微軟收購動視暴雪一事到了關鍵時刻,大多數地區的審核都能通過,難纏的主要是兩家,一個是索尼,一個是美國的 FTC,尤其是是後者強烈反對,甚至不惜提出反壟斷訴訟。
FTC 之所以反對,是擔心微軟收購動視暴雪之後搞壟斷,削弱市場競争,甚至會限制競争對手。
大家害怕微軟變成巨無霸,微軟這邊則是直接哭弱,強調自己才是遊戲市場上的弱勢一方,他們最近向法庭提交了一些文件,證明了自己在遊戲市場是不如競争對手的。
首先是主機銷量,2021 年三大主機平台中,微軟的 Xbox 隻占了 16%,低于索尼、任天堂,他們兩家的份額分别是 34%、50%。
獨占遊戲方面,微軟 Xbox 平台去年的占比也隻有 10%,索尼 PS 平台占了 50%,任天堂也有 40% 的比例,都是遠高于微軟。
微軟甚至還把手遊都拉出來算了,Xbox 隻占全球手遊收入的 0.3%,就算是收購了動視暴雪,加起來的份額也不過 4.3%,這個份額連壟斷的毛皮都算不上。