電競酒店融合數智化社交,市場潛力大。
" 連打 48 小時 " 成常态,電競酒店如何用 " 數智化 + 社交化 " 吃掉網吧市場?
淩晨 1 點,某電競酒店走廊傳來此起彼伏的歡呼聲。推開該電競酒店的主題房,五個大學生正圍坐在曲面屏前激戰《永劫無間》。前台數據顯示,這類包場訂單占比已達 63%。
今年春節,攜家帶口的返鄉大軍也帶火了小縣城的中高端酒店。數據顯示,2025 春節假期期間,部分縣城的中高端酒店預訂熱度較平日上漲超過四成,其中電競酒店是春節假期熱門酒店預訂主題,不少年輕人春節假期會約上好友去電競酒店休閑放松,帶動電競酒店預訂熱度同比增長 45%。
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這不是孤例。作爲剛剛斬獲 "GBE 酒店設計大獎 2025" 入圍項目的雷神電競酒店(昆明店),2025 年春節期間連續三天滿房,除昆明店以外,多地雷神電競酒店春節期間實現了連續滿房。
據《2024 中國電競酒店行業報告》,在用戶規模方面,2024 年國内電競用戶約爲 4.90 億,同比增長 0.42%。18-25 歲用戶貢獻了電競酒店 76% 的訂單量,且包場比例同比激增 210%。與此同時,電競圈熱點不斷,2027 首屆電競奧運會将于沙特阿拉伯利雅得舉辦,騰訊電競在深圳舉辦全球電競共赢交流計劃,KPL 春季賽、無畏契約曼谷大師賽等賽事激戰正酣,這些都爲電競酒店的發展提供了強大的行業背景支撐。
當傳統網吧艱難複蘇,單價高出 3 倍的電競酒店卻迎來爆發式增長,背後藏着 Z 世代怎樣的社交密碼?
年輕人 " 包場 " 電競酒店
" 在網吧總有人外放抖音,宿舍又怕吵到室友。"22 歲的大四學生陳昊向我們展示手機裏的訂單記錄——過去三個月,他和戰隊成員在電競酒店包場 16 次。這個現象折射出一個關鍵轉變:年輕人對遊戲場景的需求,正從單純設備升級轉向沉浸式社交場域的打造。
曾經被視爲 " 網吧升級版 " 的電競酒店,如今早已不可同日而語。去年在遊戲《黑神話:悟空》正式上線時,也曾引發了一波電競酒店預訂熱潮。據攜程數據,當晚全國各地多家電競酒店多人房型售罄,大學校區附近的電競房更是熱賣,平台上超 7 成電競酒店緊急下載該遊戲,客人訂房都詢問有無此遊戲。暑期電競酒店粉絲中,近 7 成用戶爲 90 後和 00 後,75% 的預訂者爲男性 。
根據公開數據顯示,去年十一假期增長趨勢中,電酒消費熱潮席卷多個城市。其中,西安電酒總消費人次達到了 37.97 萬這一數據與其擁有的領先電酒數量相匹配。重慶作爲今年遊客接待量排名第二的城市,電酒總消費人次達到了 22.09 萬,同比增長 41.80%。杭州則以 47.62% 的增長率位居增長榜首,這可能與杭州在電競文化和相關賽事中的活躍表現有關。
年輕人選擇電競酒店,追求的不僅僅是簡單的 " 開黑 " 娛樂,更是一種沉浸式的電競體驗。專業的電競設備、高速穩定的網絡、能夠實時觀看賽事直播,甚至還能組隊參賽,這些都是吸引他們的關鍵因素。有年輕人表示:" 在電競酒店,設備比我家好,還能通宵不挨罵。" 還有人說:" 這裏能認識同好,比普通酒店有意思多了。"
從投資角度上來說,更深層的商業邏輯在于空間價值重構。相比傳統酒店按床位收費的模式,電競酒店普遍采用 " 空間 + 時長 " 的複合計費。根據公開數據顯示,去年 11 月,上海環球港開業的雷神電競酒店以其 " 專業設備 + 差異化服務 + 私域運營 " 模式,實現了 11 月份平均入住率 99%。1 日至 27 日期間,滿房天數多達 18 天,最高入住率更是突破 106%,平均每日房價爲 314.57 元,以其細緻周到的服務和精準的市場定位,展現了電競酒店領域的核心競争力。
