這幾天,QQ 發布了 25 周年品牌片下篇,《大神》。
這個短片講了一個有趣的小故事,一位剛畢業的設計師,和一位在 QQ 上認識的資深遊戲創作者合作開發一款遊戲。遊戲開發還算順利,但是需要投資才能繼續完成。那位資深遊戲創作者雖然經驗豐富,又是 " 二次元大神 ",但從不在現實生活中露面。剛畢業的設計師找到投資人,但毫不意外地被拒絕了。
心灰意冷的設計師在 QQ 上找到自己的合作者,那位 " 二次元大神 ",質問他爲什麽從不露面,也拒絕和自己一起去見投資人。
當然,就和大部分故事一樣,這個短片也有一個充滿希望的結尾。這位新手設計師在 QQ 群裏發布了創業招募帖,找到了不少之前接觸過、受到過大神幫助的網友,大家聚集在房間裏,一同舉起手、敲擊胸口說 " 願意獻上心髒 ",共同完成了這款遊戲。QQ 群組裏,各種文件和消息跳個不停。
這個故事有着真實的原型,故事中的 " 大神 " 原型人物馮錦源是一位漸凍症患者,他同時也是一位翻譯、一位遊戲創作者和 QQ 用戶。
" 大神 " 原型人物馮錦源
這個短片也是 QQ25 周年品牌片中的一部。在過去的 25 年裏,我相信這種場景發生過無數次。簡單來說,許多人在現實中和人的溝通往往會被嵌套進一些既定的模闆中,他往往會承擔巨大的壓力,哪怕這些壓力來源于善意,也并不讓人舒服。
但在網上,或者說,在 QQ 上,我們一定程度上得以回歸自己的本源,人們不再因爲那些無用的因素對他進行審視和判斷,一切隻關乎他的心靈。在短片後的訪談中,馮錦源顯得很輕松,他展露出了更多的自我:" 接觸網絡後,我的世界發生了很大的變化,一下子從隔絕的狀态變得很接近。"
在 25 年前,我就聽到過許多這類故事,那時候人們剛接觸網絡,我們通過各種手段試圖相互交流,有一句古老名言:" 在網上,沒人知道你是一條狗 " ——這可不是罵人的,說的是在網上沒人在乎你的外在形象和社會身份。
而在那之後的幾乎所有時間,QQ 都是實現網絡交流的最重要途徑。其實現在說起 "QQ",感覺還有點兒怪怪的。在中國互聯網用戶的生活中,"QQ" 就像 Wi-Fi,電力和自來水一樣,因爲在生活中随處可見,變成了生活的一部分,很多人覺得它的存在理所應當,以至于平時甚至不會意識到它對我們的重要性。
最近,QQ 即将迎來自己的 25 歲生日——一個 25 歲的軟件!想想看,如果把它想象成一個人的話,這個人已經長大,成熟,大學畢業并且走上工作崗位了。最新的版本更叠後,QQ 将來到 9.0 版本。新的版本将對 "QQ 秀迷你窩 "" 密友關系 "" 在線狀态 ""QQ 群 ""QQ 頻道 "(内測版本)等功能進行更新,就我的理解,這是 QQ 再次強化社交,加入目前流行的虛拟人社交和密友搭子等元素,讓用戶之間的社交場景更加豐富。
在最新的版本中,那些我們原來熟悉的、複古的頭像,也都有了符合潮流的新面貌
現在的 QQ 已經發展成一個相當有意思的玩意兒,它充滿個性,功能豐富但絕不臃腫,體現出一種相當時尚的氣質——我有點難以形容這種感覺,如果把 QQ 比做人,他就好像一個以前玩搖滾,後來進了大企業,然後在 35 歲的時候從部門經理崗位辭職,開上一輛車開始進行全國巡遊的人一樣,既成熟又新潮。
你當然可以把 QQ 看成一個能夠充分展示個性、尋求幫助,找到朋友的社交平台,仔細想想,這兒幾乎有全中國所有上網的人!現在,隻需要用一種恰當和有趣的方式把他們組織起來,鼓勵他們尋找、發現和展示自己,展示自己的愛好,然後讓興趣相同的人走到一起。你總能找到讓自己感受到舒适的社交狀态和空間,因爲這裏有着龐大的社交網絡彼此勾連,哪怕你的愛好再小衆、再古怪,你也不會成爲唯一一個 " 怪胎 " 或者 " 異類 ",你總能在一些同樣奇奇怪怪的群或者頻道裏找到和你相似的人。
創作者
