和爆發力,但 EDG 仍然以 1:2 憾負,止步 6 強——打平了他們在東京大師賽上的好成績。
在洛杉矶,EDG 拿下了他們的第二個 "6 強 "
幾場比賽看下來,ZmjjKK 是 EDG 毋庸置疑的明星選手,這位昵稱 " 康康 "、在東京大師賽嶄露頭角的小夥子在洛杉矶全球冠軍賽仍然保持着火熱的狀态。第二次對陣 GIA 時,他在圖一賽點局 A 區的一波三殺和第十九局時的單挑四殺,以及圖二第五局繞後一換二的操作都令觀衆直呼過瘾。更重要的是,對于 ZmjjKK 這樣的選手來說,這些精彩瞬間可以讓他們赢得更多的東西——在這樣一個重要的舞台上,他們向前邁出的每一步都可能創造出新的曆史。
"CN 瓦 " 也有屬于自己的明星選手
這是 "CN 瓦 " 讓我感動的另一個瞬間。作爲觀衆,我當然關心自己支持的每一支隊伍的輸赢,但與此同時,精彩的表現、耀眼的選手、年輕人意氣風發地揮灑自己的天賦也同樣重要。我自己也許不能在那些對抗性極強的遊戲中 Carry 全場,卻也不妨礙我全情投入地觀看比賽,爲那些真正有天賦,而且有機會實現天賦的選手們加油助威。在他們身上,我能看到努力、成長,以及不到最後一刻絕不服輸的體育精神——在三殺、四殺的那一刻,ZmjjKK 和像他一樣的選手就是整個洛杉矶最明亮的星。
我還希望能看到更多像 ZmjjKK 一樣、代表着未來與希望的明星選手——再自私一點說,如果他們出現在 CN 賽區就更好了。以前,我也看過不少電競比賽,流行的、不那麽流行的、PC 平台的、手機平台的、激烈對抗的、重視策略的…… MOBA 幾乎已經是亞洲人的天下,FPS 則由歐美占據優勢。正因如此,我會希望每個項目都有新的人帶來新的東西。不論是東京大師賽還是這次洛杉矶全球冠軍賽上,EDG、BLG 和 FPX 一定程度上展現了 CN 賽區的競争力,但作爲觀衆,我有一點貪心,我覺得還不夠——我相信,6 強隻不過是 CN 賽區的起點,而終點,有朝一日,當然會是冠軍。
走得快,也走得穩
不過,當我們從電競賽場的激動中回過神來,也許需要稍微理性地思考 "CN 瓦 " 和無畏契約冠軍巡回賽(VCT)到底能帶給我們什麽——一個新的電競項目?更多的比賽和明星?抑或其他?更重要的是,作爲一個看上去相當精彩、門檻也不是很高(想想看,你在欣賞一場 MOBA 比賽時需要提前做多少功課)的新晉電競項目,它能承載玩家、觀衆乃至整個行業長時間的期待與審視嗎?
從目前來看,無畏契約電競發展的速度是很快的。或者也可以說,《無畏契約》從誕生的那天起就在爲電競做準備——遊戲上線之初,拳頭遊戲就爲它構建起了一系列賽事體系,并且迅速跻身熱門電競賽事的行列。2022 年,無畏契約全球冠軍賽峰值觀衆達到 150 萬,在 FPS 領域位列第 2 名;同年遊戲大獎(TGA)上,無畏契約獲得了 5 個電競獎項中的 4 個(最佳電競遊戲、最佳電競選手、最佳電競戰隊、最佳電競教練)。而在今年,根據官方統計,2023 全球冠軍賽套裝将爲隊伍帶來超過 2000 萬美元(約合 1.5 億人民币)的分成——不僅是 16 支參賽隊伍,而是所有 VCT 合作夥伴隊伍均有分成。總結起來,高熱度、高流量,加上成熟的商業化體系,無畏契約電競從一開始就走在了正确的路上。
所有 VCT 合作夥伴隊伍均可從 2023 全球冠軍賽套裝銷售收入中獲得分成
在這個基礎上,"CN 瓦 " 的速度更是像搭上了火箭:今年 7 月 3 日,無畏契約國内首個官方賽事——全球冠軍賽 CN 賽區資格賽(簡稱全球冠軍賽 CQ)便宣布開賽,比《無畏契約》國服上線還早了幾天。7 月 12 日遊戲上線後,十分巧合的是,7 月 13 日正是 CQ 開放線下觀賽的第一天,電競隊伍、場館、直播、解說等 " 配套設施 " 一應俱全——該準備的已經準備好,玩家、觀衆們隻需投入欣賞即可。
當然,一項新的電競賽事不僅需要走得快,還需要走得穩。身爲觀衆,我們看過太多開局轟轟烈烈、不久後卻折戟沉沙的電競項目了。用老套一點的話說,電競項目需要踏實、健康的成長空間,足夠的時間積累和良性的體系循環是不可或缺的。