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雷神電競酒店圖
過七夕,辦生日會 ......00 後新型社交地
值得關注的是,電競酒店的消費場景正在溢出遊戲本身,一些電競酒店将會議室改造爲 " 電競婚房 ",提供《英雄聯盟》皮膚租賃服務,單日營收破萬元;甚至有些電競酒店與劇本殺、VR 競技場形成動線閉環,遊客停留時長延長至 8.6 小時。
" 我們戰隊在這裏過了三個生日。"00 後女生林小藝展示手機相冊:遊戲界面與生日蛋糕同框的照片獲得 532 個點贊。這種現象背後,是 Z 世代将數字化生存與現實社交深度融合的典型特征——他們需要既能承載線上競技熱血,又能提供現實互動儀式感的複合空間。
" 包下電競房,和兄弟連打 48 小時 " 的故事,在社交平台上并不少見。對于 Z 世代而言,電競酒店不僅是遊戲場所,更是一種新型社交空間。在這裏,熟人組隊、線下交友、甚至企業團建都能找到契合的場景。
這種需求也倒逼行業升級。例如雷神電競酒店,憑借尚美數智的會員體系與雷神的硬件基因,将 " 數智化服務 " 融入體驗。除了雷神專業級電競裝備,全面适配各類熱門遊戲,确保玩家擁有最佳遊戲體驗之外,品牌也會通過多樣化的粉絲互動方式,将濃厚的電競文化融入酒店服務的每一處細節。此外,酒店還會定期舉辦電競比賽、主題派對等精彩活動,爲玩家提供豐富的娛樂選擇與社交契機,進一步增強玩家間的互動與聯系。
誰在撬動電競這 190 億市場?
如今的電競酒店行業,早已告别了 " 擺幾台電腦就賺錢 " 的初級階段,呈現出多元化的發展态勢。2023 年,相關數據顯示中國電競酒店市場規模增長破 190 億;2024 年,根據公開數據顯示十一假期,電競酒店行業實現了顯著增長 : 總消費人次突破 800 萬,同比增長 6.54%,創下曆史新高,同時日均入住率也達到了 81.97%。
在硬件方面,電競酒店的競争愈發激烈。高配主機、240Hz 電競屏已經成爲了基礎配置,部分酒店甚至引入了 VR 設備,讓玩家能夠更加身臨其境地 " 穿越 " 進遊戲場景。
服務也在不斷升級,陪玩、賽事解說、主題房型等已經成爲了行業标配。此外,頭部品牌如 " 愛電競 "" 網魚電競 " 等加速跑馬圈地,通過标準化服務和會員體系,有效提升了用戶黏性。據了解,這些連鎖品牌的用戶黏性相比普通電競酒店提升了 30% 以上。
電競酒店的火爆吸引了衆多投資者的目光。一方面,年輕人強大的消費能力和對電競酒店的高認可度,使得市場需求持續增長。另一方面,電競酒店與整個電競産業的深度捆綁,爲其帶來了更多的盈利機會。
電競酒店也在積極尋求與賽事合作,以提升品牌影響力和競争力。例如,雷神、網魚、傲風電競酒店與 LPL 合作,成爲戰隊訓練基地或官方指定電競酒店,爲戰隊提供專業服務;TT 電競酒店與 KPL、鋒芒電競酒店與 WUCG 合作,成爲城市賽或預選賽指定場地,爲賽事提供專業電競環境;英傑電競酒店與地方電競協會合作,成爲地方性比賽指定場地。
電競酒店通過跨界聯動,積極拓展業務範圍和盈利渠道,爲用戶提供更加豐富的電競體驗。例如,雷神電競酒店推出 " 王者榮耀争霸賽 ",旨在提升用戶活躍度;網魚電競酒店與肯德基合作推出電競主題餐飲,傲風電競酒店與 Bilibili 合作推出電競主題周邊零售,TT 電競酒店與騰訊視頻合作推出電競主題房間,鋒芒電競酒店與電競主題樂園合作推出 " 電競酒店 + 電競主題樂園 " 套餐遊,英傑電競酒店與當地旅遊局合作推出電競主題旅遊路線。
電競酒店在年輕人的追捧下,正處于快速發展的黃金時期,市場規模不斷擴大,商業模式日益成熟。未來,随着電競行業的持續發展,電競酒店又将迎來怎樣的變革與機遇?讓我們拭目以待。