IT 之家 3 月 26 日消息,微軟收購動視暴雪的交易引發了索尼和微軟之間的争論,但在這場争論中,可能有一個細節會被忽略:動視暴雪對雲遊戲的看法與微軟完全不同。
動視暴雪提出了一個有趣的理論,認爲雲遊戲将被本地處理的強大所取代。
據 IT 之家了解,在英國競争和市場管理局(CMA)的一份名爲《動視暴雪對初步調查結果的回應》的文件中,動視暴雪在第 8 至 9 頁詳細闡述了他們爲什麽認爲," 雲遊戲将被本地處理的能力所取代 "。
他們認爲:消費電子硬件的計算能力 —— 尤其是手機 —— 發展得如此之快,所有形式的本地處理(例如智能電視、筆記本電腦、平闆電腦和手機)都具有越來越強大的處理能力,使得流媒體變得低效、不必要和不受歡迎。
動視暴雪在第 10 頁進一步闡述了他們的觀點,特别是,他們對智能手機的增強能力寄予厚望:在本地運行的手遊在消費者體驗質量方面已經大獲提升,而且市面上手機的性能也足夠強大,甚至可以運行與家用主機畫質相媲美的遊戲。
微軟則是雲遊戲的積極推動者,該公司通過 Xbox Game Pass Ultimate 提供了數百款高質量的遊戲,可以在支持的 PC、主機、手機、平闆和部分三星智能電視上流式傳輸。他們認爲雲遊戲可以讓玩家在自己已有的設備上享受主機級别的遊戲,跳過安裝和下載的過程,節省存儲空間,并且可以跨設備無縫切換。
交易完成後,微軟如何解決與動視暴雪之間關于雲遊戲的分歧将是一個有趣的問題。