讓我們說回馮錦源吧,在他的故事裏,一切看起來循序漸進。他從遊戲漢化開始,漸漸有了一份長期的收入,他不再依靠家裏的經濟支持,并且開始嘗試着做一款自己的遊戲。他設計開發的第一款遊戲名爲《幽鈴蘭》(現改名《雪中花》)于 2020 年 12 月在 Nintendo Switch 網站上線,是一款文字冒險 Galgame,采用多線劇情。這款遊戲反響不錯,他回了本,未來還有更寬廣的天地等着他。
《幽鈴蘭》(現改名《雪中花》),文字冒險遊戲是不少新人開發者首先嘗試的類型
在所有的溝通過程中,作爲溝通工具的 QQ ——我說句實話——就像空氣一樣,并不起眼,但必不可少。他在遊戲開發的整個階段中都有 QQ 的身影,QQ 爲他提供着穩定的支持,找到朋友,找到社區,溝通信息,還一定有情緒支撐。
我們天生需要同類,同類的認可會讓我們感到溫暖和穩定。如果你有一些愛好,那麽一定能從 QQ 的 ACGN 共創群中得到過幫助和力量——大家分享自己的作品,和其他人交流自己的作品,嘗試着做一款遊戲、寫一部輕小說、或者畫一部漫畫。除了完成自己的作品之外,很多創作者們也往往會參與一些零散的其他工作,比如說原畫、配音等等,這些工作可能是出于給朋友搭把手,也可能是一些非商業的接單……
在《大神》的 B 站評論區下,有很多馮錦源的朋友在分享他們的故事
有趣的是,QQ 社群現在形成了一種獨有的接單生态,總體來說,這一切都體現在社群,和由社群用戶們自發形成和生長的價值觀和規則上。我們找到同類,然後互相認可,溫暖彼此。
QQ 和遊戲行業關聯當然相當緊密,在這次的 QQ25 周年活動裏,我也從騰訊遊戲内容生态創作者群裏聽到了有關于 " 被認可 " 的故事,遊戲《王者榮耀》領域的視頻博主 " 最後一隻渡渡鳥 " 提到了這一點,起初,他會在 QQ 空間裏分享自己拍的 Vlog 和微電影,很快得到了不少反饋,這些反饋給了他信心。" 在這裏,我獲得了朋友們的肯定,也讓我有了更上一層樓的勇氣。大家看起來微不足道的贊美也讓我萌生了成爲一名視頻博主的想法。"
如今的渡渡鳥已經是一名粉絲近百萬的遊戲視頻博主
B 站科技區 Up 主何同學也有個類似的故事。在高二文理分班後,何同學最好的朋友被分到了别的班,好友分離,加上課業難度加重,何同學有所感懷,所以經常在 QQ 空間抒發傷感之情——呃,一些在我們現在看來可能……略有些非主流的句子。比如:" 頹廢的十七歲。"" 悲傷了。"" 我實在是受不了了,人不敢死是這個世界上最惡毒的詛咒,至死方休。"" 我生命中的一章已經結束,我覺得自己離不可避免的死亡更加近了。"
有同學在他的 QQ 空間裏留言:你每天發這玩意幹啥?他估計也沒怎麽解釋。少年的矯情是真實的,但憂傷也同樣真實。轉折發生在他高三上學期。那是一次聯歡會,何同學手持攝像機坐在教室的一個角落裏,拍攝下了現場的視頻,又經過剪輯後發到了 QQ 空間裏。
那條視頻最後有 100 多個人轉發,1 萬多次播放,其中不少轉發點贊的人是陌生人。何同學說,那是他高中三年裏最有成就感的一天,他第一次明确地感受到,自己被人關注、理解和認同。他由此産生了 " 做視頻 " 的念頭。
我完全能理解這種感覺,一個人被世界看到,被世界認可,被世界 " 有興趣了解自己 ",你不再是可有可無的人。在某種意義上來說,這也是網絡誕生之初人們對它的最大期望——連接人與人。雖然在現在,我們被短視頻、金句和 5 小時的熱門所轟炸,但這種連接是我們本源的需求。
所以現在,你能看到 QQ 的社群溝通相當火熱。也許是一些生活記錄,也許是一些自娛自樂、爲愛發電的作品,也許是一些偶然的約單、接單——雖然可能隻能賺到些 " 零花錢 " ——但在這種熱切、誠懇的氛圍裏,每個人都能得到至關重要的 " 關注、理解和認同 "。這些東西相互促進、相輔相成,對創作者們來說,隻要有不錯的交流環境,就必然會滋生出更好的創作土壤。
連接
我還在各種渠道了解了更多創作者的故事,這些故事大多有着一些相似的精神内核:比如陌生人的善意、社群的互助力量,這些東西是普适的,而這些創作者們是一個切口,不管是玩家還是創作者,QQ 都給了他們不可替代的連接。
