前幾天差評君不是剛說完中東大哥玩中國定制手遊嘛,這才沒幾天,脖子哥就發現,他們找到新的玩具了。
果然,當人窮的隻剩下錢,就會有無盡的創造力。。。
這個比賽叫 A2RL ( 阿布紮比自動駕駛賽車聯盟 ),沒有駕駛員,讓AI 自己開着上百萬的賽車玩 " 碰碰車 " 。由阿聯酋先進技術研究委員會旗下的 ASPIRE 主辦,阿布紮比國家石油公司提供贊助。
爲的就是提升石油佬們的自動駕駛技術,讓道路交通更加安全,冠軍車隊将獲得 225 萬美元的獎金。
這次比賽一共有八支車隊參賽,德國的、美國的、新加坡的,也有咱們中國北京理工大學和阿聯酋的哈利法大學的聯合車隊。
是的,你沒看錯,大部分都是大學隊伍,直接就是一個大學生方程式 PLUS ,而且脖子哥找到了裏面一位北理工團隊的工程師。
他告訴我,這是他第一次接觸賽車。。。
當然,也不至于那麽兒戲,團隊裏還是有不少像宇航學院、工業自動化的碩博高材生。這次代表咱們出戰的,就是北理無人自主控制研究所的 " 飛鷹 " 隊。
他們今年才剛在阿聯酋舉辦的國際機器人挑戰賽上,戰勝了麻省理工、賓夕法尼亞等對手,獲得了單項冠軍,在無人機項目上有所建樹。
但是非常可惜的,由于學院不同的原因,團隊裏北理工方程式車隊的人員并不多,無法提供更多的專業賽車支持,導緻後面的賽果并不是很理想。
至于爲啥搞搞智駕就一定要專業車隊陪同嘛。。。
因爲,中東富哥們一上來就給各個團隊配置拉滿了。
參加比賽的車隊,賽會會給發一輛 Dallara SF23 ( 超級方程式 )賽車。
這個賽車來自日本享譽盛名的超級方程式,性能絕對是當今賽車最頂尖的那一批,本田 2.0t 直列四缸發動機能爆發出 550 匹馬力,搭配 6 速變速箱,全套 Brembo 刹車,橫濱 ADVAN 系列的全熱熔輪胎,極速可達 300km/h 。
這車和 F1 的車比還是有點差距,但是超過 F2 綽綽有餘,而且因爲車重僅有 660kg ,比 F1 官方用車還要輕一百多千克,所以 SF23 在連續彎道的表現會比 F1 觀賞性更高。
所以,和大學生方程式那種迷你小車不同, A2RL 絕對是玩真的。
車是貨真價實的賽車,車裏也是實打實的沒有駕駛員。
爲了實現 AI 無人駕駛,這些 SF23 賽車将搭載7 個攝像頭, 4 個雷達, 3 個激光雷達,中間一台行車電腦,對賽道進行實時掃描。這配置,比普通車企的智駕方案還豪華。
每個車隊的賽車的智駕硬件也都是一樣的,也沒有什麽加油策略,也沒有 50 秒的換胎。
所以這比賽比的就是各個團隊的智駕算法,非常公平。
但是硬件都在玩真的同時,這項比賽設計的卻非常倉促。
現在咱們滿大街的城市 NOA ,各種智駕,那都是車企工程師們天天開着測試車,夜以繼日地卷出來的。什麽複雜的行車線,行人、電瓶車,甚至是條狗都得建個模,不然識别不出來就寄了。
就這,咱們中國車企從剛能 ACC 的 L2 走到現在能 NOA 的 L2.999 那都花了三年。
但很明顯的,在新能源車都還沒普及的中東,賽會方并沒有意識到智駕到底是件多難的事情。
車隊在比賽前兩個月才拿到車子進行調試,剛把代碼敲進去的時候, 5.5km 的阿布紮比賽道, AI 賽車跑一圈得花 10min ,真你上你行。
雖然 AI 展現出了超乎想象的學習能力,很快就将圈速縮短到 3 分内,但是還是有着不少毛病。
比如咱們的 " 飛鷹 " 就一直解決不好定位算法的問題,最後急匆匆上線的方案沒得到充分驗證,導緻最終 " 躲避空氣 " 排名不佳,未能闖進決賽。
别家的甚至還有信号傳輸問題,信号不好直接就是一個撞牆。
而也多虧賽制的不完善,從另一個角度看,這場比賽觀賞性拉滿,裏頭的樂子一個接着一個。
接下來,請看比賽中的人工智障大賞。。。
首先是莫名其妙的抽頭把對手撞上牆,以物理手段清除競争對手。
還是這個黃色的受害者意大利的 EVA 号,入彎一個初号機暴走狀态,喜提小米 SU7 同款 spin ,然後識别不到賽道,當場罷工,機魂不悅,老子不幹了 .
咱們中國的飛鷹号也是一個齊天大聖騰雲駕霧,然後光速歇菜。
其他車要麽走中線保守至極,要麽當 " 賽道三大媽 " ,阿布紮比賽道周冠宇能開 1 分 25 秒 258 , AI 們最快才 2 分 00 秒 653 ,連他們車隊的工作人員都看不下去了。
全場唯一的亮點,膽大的 AI 貢獻了一次 " 不怕死 " 的超車,換成人類來,那肯定攔腰撞出賽道。
來自德國的藍車 HAILEY 判斷出對手算法偏保守,隻走中線,直接一個内線插入,通過快速逼近,成功把對面的 CPU 幹燒了。
智能駕駛感應到後方有車快速逼近,到底要不要卡位?卡住就撞車,不卡就讓過去了。
而千鈞一發的賽車運動,容不得電腦思考讓與不讓的倫理問題,陷入邏輯死循環的橙車隻能紅溫宕機,停在原地,等待工作人員使用重啓大法。
最終, HAILEY 以領先地位順利完賽,其德國團隊 TUM 赢得了這世界上首屆 AI 賽車的冠軍。
Em 。。。怎麽說呢?以賽車運動的觀賞性來看, AI 賽車差得遠了。但是,脖子哥覺得,未來的 AI 賽車能給賽車運動增添完全不同的娛樂性。
咱們以前看 F1 ,追求是賽車手馴服狂野的賽車,每一場比賽的不穩定因素都能給人帶來未知的快樂。
可現在的 F1 ,正變得越來越安全,也越來越看重廠商的能力。F1 世界冠軍阿隆索就說過, " 這是一個制造商世界錦标賽,不是車手世界錦标賽 " ,以往的那種挑戰極限的快感正逐漸消失。
而現在的 AI 賽車,大家都用着同樣的賽車,回到了同一起跑線上,還不需要在乎人員的損傷。
隻要算法足夠成熟,電腦的算力足夠,車子就可以作出更多極限的操作。
甚至每一支團隊都可以擁有自己的算法策略,像這次的德國藍車 HAILEY 超車那一刻,人們的驚呼不亞于小時候喊出的那聲 " 旋風沖鋒龍卷風 " 。
所以,如果你問我還會不會看這些蠢蠢的 AI 賽車繼續比賽,那答案毫無疑問是 " 會的 " 。畢竟,誰不喜歡碰碰車呢 ?
建議下次直接搞成障礙賽,什麽陷阱、漏油,我迫不及待看 AI 将馬裏奧賽車變成現實了。