沒想到啊沒想到。
時間剛來到 2024 年的第一個月。
占據各大視頻網站彈幕的,不是什麽百萬年終獎,一個月新年假期,祝賀大夥兒新年快樂。
而是一個既熟悉,又陌生的名字——
「佐助」
不管是刷數碼評測、熱點新聞,還是看遊戲直播、美食探店。
也不管是 B 站,抖音,亦或是其他啥視頻平台。
隻要是有彈幕的地方。
就能看到有人把" 回檔佐助 "這四個字,不緊不慢地扣在彈幕上。
就跟機哥玩 AD,發現輔助是個 AP 寒冰,下意識以爲是啥韓服新套路一樣。
這一波下來,也是把不少網友給直接看傻。
還以爲是什麽突然火起來的潮流新梗。
那麽問題來了。
到底發生了啥大事兒,能讓彈幕一瞬間被「回檔佐助」占領呢?
咱們把時間,撥回到月初 1 月 4 号。
火影忍者手遊官微,發布了最新的版本預告。
宣布新的高招 S 忍——「宇智波佐助(永恒萬花筒)」即将上線。
衆所周知。
宇智波佐助這個角色,本身在火影忍者這個大 IP 裏,就是人氣值 Pro Max 的角色。
不能說無人不曉,也能說是婦孺皆知了。
在手遊裏,他的特效水平和強度都挺不錯,大夥兒可以理解爲「原神」裏的「水龍王」。
說白了就是一個字:抽!
很快啊。
5 号淩晨,随着人氣極高的新版本一開閘。
蹲點守候多時的玩家們,就立馬對着服務器一頓相位猛沖。
然後遊戲不出意外地,就 … 崩了。
即使是有的展現出 20 年單身的極限手速,硬擠進去。
也會卡在數據請求中的轉圈加載界面。
當然,遊戲服務被擠爆,對咱們來說早就不是啥新鮮事兒了。
而玩家們本着早一秒,晚一秒,佐助就在那裏,又不會跑的想法,好不容易等到服務器正常下池抽卡。
發現事情,又有點子不對勁。
具體表現爲。
爆率似乎和平常相比,隻低不高,基本上前 30 分鍾所有人都吃上了大保底。
考慮到有的機友不玩火影手遊,不太理解這所謂的大保底有多離譜。
機哥還是簡單插一嘴這遊戲的抽卡機制。
和原神、崩鐵這類抽卡不同,火影手遊不能直接抽出完整的 S 角色卡,而是通過抽滿碎片然後合成。
100 碎片能合成角色
至于保底機制。
簡單來說,就是每抽 50 發,至少能拿到 10 片角色碎片。
而不少人,抽了 200 發,就真隻有保底給的 40 個碎片。
一片多的都沒有。
再非,也不至于 200 發都抽不到一片吧。
爆率低吃保底還不是全部,有的人甚至連保底的碎片都沒拿到。
50 抽,隻出了 5 碎片;100 抽,也隻有 15 碎片(被吞了 5 片
還有的人,在金币不夠的情況下,多點了一下十連抽。
照理說應該提示金币不足,然後給個跳轉充值的按鈕對吧?
而那晚上,系統直接大手一揮,表示升艙抽卡的錢我來出!
然後讓你貸款抽卡……
這波下來。
本來開服遊戲崩壞官方就沒給補償,現在又整出個賽博貸款,而且還疑似暗改爆率的操作。
怨氣這麽一疊加。
一大堆火影玩家就開始鬧麻了,直呼:
于是各種地方刷起了「佐助回檔」。
也确實。
抽卡畢竟是很多遊戲主要盈利手段,官方偷偷改一改稀有道具爆率,就能輕松獲得更多流水。
而且玩家還還不知道,隻會以爲是自己臉太黑、命太非。
就比如說,同樣是今年初 1 月 3 号。
韓國遊戲公司 Nexon,就因爲暗改遊戲内道具爆率涉嫌欺詐,被韓國公證交易委員會逮住罰款 116 億韓元。
Nexon 機友們可能不知道,但對旗下《地下城與勇士》、《跑跑卡丁車》、《冒險島》這些遊戲,肯定不陌生。
這次就被扒出,多次修改《冒險島》道具「魔方」的詞條出現概率。
「魔方」這東西吧。
簡單來說,就是給玩家洗裝備屬性的道具,算遊戲裏非常核心的道具之一。
最開始的時候,所有屬性洗出概率都是相等的。
而 Nexon 呢,妥妥一大壞 b。
就看着玩家想要啥屬性,就偷偷降低什麽屬性洗出來的概率。
第一次暗改,就把熱門詞條的概率改得很低了。
第二次暗改,甚至直接把熱門詞條的概率整成了 0……
最騷的是。
官方對外還大言不慚" 沒改哦,抽不到是你自己非 "。
你瞅瞅,你瞅瞅。
有時候抽不到想要的,不是臉黑,而是官方根本就沒想讓你抽到。
小手一改,盆滿缽滿。
Nexon 一看,效果很是顯著啊。
後來趁着版本更新,又進一步上線了更貴的「黑色魔方」。
用同樣的套路,悄咪咪整了兩次暗改,把道具提升裝備品級的概率,從 1.8%,改成了 1%。
同樣也沒告知大夥兒。
直到被調查出馬腳,才開始在鏡頭前紅豆泥私密馬賽。
屬實是有點嚣張 + 離譜了。
回想一下。
之前說這次的罰款金額高達 116 億韓元,看着很多是吧?
然而就《冒險島》「魔方」這一個道具,銷售額就高達 5500 億韓元。
那點罰款,灑灑水啦。
有先例在前。
也難怪會有這麽多火影玩家,懷疑官方修改爆率了。
但是!
沒錯機哥的但是來了吼。
這次火影的事件,和 Nexon 那邊還是有億丢丢不一樣的。
雖然炸服、貸款抽卡之類的确實該罵,但暗改爆率這事兒,基本是一部分玩家體感測出來的。
并不是實錘。
機哥逛貼吧,也看到不少玩家沒吃保底提前出貨的。
換句話說,依然是非的歐的各占一半。
像之前 DNF 暗改的事兒,也傳得沸沸揚揚。
有 DNF 主播因爲感覺增幅裝備失敗率賊高,在直播間直呼 " 策劃暗改了增幅成功率 "。
甚至還直言有内部朋友可以實錘概率暗改。
雖說當時,甚至還放出了各種「核心群」的概率說明截圖。
看上去一眼保真的樣子。
但仔細瞅瞅,這倆說明說辭都不太一樣,真實性還是存疑滴。
後來官方也是很快啊,下場進行了一波澄清,表示别問,問就是沒改。
咱們回到佐助保底這事兒。
雖說雙方都沒有證據。
但畢竟玩家本就是弱勢群體,除非有啥内部途徑,能拿到暗改概率代碼啥的。
想要實錘,還是很難的啦。
另一方面。
讓官方拿出「沒有暗改」的證據 ……
多少是有點不現實了,而且就算是真暗改了,肯定也不會讓大夥兒知道。
so。
這種情況,官方第一時間出來澄清是一方面。
歸根到底還是得有相關部門出手。
不然公說公有理婆說婆有理,節奏一波接一波誰也不信誰。
官方辟謠跑斷腿,玩家也玩兒得提心吊膽。
死循環了啊這是。