譯 / 風馬
歐美裁員一波接着一波,微軟、Embracer、Take-Two 和 Unity 等大型遊戲公司都沒能幸免,現在輪到索尼和 EA 了。
昨天,索尼互動娛樂宣布,他們正在重新評估 PlayStation 工作室的運作方式,并計劃在未來幾個月内裁員大約 900 人,占其全球員工總數的 8%。此次重組将導緻索尼互娛旗下的一大批工作室縮減規模、取消在研項目,部分工作室甚至會被關閉。例如,PlayStation 倫敦工作室就将要關閉,Guerrilla、Firesprite、Insomaniac Games 和頑皮狗等其他主要工作室則将會經曆裁員。
早些時候的一封内部郵件中,索尼互動娛樂總裁兼 CEO 吉姆 · 瑞恩(Jim Ryan)将裁員消息通知了員工。瑞恩在索尼互娛官網的一篇博客文章中還表示,爲了滿足開發者和玩家的期望,公司必須對不斷變化的行業做出反應。" 這些富有才華的員工是我們成功的一部分,我們非常感謝他們所做出的貢獻。然而,行業已經發生了巨大變化,我們需要爲公司的未來做好準備。"
瑞恩指出,索尼互娛必須通過改變電子遊戲開發、發行和銷售的方式,來适應 " 不斷變化的經濟環境 "。PlayStation 工作室負責人赫爾曼 · 赫斯特(Hermen Hulst)補充說:随着 PS5 進入其生命周期的第四年,索尼互娛需要 " 退後一步,看看我們公司究竟需要什麽 "。爲此,PlayStation 工作室将會重新評估如何制作 " 規模龐大、叙事驅動的劇情遊戲 "。
" 提供社交、在線體驗,并予以維護,這使得 PS 玩家能以不同的方式探索遊戲世界。在 PC、手機等其他設備上發布遊戲,也都需要我們采用不同的方法,調配資源。" 赫斯特表示," 爲了應對這些挑戰,PlayStation 工作室必須發展壯大。我們已經有一些出色的工作室加入了大家庭,我們對新技術和新的合作夥伴關系進行投資,并在遊戲行業以及其他領域廣納賢才。"
" 然而,增長本身并不等同于野心。PlayStation 工作室緻力于探索新的合作方式,以确保我們能夠做出那些突破玩法界限的遊戲,來滿足玩家期待。"
按照他的說法,評估過 PlayStation 旗下工作室及在研項目後,索尼互娛決定取消部分項目。但他強調,取消項目并不意味着否定研發團隊的 " 才華 " 或是 " 熱情 "。"PlayStation 工作室仍将由創作者領導,也将緻力于推動那些備受喜愛的遊戲系列,讓它們持續發展,并爲玩家們帶來最高質量的體驗。感謝大家一直以來的支持。"
無獨有偶,北京時間今天上午,EA 的裁員消息也接踵而至。
EA 宣布計劃裁員 5%,未來會将公司資源向成功率最高的業務傾斜。根據前不久公布的年度财報,截至 2023 年 3 月底,EA 全球員工總數爲 13,400。這意味着大約 670 人會在 EA 的本輪裁員中失去工作。
裁員隻是 EA 重組計劃中的一部分:EA 打算關閉部分辦公室,砍掉數款在線服務型遊戲,比如此前宣布停運的手遊《MLB Tap Sports》和《F1 Mobile Racing》。EA 首席執行官安德魯 · 威爾遜(Andrew Wilson)在發給員工的一份備忘錄中表示,公司還将 " 叫停一些 IP 授權遊戲 ",因爲 " 不相信它們能成功 "。
綜合 IGN、VGC 和 Eurogamer 等多家外媒的報道來看,EA 已經決定取消重生娛樂工作室正在開發的一款《星球大戰》FPS 遊戲,并關閉 2021 年成立、爲《戰地》系列遊戲開發單人戰役的西雅圖工作室 Ridgeline Games。不過,EA 的一位人士證實,公司将會繼續推進開發《黑豹》和《鋼鐵俠》兩款 IP 衍生遊戲。
備忘錄中,威爾遜解釋了 EA 爲何決定逐漸遠離 IP 授權項目。" 更專注在核心業務上後,我們能夠加快創新,在最重要的機會上加大投入——包括自有 IP、體育遊戲、規模龐大的在線社區——以此來提供玩家想要的娛樂體驗。"
關于裁員,威爾遜稱 EA 已經 " 深入考慮了所有選擇,盡最大努力降低對團隊的影響 ",而通知被裁員工的過程應該會 " 在下個季度初基本完成 "。
另外,在向美國證券交易委員會提交的備案文件中,EA 詳細介紹了其重組計劃。文件顯示,EA 将爲本輪重組花費 1.25 億 ~1.65 億美元,包括減少辦公室空間的開銷(5000 萬 ~6500 萬美元)、向被裁員工發放的遣散費(4000 萬 ~5500 萬美元)、與 IP 授權方合約終止所産生的費用(3500 萬 ~4500 萬美元)等。
值得一提的是,這是 EA 近年來進行的第二次涉及員工數達到數百人的大規模裁員。去年 3 月,EA 曾宣布計劃裁員 6%,裁員總數約爲 775 人。
消息來源:
https://www.gamedeveloper.com/business/sony-reevaluating-playstation-studios-and-cutting-900-jobs
https://www.gamesindustry.biz/ea-cutting-5-of-workforce
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