在今年的暴雪嘉年華上,暴雪突然宣布了《魔獸世界》三個資料片的消息,這些資料片分别是《地心之戰》、《午夜》和《最後的泰坦》。最近,遊戲總監 Ion Hazzikostas 接受了外媒 PCGamer 的采訪,解釋了這一行爲的原因。
Hazzikostas 指出,這樣的舉動肯定會讓粉絲們感到驚訝,但在《巨龍時代》的更激進計劃中已經品嘗到了成功的滋味,這促使他們提前規劃更加長期的内容,并更加透明地公開這些計劃。他解釋說:" 爲了持續發展《魔獸世界》,甚至實現增長,我們必須不斷地擴展。這不僅涉及過去我們是如何處理事情,還涉及到現在玩家的遊戲方式以及他們期待的内容。"
" 這個計劃已經醞釀了相當長一段時間。大聲說出來可以使其變得更加真實,向玩家們表明我們對這個遊戲的未來有着宏大的計劃,并讓他們了解這一點。"
Hazzikostas 解釋,一次性公布三個資料片彰顯了團隊的雄心壯志,并讓玩家對《地心之戰》的故事情節更加期待,這有點像漫威電影,将成爲一個宏大故事的一部分。
他還指出:" 從創意的角度來看,這樣清晰的思路對整個開發團隊都大有裨益,讓我們知道了應該朝何處發展,同時也使我們能夠進行更深入的故事叙述和世界構建。" 并強調稱,盡管一次性公布了三個資料片,但每一個資料片的内容不會有所減損,如過去一樣,其中包含着 4 個大區、8 個副本、新的團本和等級,所有這些都是标準配置。