據應用程序分析工具 data.ai 的最新統計,TikTok 上線以來應用内用戶累計支出已達到 100 億美元,成爲 data.ai 數據庫裏唯五達到這個裏程碑的移動應用。另外四個是大受歡迎的手遊《糖果傳奇國際版》《王者榮耀》《怪物彈珠》《部落沖突》。
- 統計周期從 2016 年開始,包括 TikTok 的前身 Musical.ly;
- 隻統計 TikTok App Store 和 Google Play 的應用内付費,不包括電商流水 ;
- TikTok 對流水抽成 50%;
- 數據包括抖音平台,但隻有 iOS 端,所以必然低于抖音和 TikTok 的實際流水。
美國是 TikTok 在全球的最大市場,據 eMarketer,2023 年 TikTok 的在美國的用戶滲透率已經達到 45.3%,遠超 2020 年預測的 26.2%。以這樣的用戶規模和粘性,7 年 100 億美元的打賞似乎 " 少得可憐 "。今年前三季度快手直播收入超過 290 億元,而 TikTok 年内的内購流水也不過 38.4 億美元(約合 275 億元)。
但在美國,這已經比 Meta、Snap、X 加起來都多。去年 Meta " 其他營收 " 隻有 8 億美元,内購收入更是隻占其中的一小部分。data.ai 稱 TikTok 改變了社交媒體賺錢的遊戲規則,并将這種盈利模式稱爲移動貨币化。
對社交平台來說,打賞、付費去廣告所帶來的内購收入終究隻是錦上添花。Meta 一個季度廣告收入超過 300 億美元,TikTok 的廣告收入也是占絕對大頭。data.ai 預測到 2024 年,TikTok 用戶每周活躍時間長将達 40 小時,而 TikTok 的總營收也會突破 150 億美元。(實習生張帆)