圖片來源 @視覺中國
文 | 吳怼怼,作者 | 斯維奇
前兩年曾被業内群嘲的短劇,如今憑借着驚人的投産比,被傳言爲 "2023 年最賺錢的賽道 ",從業者聲稱 " 财富自由就看這波了 ",橫店變 " 豎店 ",多個劇組同時開機,慶祝蛋糕上幾個億的投流,都讓人眩目不已。
受衆廣,拍攝周期短,資金回籠快,入行門檻低,審核标準低,業内業外無不躍躍欲試。
一部短劇全部看完不過一張電影票的價格,但一朝爆火就能賺得盆滿缽滿,一周拍完、8 天收入過億,10 天暴富 " 的說法流行之時,大家都在想:萬一呢?争先恐後的入局者們都在賭這樣一個 " 萬一 "。
11 月 18 日發布監管明細,給狂飙突進的短劇行業降溫的同時,也迫使從業者們反思,什麽樣的短劇才是叫好又叫座的短劇,中國短劇的未來在哪裏?
誰在做短劇
有媒體總結," 一分鍾從平凡窩囊的贅婿變成叱咤風雲的龍哥、三分鍾完成昔日棄妻的華麗蛻變和複仇、五分鍾見證都市戰神如何運籌帷幄決勝商業戰場…… " 不同于網文需要看完漫長的鋪墊才能等到逆襲,短劇讓用戶動動手指就能獲得 " 即時滿足 "。
不必贅述「歪嘴戰神」的時代,短劇就已出現,贅婿的翻身仗和耳光聲至今仍是男頻短劇的主流之一。而白客的「萬萬沒想到」在一些學術研究中也被稱爲短劇之嚆矢,可以說,網劇雛形早已有之。
目前短劇的制作可以簡化成三個部分來理解:寫劇本、拍視頻、流量投放。
這也某種意義上劃分出了三種不同的從業背景的入局者:IP/ 版權類公司、影視制作公司、MCN 公司。
短劇劇本有的由知名網文授權而來,有的由劇組養的編劇一周一個本子争分奪秒趕稿,有的是劇本殺編劇轉行來寫短劇。
中文在線、捷成股份等擁有豐富數字内容和簽約作者的公司,在 IP/ 版權上就有很大優勢,先天的劇本優勢能夠在起點就快人一步。
中文在線與字節簽訂了《框架合作協議》,将圍繞音頻作品授權使用,主播生态聯合打造,音頻内容共建,數字版權授權番茄小說等平台使用,知名 IP 作品授權番茄小說、西瓜視頻等平台使用開展合作。
影視制作上,橫店、西安、鄭州都有所分布,影視制作公司帶着優渥的從業背景下場。
根據西安豐行負責人所述,在短劇這一新興賽道中,西安的産能可以占到全國的一半以上,其次是橫店和鄭州,而且短劇相關企業的數量也高于橫店這種傳統的影視城。上半年排前十的短劇《無雙》、《女總裁的外賣老公》、《極品家丁》都是出自西安。
短劇盛行的豎屏甚至改變了從業者的拍攝邏輯,豎屏拍攝怎麽把人物安排進去,成爲新問題,甚至有橫店變 " 豎店 " 的說法。短劇也養活了很多橫店的小劇組。随着《狂飙》、《漫長的季節》、X 劇場的流行帶來的劇集精品化趨勢,許多制作相對差一些,水平次一些的劇組開始 " 沒飯吃 "。十八線演員能當男女主,燈光助理可以掌控全場,正經劇組待過的場務直接下場當導演,短劇養活了轉行人。
華策影視、檸萌影視等原本就在探索多種影視互動形式、手握優秀影視資源的公司在這場遊戲中也如魚得水,後者的《二十九》全網總播放量就達到 8 億次。
在這場短劇的角逐中,劇本和視頻有時都不是爆火的關鍵因素,投流才決定一部短劇是爆火還是啞火。
小程序短劇的投流主要考量 ROI。主要參考不同平台用戶畫像、工具支持和平台規則政策,主要包括短視頻平台(消耗超 90% 的買量預算)、圖文信息流和網文平台以及手機品牌終端。
根據光大證券一篇短劇市場專題報告稱,目前業内普遍的投放節奏是:
