動視暴雪公布了 2022 财年第四季度和全年财報。财報顯示,在統計截止至 2022 年 12 月 31 日的第四季度,動視暴雪營收、預售服務收入 ( bookings ) 大約為 23 億和 35.7 億美元,同比分别增長了 7.9% 和 43.4%,但 4.03 億美元的淨利潤同比下降了 28.5%。當季度内,動視暴雪的月活躍用戶數 ( MAU ) 達到 3.89 億,同比上升了 4.85%。
整個 2022 财年,動視暴雪營收為 75 億美元,同比下降 14.5%;預售服務收入 85.1 億美元,同比小幅上升 1.9%;15 億美元的淨利潤則同比暴跌了 43.9%。
動視暴雪首席執行官鮑比 · 科蒂克在一份新聞稿中表示:" 我們始終緻力于履行為玩家帶來史詩般樂趣的使命,并以創紀錄的淨預售服務收入結束了 2022 年。我想感謝公司充滿才華、勤奮的團隊,這些團隊收獲了巨大成功,為世界各地的數億玩家帶來快樂。我們期待着度過具有曆史意義的一年,因為我們正在努力與微軟合并。這次合并有助于我們更好地服務玩家,為員工創造更多機會,并使我們能夠在競争日益激烈的全球遊戲行業取得成功。"
上季度,CoD 系列新作《使命召喚:現代戰争 2》推動了動視業績增長,動視當季度運營利潤和營收同比分别上升了 63.4% 和 59.9%。按照動視暴雪在财報中的說法,《使命召喚:現代戰争 2》DMZ 模式還帶動了該作的玩家活躍度上升。在截至 12 月 31 日的三個月裡,動視的月活躍用戶數達到 1.11 億,同比、環比分别增長了 3.7% 和 14.4%。另外,《使命召喚手遊》的單季度淨預售服務收入也創下了新紀錄,實現了兩位數百分比的同比增長。
暴雪 Q4 營收約為 7.94 億美元,同比飙升 89.5%,運營利潤增幅更達到了 93%。《守望先鋒 2》、《魔獸世界》新資料片 " 巨龍時代 " 和手遊《暗黑破壞神:不朽》是暴雪業績增長的主要引擎,上季度淨預售服務收入均超過 1 億美元,并推動暴雪的月活躍用戶數增至 4500 萬,同比、環比分别上升了 87.5% 和 45%。不過暴雪承認," 巨龍時代 " 的銷量低于《魔獸世界》上一部資料片的同期銷量。
暴雪還證實,在與中國發行商網易的授權協議于上個月到期後,公司正積極尋找為中國玩家提供内容的 " 替代方式 "。另外,暴雪計劃于 6 月 6 日面向 PC 和主機平台推出暗黑系列新作《暗黑破壞神 4》。
動視暴雪子公司、暢銷手遊《糖果傳奇》開發商 King 第四季度營收為 7.27 億美元,同比增長 6%,遊戲内預售服務同比增長了 9%。不過,King 的運營利潤 ( 3.1 億美元 ) 同比下滑了 19.5%。作為一款問世至今超過十年的老遊戲,在上季度,《糖果傳奇》的淨預售服務收入實現了 20% 的同比增長。
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