内容作者 " 垂小夢 " 曾經建過一個以遊戲爲主題的大群,他努力經營着遊戲群,最後他成了 4 個 2000 人大群的群主," 甚至在全國隻要搜索關鍵詞,第一頁就是我的群," 他說。但就像世界上所有的事情一樣,潮起潮落,群友們的生活變遷,群悄悄沉寂下去了,4 個群剩下了 1 個,平時也沒什麽人說話。他自己也開始做視頻,然後成了一個 Up 主。
直到最近,垂小夢的某個視頻被群裏的人刷到,那人問了句:" 這個人怎麽好像群主啊?" 萬年潛水的他才冒出來回答:" 那就是我。" 很快群裏熱鬧了起來,大家開始讨論起這件事,話題不斷延伸,又發展到交流近況、分享現在在玩的遊戲,一切好像又回到了過去。
這事兒多熟悉,一個 QQ 群平時看起來沒什麽人說話,但是有個話題,忽然所有人都冒出來了。這些網絡上的感情看似是漂浮的,實際上根系往往比我們想象得紮得更深、更遠,并且在某些時刻能夠給人一些精神上的支持,乃至于現實上的幫助。
《元夢之星》的創作者 " 中一少年怪獸 " 的故事也很有意思,他說自己長大以後,母親和自己有了代溝,母親很想知道他的生活近況,又怕自己問多了,說錯話,顯得落伍,就通過 QQ 空間一直默默關注孩子。而孩子知道媽媽關心自己,也并不嫌媽媽落伍,但是這話也不好意思對媽媽說。于是就默默地在自己的 QQ 空間裏不停報喜,把日常生活中快樂的事兒都寫在裏頭。年底了一看 QQ 空間的年度報告,翻看空間次數最多的果然是媽媽。
讓我們再回到馮錦源的故事,他有很多從小就認識的網友,雖然可能從未見過面,但是日常交流頻繁,關系緊密。大概 10 多年前,由于漸凍症逐漸嚴重,馮錦源漸漸失去了手部活動能力,這也意味着他很難再玩一些遊戲和進行創作,在這件事後,他的網友阿姆羅花了半年時間專門爲他設計了一款無障礙遊戲軟件,可以完全取代手柄,隻需要用到兩根手指,通過鼠标就能操作。
在《大神》裏出現的戴眼鏡男子爲馮錦源的 " 黑翼 ",兩人在 QQ 群裏結識,如今一起合作做遊戲開發
這種感情通過互聯網連接,并且會以更多形式傳遞下去。馮錦源也會在 QQ 群中和一些翻譯新手交流,在他們遇到問題時進行幫助,以及,目前他正在開發以留守兒童爲主題的獨立遊戲,希望可以由此宣傳、改變留守兒童的現狀。哪怕單純從傳播的角度來說,他的故事和他對遊戲的熱愛也給不少人帶來了力量。
不停遊的魚
馮錦源在訪談裏提到了一個有意思的感受:" 做二次元創作的人,好像都很喜歡用 QQ,QQ 幾乎是我們這個圈子的必需品。"
這個感受有着十分合理的來源。首先,QQ 現在變成了一個很 " 潮 " 的軟件。一款 25 歲的軟件,吸引了一大批青年用戶,這事兒本身就非常厲害。哪怕是從操作機制來說,在大部分情況下,ACGN 圈層的玩家比起普通用戶來說,會更多使用到 PC 端和移動端結合的場景。從文件上傳、實時交流等功能來看,你很難找到比 QQ 更加合适的軟件或者平台。這也是爲什麽我們經常會看到一些二次元畫手 " 整活 ",在 QQ 群裏接龍畫畫,十幾個人共同完成一幅作品的原因。
而另一方面,大部分作者現在往往是 PC 端創作内容,PC 和移動端社群交流,QQ 的多端協同能力幫助他們在創作和交流兩方面都變得更加高效。總體來說,QQ 在做一件很好的事情,那就是一直在保持原本實用性的情況下,不斷完善、進化,通過技術幫助社交更加便利。
所以,如果你是一位開發者,或者一位有特定領域興趣愛好的人,或者一位亞文化愛好者,或者随便什麽人,你都能在 QQ 上找到讓你舒适的空間和人。當然,哪怕你沒有那麽多想要做的事兒,隻是想聊聊,或者就隻是挂着,也能在 QQ 上找到快樂。在這個春節,用戶在 2 月 2 日到 2 月 10 日登錄 QQ,必得 25 周年生日回饋禮,2 月 10 日當天還有機會抽取 QQ 和《王者榮耀》《QQ 飛車》等系列騰訊遊戲聯名的新皮膚限定大獎。