擅長投流的往往是一些 MCN 公司,在短視頻流行時就積累下來的流量運營優勢讓他們也享受紅利。短劇的投流往往就是一條精心剪輯的精彩反轉視頻,與短視頻創作者天生就有親和性,遙望科技、佳雲科技等公司全平台坐擁數億粉絲和幾十億曝光量,在把适合的内容送到适合的人手上這件事上,MCN 公司當仁不讓。
比如咪蒙再創業成立了銀色大地 MCN 機構,旗下共有 21 位藝人。有媒體做過統計,光是銀色大地的姜十七、浩傑來了、喬七月這三位達人的定制短劇,90 天的收入就在 4600 多萬,一年營收預計 1.8 億。
姜十七主演的《夜班日記》播放量破 10 億,《心動不止一刻》播放量破 8 億,而除了播放量帶來的收益,銀色大地也成功跑通了品牌定制短劇。
短劇怎麽賺錢
短劇的市場潛力基于廣闊的短視頻用戶群體,根據《中國網絡視聽發展研究報告》統計,截止 2022 年末,我國短視頻用戶規模已達 10.12 億,超過 50% 的用戶看過 3 分鍾以内的短劇。
傳統電視劇集制作的盈利模式是,将版權賣給播出平台獲取 " 一次性 " 收益且無需對播出效果直接負責,但近年來,媒介受衆新變及媒介發展開啓了 " 受衆爲王 " 的市場時代,基于平台、内容、受衆屬性,微短劇開啓了以平台分賬爲主導,定制采買、廣告植入、直播帶貨等其他模式爲補充的全新盈利模式。
短視頻平台主要以流量扶持爲主,附加現金獎勵或分賬模式。2020 年快手啓動 " 星芒計劃 ",通過分賬獎勵、品牌招商、直播電商等方式,爲創作者提供全方位的變現鏈路。2021 年,抖音推出 " 新番計劃 ",依托平台資源優勢驅動創作者構建抖音短劇生态。
長視頻平台紛紛完善微短劇分賬模式,鼓勵優質内容生産,使分賬模式趨于明細和清晰。騰訊視頻于 2022 年上半年升級平台微短劇分賬規則,将微短劇分爲 S、A、B 級别,會員用戶有效觀看時長單價分别爲 2 元 / 小時、1.5 元 / 小時及 1 元 / 小時,并此體系其納入平台的會員分賬模式。近日,推出 "2023 年騰訊視頻分賬劇策略 ",合作方總分賬收入變爲會員分賬收入、廣告分賬收入與激勵收入的總和。
除了依靠傳統的分賬,短劇還可以通過廣告、品牌定制、付費、電商等多種形式變現。
短劇依靠内容吸引用戶注意,再采取多樣化的手段增加品牌曝光和互動。輕量化的短劇能夠讓步品牌,爲品牌營銷帶來更多可玩性。資生堂紅腰子就有一部爲品牌定制的短劇,丸美的主理人也親自上陣拍攝短劇,這些植入廣告随着短劇一起深入人心,就如《甄嬛傳》大熱時的東阿阿膠一樣脍炙人口。
而演完大熱門劇集,演員身價水漲船高,就可以帶着這張大家都熟悉的面孔開直播做電商,通過帶貨将流量的價值充分利用。雖然觀衆不至于相信喜歡的演員推薦的商品一定好用,但觀衆可以因爲喜歡演員而在直播間順手下單點小商品讨人開心。
785 萬粉絲的 @一隻璐,是《這個男主有點冷》《萬渣朝凰》等爆款短劇的女主角,相當于刷了億人次的面熟,積累粉絲而後開啓帶貨直播。據新榜旗下新快數據,近 30 天内 " 一隻璐 " 帶貨銷售額突破 1500 萬元。
短劇兼具信息量的密度和短視頻的傳播效率,在将流量轉化爲品牌價值方面,已經探索出許多成果,平台側也提供了不少手段和工具。目前,既有冠名、口播、包框等與長劇同樣邏輯的手段,也有直播互動、搜索廣告等短視頻平台的特色産品。
當然,《完蛋!我被美女包圍了》大火之後,拓寬了短劇在遊戲化方面變現的想象力。這也是這一輪短劇再次被業内熱炒的一個巨大推動力。
