遊戲行業尚在恢複期,但迎來新的發展目标。
引用新華社消息,根據國務院關于提請審議國務院機構改革方案的議案,組建國家數據局。負責協調推進數據基礎制度建設,統籌數據資源整合共享和開發利用,統籌推進數字中國、數字經濟、數字社會規劃和建設等,由國家發展和改革委員會管理。
中央網絡安全和信息化委員會辦公室承擔的研究拟訂數字中國建設方案、協調推動公共服務和社會治理信息化、協調促進智慧城市建設、協調國家重要信息資源開發利用與共享、推動信息資源跨行業跨部門互聯互通等職責,國家發展和改革委員會承擔的統籌推進數字經濟發展、組織實施國家大數據戰略、推進數據要素基礎制度建設、推進數字基礎設施布局建設等職責劃入國家數據局。
發展要求下,遊戲突破原有娛樂的根本屬性更進一步,通過破壁跨界的融合創造更多可能成爲一種必然選擇。深入發展數字經濟、建設數字社會,包括數實融合,已經擺在台面之上,成爲頭部遊戲企業的首選。
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數字經濟近幾年是個常見詞彙。2020 年中央廣播電視總台國際銳評曾表示,疫情之下,數字經濟的作用更加凸顯、成爲保障中國社會運轉的重要支撐。視頻、直播、在線遊戲、在線教育等産業流量大增,促進了 " 宅經濟 " 發展。
遊戲價值論當時預測,伴随着政府對于數字經濟的支持,以及其在整個經濟當中的占比和多樣性,使得數字經濟有一定的可能在疫情之後幫助實體經濟更快的走出疫情的影響實現複蘇。某種意義上,數字正在成爲中國經濟發展的又一個紐帶,在社會經濟活動上發揮着作用,數字經濟的發展也可能将成爲未來中國經濟發展的一大看點。
同樣是 2019 年前後起,數字經濟一詞也以更高頻率出現在各家遊戲企業的财報中,根據各家對于數字經濟發展戰略的不同進度,我們也可以看到遊戲行業理解的叠代和進化。
回頭來看,遊戲作爲數字經濟的重要組成部分之一,在短期内快速經曆了從發展到數字助力傳統文化,再到數實融合助力傳統産業創新發展新媒介的不同階段。
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以年輕人爲代表的新興消費群體正在成爲社會的主流消費力量,而在這個群體當中數字化、遊戲化的滲透率極高衆多品牌也紛紛借力遊戲進行跨界營銷以此深化在年輕群體的影響力。
其最典型的代表是以遊戲爲載體的電競賽事,快消、汽車、手機、奢侈品等均已經開始與之展開贊助和跨界合作,且部分賽事影響力已經從國内走向海外。
電競産業深度發展也獲得了各地政府的大力支持。2022 年,廣州、重慶、武漢等多地 " 十四五 " 發展規劃均提及電競産業,雲南省圍繞電競産業專門發布《" 十四五 " 電子競技産業發展規劃》,同時結合杭州亞運會的重要節點,11 月 24 日第十八屆中國國際動漫節開幕式上,杭州發布了《關于推進新時代杭州動漫遊戲和電競産業高質量發展的若幹意見》,這是杭州自 2005 年以來推出的第六輪動漫産業支持政策,并首次将電競産業納入其中。
電競除了可以成爲地方文化的一張名片,同時圍繞電競産業可以打造以賽事爲核心的線下産業集群,從而對當地經濟帶來更加積極的影響。
以電競和年輕用戶爲切入點,從城市數字經濟推動當地實體經濟發展。
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更爲人所熟知的是,數字文化與傳統文化的交融,這方面近兩年騰訊、網易、三七等上市公司的每期财報中都是常客。
在這其中,其實也分爲傳播和保護兩個細分方向。例如去年《夢幻西遊》電腦版七夕錦衣就與香雲紗非遺傳承人展開跨界合作,将我國的非遺傳統面料香雲紗帶到了遊戲中,用時尚對傳統文化進行重新解構,以現代的方式呈現出了傳統之美;以遊戲産品的影響力,線上弘揚傳統文化、展示地方文化。
另一重則是通過數字技術對傳統文化提供保護,如《新倩女幽魂》與龍門石窟研究院展開合作,運用空地無人機掃描等數字技術,在虛拟世界中實現了龍門石窟的全面數字化複刻,并根據最新考古發現,運用遊戲技術力重現盧舍那⼤佛的 " 原色 ",爲龍門石窟研究院後續數字化修護提供技術支持,騰訊也有一系列數字文保項目(數字長城、數字中軸、數字敦煌等)。
以遊戲影響力激發大衆對于傳統文化的更多關注,促進數字文化成爲了當下廣爲人知的主流文化之一。
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以遊戲技術爲核心,助力數字經濟和實體經濟融合發展,是當下頭部遊戲企業戰略的焦點。
這個戰略指導思路下的技術既包括狹義上遊戲開發、引擎使用相關(如虛拟世界構建、數字人、動作捕捉等)等專業技術,也包括 AI、雲技術等更多數字技術。而在實際應用場景的拓展中,這些技術既有獨立發揮作用,也有交叉協作提升效果。
去年騰訊遊戲戰略的重點除了遊戲産品本身,在于運用遊戲領域的技術去爲 " 數字文保 "" 工業制造 "" 前沿探索 " 等更多社會場景提供解決方案,爲更多領域帶來效率提升與創新突破。
例如去年世界人工智能大會•騰訊 " 智變未來 " 論壇上,騰訊互娛研發效能部總經理鄧大付《以遊戲科技助力實體發展》的主題分享内容,就是依托遊戲技術爲 " 底盤 ",孵化出如數字文保(數字長城、數字中軸、數字敦煌等重點項目)、工業仿真(全動飛行模拟機、全真互聯數字工廠等重點項目)、智慧城市、影視創作等非遊戲産品和前沿技術探索,并形成對現實社會、對産業有直接幫助的解決方案。
上個月網易發布的年度财報中,網易 2022 年全年的研發投入達到了 150 億元,丁磊表示網易長期投入人工智能、數字孿生、數字引擎、區塊鏈等前沿技術,紮實推進自研技術突破,以技術驅動數字内容、服務品類的創新拓展,不斷促進數實融合,支持數字經濟發展、智能制造、東數西算等國家戰略目标的實現。
目前網易旗下擁有網易伏羲、網易互娛 AI LAB 兩大遊戲人工智能實驗室,在自然語言處理、強化學習、計算機視覺、語音合成、虛拟人等技術領域的科研攻關與應用落地,并在 AI 圖像生成、AI 智能捏臉、AI 智能 NPC 等領域有諸多領先行業的創新探索。
從經濟到文化、從線上到數實融合,遊戲企業的競争力和優勢也從産品影響力到企業儲備數字技術上,國家大力支持數字經濟發展下,通過技術賦能産業轉型新勢能,持續開拓産業多元發展可能性,構建數實共生的産業生态将會成爲一種共識。