QQ 和《王者榮耀》的聯名生日皮膚
歸根結底,重要的是永遠是人。人是目的,而不是手段,QQ 提供空間,給人溫暖,讓人連接,讓有共同喜好的人能夠在一起,讓人能夠找到自己的同類,讓人通過以前無法想象的維度和手段和其他人聯系在一起——優秀的産品能夠讓人變得更好,更寬容,更快樂,更遊刃有餘,也能激發出人的更多潛力。
同樣是即時通信軟件,在現在,我們在很多軟件上的交流往往有着明确的目的性,但 QQ 從一開始就是以 " 愛好 " 爲主導構建的——在它剛出生的時候,網絡功能還弱,大家在上面倒是解決不了什麽具體問題,隻好交流交流愛好。我有個 6 位的 QQ 号,勉強也算是 QQ 的第一批用戶了(在早期,5 位 QQ 号像流水一樣随便申請的時候我大概随手丢了十幾個)——其實我現在還習慣性地把 "QQ" 說成是 "OICQ"。
到了現在,在這個 " 互聯網可以幹一切 " 的時代,QQ 那種 " 以愛好連接人 " 的氣質反而更讓人着迷。對很多人而言,QQ 和其他的社交軟件有什麽不同嗎?從氣質上其實是有的,QQ 給人的感覺更廣闊、更開放、更包容,你在這兒可以釋放你的天性,做回你自己或者那個你想成爲的人,并找到一大堆朋友。當然,再之後就交給朋友們,吸引我們的永遠是人。
我的故事
其實在寫這篇文章的時候,我也慢慢想起了關于我的一個故事。可能和 " 共創 " 和 " 遊戲 " 關系不大,但是既然說到這兒了,我也還是說一說吧。
大概是在 20 年前,或早或晚吧,我從大學休學,離開家鄉來到北京進入遊戲媒體。那時候我的 QQ 号就寫在網上,很多人找到 QQ 号然後加我聊天——那會兒的網友就是這麽熱情,會專門加 QQ 号聊天。長此以往,我也有點兒不勝其煩。所以加人,打招呼也蠻模式化的。
所以,在一個普通的晚上,我的 QQ 圖标又閃動了,我點開,看到一份沒有附加任何說明的好友申請。我也非常模式化地問對方:" 您是哪位?有什麽事兒嗎?"
對方回複:" 我是你爸爸。"
我當然不喜不悲——這種事兒我見得多了,當然我也沒繼續跟他對罵,一個是我素質高,另外一個是這種事兒見得多了,你就連罵的興趣都沒有了。我就是面無表情地準備關上窗口——但對方又發來了一句," 我是祝 ×× "。
那的确是我爸爸的名字……我頓時驚了一下……其實我和我爸爸的關系不算親密,我們就像中國那種很傳統的父子一樣,有點兒生疏,也不善于直接表達感情。25 年前網絡也不普及,手機當然更跟 " 上網 " 扯不上關系。雖然我的家裏有網絡,有電腦,但我爸從來不碰那些玩意兒。所以我也不知道他是怎麽上了網,申請了一個 QQ,然後加我的。
說起來很奇怪,我現在隻能記得那個瞬間,後來我是不是通過了他,是不是和他說了什麽,已經都忘記了,可能他也并沒有想過通過 QQ 聊天,隻是想加一下(後來我從我媽那兒證實了,那的确是我爸,他辦公室買了台電腦,就想試試)。但那個他加我 QQ 好友,在申請界面打出 " 我是你爸爸 " 的場景還會在某些時刻跳出來。
現在他已經去世了很久,我也已經長大了不少,我一定程度上能體會他當時那種期待,新奇但又有些矜持和努力保持嚴肅的心情。其實我們最後也沒有通過 QQ 聊什麽,但是我也知道那是我們之間一次很難得的情感互動。
在寫這篇文章的時候,我又想到了這件事兒,它就像是 QQ 帶給我們的價值的一個縮影。在過去 25 年,在 QQ 上,我和無數的人産生過無數的交流,有過無數次開心、喜悅、憤怒和悲傷的時刻,我的工作和現在的職業一定程度上也是通過 QQ 得到的。關于那些我人生中最重要的人,在某些最重要的時刻和做出最關鍵的決定時,QQ 其實都在場。不僅是我,也不僅是回憶。就在現在,通過社群,通過聯結,通過那些精心設計,但溫和收斂的功能,QQ 仍然在爲許多人帶來支持和溝通。對于一款軟件來說,這可能是最驕傲的事情。
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一群人的熱愛