事實上,在《完蛋 1》之前,市面上已經有過《隐形守護者》、《飛躍 13 号房》等互動短劇,但都沒有真正意義上成爲現象級爆款。
短劇的未來在哪裏
2022 年微短劇備案數量顯著提升,全年備案數量從 2021 年的 398 部上升至 2775 部,上線的重點網絡微短劇從 2021 年的 58 部上升到 172 部。據廣電總局重點網絡影視劇信息備案系統顯示,2023 年上半年月均備案近 300 部,經預測全年微短劇備案數量将超過 3500 部。
最初短劇的審批直接由平台發放,平台與短劇制作者利益一緻,過審核往往不是一道坎,此時短劇的生态是野蠻生長也泥沙俱下。
圍繞網絡短劇的導向、片名、内容、審美、人員、宣傳、播出等方面,廣電總局再次開展爲期 1 個月的專項整治工作。流量平台積極響應,抖音、快手、微信集體宣布,打擊違規低質短劇;11 月 16 日,抖音發布關于打擊違規短劇的公告,公布近期累計下架小程序内違規短劇 119 部,處置違規推廣短劇的抖音賬号 1188 個。
短期來看,整治期間預計造成短劇内容供給數量以及廣告投放消耗水平下滑,進而影響爆款劇誕生。
在 2023 年 1 月 -7 月的爆款短劇裏,90% 的題材仍然以 " 爽 " 爲主,戰神題材依舊火爆,穿越、逆襲、重生等其他類型亦受到用戶歡迎。
根據 " 新腕兒 " 整理的數據顯示,23 年 8 月上線短劇中,戰神題材數量占比達 44%,甜寵題材數量占比 25%,虐戀題材數量占比 22%。
近一周時間内,抖音、快手、微信等平台相繼發布微短劇治理公告,累計下架數萬部作品,僅 11 月 16 日一天抖音就有 127 部微短劇被禁止投流。
值得注意的是,各家平台在公告中重點提到要治理 " 宣揚以暴制暴、極端複仇、涉黑、暴力行爲 "。據同行爆料,某新媒體社群還傳出消息稱 " 近期重生、穿越、擦邊、複仇等題材都不讓做了,暫停收這類劇本 "。
廣電總局正在加快制定《網絡微短劇創作生産與内容審核細則》,并研究推動短劇 APP 和小程序納入日常機構管理。既然目前短劇創作的題材内容爲監管重點,那麽短劇整體會向精品化發展,未來短劇發展可能還是要看頭部内容廠商。
一方面可以關注流量平台對短劇的整頓效果以及監管後續實施進展,短劇備案審批趨嚴或許會爲目前狂飙突進的短劇生态畫上句号。
另一方面,短劇出海也是尋求新的利益增長點的方式。中文在線旗下的 ReelShort 下載量一度超過 TikTok,第三方數據顯示其 10 月份的下載量已經達到了 225 萬次,流水約 350 萬美元。
用外國面孔結合中式爽文席卷西方,最熱門的劇集 "The double life of my billionaire husband " 連搬運到 Youtube 上都有三百萬播放。其付費方式與國内短視頻平台類似,或觀看廣告,或支付零錢換取下一集新刺激,完整看完約 5-10 美元,大約是一到兩張電影票的價格。
最近大火的遊戲《完蛋!我被美女包圍了!》實際上就是互動短劇以遊戲的殼子在 steanm 上賣出的例子,人們已經被培養出對于短視頻的觀看習慣,對互動形态也有了更多接受度。
短劇的出路在哪裏?或是出海,或是向遊戲靠攏,或許是從業者都聚焦核心優勢,有版權的專注内容,有承制能力的專心拍片,有投流能力的專注擴大 ROI,有流量優勢則做好分發平台……在監管過關的情況下,赢得更多觀衆和消費者才是王道。