不久前,北京時間 8 月 23 日,無畏契約冠軍巡回賽公布了 2024 電競賽季計劃。賽事運營剛剛邁入第 4 個年頭," 會是競技性最強的一年,有新的聯賽、新的隊伍,以及更多比賽," 無畏契約電競全球負責人 Leo Faria 這樣說道," 我們希望在該運動的每個層面提供新的機會,同時将最大的賽事帶到新的地點,讓世界各地的無畏契約粉絲體驗現場比賽的魅力。"
2024 VCT 賽程
這份 2024 賽季計劃中包含了不少内容,比如新的國際聯賽、挑戰者賽、冠軍賽積分,等等。不過,作爲觀衆,我第一眼關注到的自然是與 CN 賽區相關的内容。
其中最引人注目的,無疑是 CN 賽區(VCT CN)即将成爲第 4 個官方聯賽的消息。這也是繼拳頭在 2023 年将原本 7 個賽區重新劃分爲 3 大聯賽之後的一個重要改變。自此,CN 賽區、美洲賽區、EMEA 賽區和太平洋賽區,将共同構成無畏契約全球電競的完整版圖。
具體來說,2024 年,VCT CN 賽區将選出 10 支合作隊伍作爲賽事的長期合作夥伴。拳頭将不收取任何席位費,而是爲被選中的長期合作夥伴提供相對豐厚的補貼與完備的激勵計劃。根據介紹,這是因爲拳頭希望這 10 個長期合作夥伴能夠分享賽事願景,着眼于長期和可持續發展,并爲整個無畏契約電競生态發展貢獻力量。VCT CN 賽區的合作隊伍預計将于晚些時候揭曉。
除了長期合作夥伴之外,CN 賽區還将通過晉升賽(暫用名)提供爲期 2 年的臨時聯賽席位。晉升賽将于今年 12 月舉辦。參與晉升賽的名額将由今年 9 月至 11 月舉辦的無畏契約 CN 賽區進化者系列公開賽(VALORANT CN Evolution Series)賽事積分決定。
第二個令人期盼的重點,無疑是 2024 年第二場大師賽将會在上海舉辦——我們可以在家門口看到比賽了!盡管這些年來,國内選手在各個電競項目裏的表現讓 " 這是中國隊伍距離冠軍最近的一次 " 成了一個段子,但不論如何,我們仍然可以相信,上海大師賽會是 CN 賽區隊伍距離冠軍非常近的一次。
希望 CN 賽區隊伍們都能獲得好成績
這份計劃或許可以在一定程度上回答我們關心的那些問題——作爲一個新晉電競項目,無畏契約電競擁有足夠高的起點,以玩家的關注和專業的運營作爲基礎,願意腳踏實地,以電競比賽最爲核心的 " 競技性 " 爲重點,讓更多人感受電子競技的吸引力。與此同時,它也在積極地擴展自身的外延,讓熱愛這款遊戲、這項賽事的人們可以不僅僅作爲選手參與競技,或是作爲觀衆欣賞選手的表演。
今年 2 月公布的《2022 年中國電子競技産業報告》中顯示,2022 年電競産業收入同去年相比有所下滑,但電競用戶規模并沒有明顯減少。這也意味着,對于電子競技,尤其是國内電競來說,我們也需要一個新的、足夠好的、爲行業帶來更多機會的項目。而從無畏契約電競和 "CN 瓦 " 的發展曆程來看,我們可以對它抱以期待。
結語
我嘗試着回憶自己在本次無畏契約全球冠軍賽上印象最深刻的那些瞬間。我想,那裏一定有 EG 成員們捧起獎杯的時刻、有 FPX 面對勁敵艱難拉鋸的時刻、有 BLG 從默默無聞到兩次擊敗 NRG 後場館回響起 "Bilibili,Bilibili" 的時刻、也有 EDG 止步 6 強後選手們在賽後采訪中透露出不甘與難過的時刻。假如把目光再拉得遠一些,那麽還會有 EDG 晉級東京大師賽 6 強的時刻、《無畏契約》國服上線的時刻、以及拳頭宣布 VCT CN 即将成爲第 4 個官方聯賽的時刻,不知不覺中,回憶已經積累了許多許多。
對于 "CN 瓦 ",我們抱以殷切的期待
我從這些瞬間中看到了什麽?如果要用一個詞總結,我會說是 " 希望 " ——對于 "CN 瓦 " 來說,它是帶來更多機會的希望;對于電競項目來說,它是預示新晉明星冉冉升起的希望;對于電競行業來說,它是吸引新生血液注入、尋找新方向的希望。