索尼今日公開 22-23 财年 ( 22 年 4 月 ~23 年 3 月 ) 年度财報,該财年銷售額及金融業務收入 115398 億日元同比增長 16%、營業利潤 12082 億日元,比上一财年同期增加 59 億日元。
其中,以 PlayStation 業務爲主的遊戲與網絡服務部門相關内容:
該财年銷售額 36446 億日元,同比增長 33%,大幅增收 ; 營業利潤 2500 億日元,同比減少 28%,大幅減益。
大幅增收的主要原因包括硬件銷量增加、第一方遊戲軟件銷量增長及彙率影響。減益主要原因爲遊戲軟件開發經費增加,及收購 Bungie 等費用記賬,此外包含追加内容在内的第三方遊戲軟件銷量減少也帶來了一定的負面影響。
一些其他數據 ( 截止至 2023 年 3 月底 ) :
該财年共出貨 1910 萬台 PS5 ( 其中 Q4 季度出貨 630 萬台 ) ,較上一财年增長 760 萬台,PS5 全球總出貨量已達 3840 萬台。
PS PLUS 用戶 已達 4740 萬人與上一财年數字相同。
PSN 月活躍用戶數達 1.08 億,比上一财年同期的 1.06 億活躍用戶增加了 200 萬。
該财年 Q4 季度 PS5 與 PS4 遊戲軟件銷量合計爲 6800 萬份,相較于上一财年同期的 7050 萬份減少了 250 萬份,其中 950 萬份爲 SIE 第一方遊戲的銷量,上一财年同期該數字爲 1450 萬份,其中數字版占比爲 70%。