由互聯星夢 ISVR 開發的卡牌構建式 Roguelike 遊戲《勇者趕時間》已于今日正式發售,本作曾于 2022 年在 Steam 平台推出過搶先體驗版本,遊戲的卡牌式戰鬥機制非常獨特,那種讓人手忙腳亂到如同動作遊戲的操作性,使得本作擁有着吸引玩家無盡重開的魔性。
正式版我選擇了使用 PS5 來遊玩,除了想體驗一些新的内容之外,也想嘗試下本作在主機上的操作體驗。
更豐富的探索内容
《勇者趕時間》正式版改動最大的一點就是其地圖探索要素,在選擇完難度和職業之後,遊戲就從一個 6 × 5 的格子上展開,玩家出生在右下角,BOSS 停留在左上角,中間是一片等待玩家去觸發的戰争迷霧。
半路中有着各種敵人、寶箱、商店和路标等固定事件格子,另外還有一些 Roguelike 遊戲标配的随機事件格子。
搶先體驗版中玩家每走一步都會扣除一格食物,這種限制使得每一局都沒法完整探索地圖。正式版去除了這個機制,将食物變成了用于随機事件消耗的資源,更鼓勵玩家按照強度與需求去觸發事件格,增加了一層策略的維度。
此外遊戲中還為多周目挑戰做了難度遞進機制,從難度 1 到難度 15,每次挑戰時關卡和劇情都會有所推進,并且完成每個難度之後都有着角色和外觀的解鎖獎勵,更具有重複可玩性。
爽快的即時策略卡牌
《勇者趕時間》的即時策略卡牌戰鬥機制是遊戲中最為爽快的部分,玩家的手牌區一共可以放置 6 張卡牌,抽牌區會不停的以讀條的形式往手牌區存放卡牌。玩家需要先選定角色,再選擇手牌用出,每個角色在行動之後還有着單獨的行動讀條。
角色的行動速度取決于職業,例如遊俠是在原地使用弓箭的射手,在射箭之後就能非常迅速的回轉好讀條。而勇者要攻擊則必須走到敵人面前,攻擊結束後他還得走回原地才能開始回轉讀條。
每種職業都有着對應顔色的攻擊卡牌,使用這些卡牌就能為自己增加一格能量,累積三格就能不消耗卡牌使出高傷害的必殺技。
随着獲取的卡牌越來越多,戰鬥也從單純的把牌打出去,變成了更為複雜的卡牌組合。
例如 " 袖劍包裹 " 卡牌能在手牌區立即生成數張遊俠用的 " 袖劍 " 卡,使用 " 複制 " 又能再次觸發 " 袖劍包裹 " 的效果,在手牌區塞滿 " 袖劍 " 的情況下,接着使用 " 弓手之壁 " 又能獲得等同于 " 袖劍 " 數量的永久護盾。
類似的卡牌連攜還有非常多,雖然是需要等待角色與抽卡冷卻的卡牌式戰鬥,但打起來卻是手牌越用越多。
手牌越多微操的空間也就越大,玩家還需要頻繁使用瞬時打出防禦卡形成完美格擋、利用攻擊的走位特性躲避遠程攻擊這類技巧,快速且精準的将卡牌打出,這又非常有類似動作遊戲的連招樂趣了。
除此之外,角色的 build 也是至關重要的,例如勇者在升級之後的加點,就可以讓原本是負面卡牌的 " 疲勞 ",變成能給自己加永久護盾的正面卡牌。
每次重開都會為角色帶來大量的經驗值升級,從而解開更多的技能加點和職業專屬卡牌,同一名角色有着多種多樣的玩法,讓遊戲也有着很強的重複可玩性。
流暢的手柄操作體驗
《勇者趕時間》的 PS5 版對于手柄操作優化得非常好,卡牌可以通過方向鍵快速選擇,角色也能通過 L2 鍵快速切換。
遊戲中 R2 鍵可以觸發主動的緩速功能,按住後就能在快節奏的戰鬥中獲得思考策略的時間。而如果不小心操作失誤導緻翻車了,直接按下觸摸闆就會快速重開戰鬥,體驗相當流暢。
雖說本作在手柄操作上非常舒适,但 PS5 版還是有着 UI 顯示的問題,獲得超過一定數量的裝備之後,裝備圖标就會突破裝備欄 UI,變成看不見但是可選擇的狀态,稍微會影響遊戲體驗,但這種小問題應該很快就會通過更新修複了。
總結
《勇者趕時間》在搶先體驗階段最大的問題就是關卡數量和随機事件的種類都不多,劇情過于簡單而不夠精彩,這些都在正式版中憑借多周目的難度挑戰機制得到了解決,遊戲内容變得豐富了許多。
此外正式版還在本身就已經足夠多樣的卡牌構築上,進一步增加了卡牌、職業和裝備數量,讓玩家能搭配出更加複雜且有趣的 build,打出更為順暢的連擊。
如果你近期正在尋找一款具有不同玩法體驗的卡牌 Rougelike 遊戲,那麼本作就是值得一試的選擇。
交流經驗!
電玩巴士官方商城 tgbus-tb.taobao.com
B 站直播間 live.bilibili.com/94644
電玩巴士(抖音 / 快手 / 知乎專欄)
微博 @電玩巴士總店
A9VG 電玩部落 a9vg.com
PSN 中文站 psnine.com
電玩巴士商城本着與各位玩家交友的心态和标準來服務。
獲取最新預定、特價及福利,請向電玩巴士商城微信客服咨詢
(微信号 tgbusvip001)