MMORPG 死了嗎
2024 年最好玩的遊戲類型是什麽?
這個問題,可能一千個人會給出一千種答案。但無論哪種答案,都不可能是 MMORPG ——在現在這個年代,"MMORPG 過氣了 ",幾乎已經成了玩家群體裏的一個共識。
老實說,作爲一個 MMORPG 的忠實簇擁,我經常在私下裏爲這個說法鳴不平。畢竟,MMORPG 隻是老了,又不是死了。看看《魔獸世界》10.2 版本的團本 BOSS" 丁達爾 · 迅賢 " 首殺争奪直播有多少人在看,就知道 MMORPG 其實依然很好玩,也有着一批數目不小的簇擁。
但話又說回來,現在的 MMORPG 确實玩的人不如以前多了,也确實是有一層時代的因素在裏面。在這個快節奏的時代,MMORPG 中大量強制社交的遊戲内容設計,就足以令大多數玩家叫苦不叠。曾經的我,光是挂機聊天扯淡,就能跟網友聊上一整天。但現在,作爲一個實實在在的 " 打工人 ",我每天拖着疲憊的身軀,回到家打開電腦,隻想清一下日常了事。
然而,即使是這麽簡單的要求,作爲一個 " 獨狼玩家 " 的我卻經常碰壁。首先,想跟其他玩家組個隊伍下本就很難,在招募面闆等個十來分鍾都是常有的事。就算好不容易進了本,打得不熟,會散隊;DPS 不夠高,會散隊;有時候甚至隻是因爲沒拿出最優化最極緻的打法,也會被人覺得 " 你玩得太菜 " 而散隊。
如果再嚴重一點,還很有可能打着打着就被 " 出警 ",乃至于被挂到微博、貼吧上,被一群人批判一番……
這真的很讓人沮喪。
而這個時候,我也隻能用一句話來安慰頻頻受挫,卻依然對 MMOPRG 滿懷熱情的自己——
"《逆水寒》,啓動!"
在去年九月的 " 江湖重啓 " 版本裏,《逆水寒》就實裝了各大副本的單人 AI 助力功能,不管是 6 人本還是 12 人本,有了 AI 隊友的幫忙," 獨狼玩家 " 不用費力組隊,也能獲得非常完整的打本體驗。
并且,這些 AI 隊友與 " 人工智障 " 一點都不沾邊,它們不僅能夠應對各種的副本,堪稱機制鐵人,而且輸出還都打得特别高。一場副本打下來,玩家輸出排行倒數第二,僅高于治療的情況基本就是家常便飯。
更關鍵的是,跟 AI 隊友打本,不僅可以獨享團輔資源,打出來的裝備也都是你一個人的——不用等組隊、不用費勁交流,甚至不用擔心隊友 " 全需 " 裝備……《逆水寒》的單人打本玩法,對每一個在 MMO 社交地獄裏掙紮的 " 獨狼玩家 " 來說,都是個夢寐以求的好消息。
而現在,在最新的 " 噩夢之潮 " 版本中,《逆水寒》還爲 " 獨狼玩家 " 們,帶來了一個更大、更好的消息——《逆水寒》的策劃團隊們,這次向 MMORPG 最核心的核心 PVE 打本玩法開了刀。
現在," 神機天演 " 副本迎來了自己的專屬單人模式。" 獨狼玩家 " 一個人也能爽快爬塔了。
爲了照顧休閑玩家而做出 " 削弱 " 性質的改動,一直是一些 " 硬核 " 遊戲所不齒的行爲。所幸的是,同樣的事情沒有發生在《逆水寒》的身上。讓每個玩家都能夠輕松自由地遊玩,是《逆水寒》策劃團隊一直都很看重的一件事。在這次的 " 神機天演 " 單人模式中,《逆水寒》策劃團隊也依然延續了這一思路——畢竟," 神機天演 " 爬塔玩法,本來是在 6 人小隊的基礎上設計的,所以爲了保證單人刷本的體驗,在進入 " 神機天演 " 之後,玩家會獲得一定程度的基礎屬性提升,還會獲得持續恢複能力。
不僅如此,在入場前和擊敗首領後,玩家都可以從三個特殊能力中選擇其一,讓自己的單人刷本之路變得更加順暢。在這些特殊能力的助力之下,玩家的單人刷本體驗,一點也不會比組隊的時候差。
如果你很懷念有隊友在旁邊放 AOE 技能,拉一大群然後一口氣全部消滅的打本經曆,那遇到特殊能力 " 亵渎 " 就一定要記得無腦選——被 " 亵渎 " 擊殺的敵人會爆炸并對附近的敵人造成傷害,而被爆炸擊殺的敵人也同樣會爆炸。
說實在的,這可比隊友放的 AOE 技能猛多了。
而如果你想要提高自己的刷本效率的話,不妨試試選擇能夠瞬間對單體目标造成大量傷害的特殊能力 " 乾坤一斬 "。遇到了一些自己不善于應對的詞條時,就可以用 " 乾坤一斬 " 來一次 " 速殺逃課 "。
作爲一個高傷害單體技能," 乾坤一斬 " 在首領戰裏也能夠發揮很大的功效,在首領進入破綻狀态之後," 乾坤一斬 " 就能夠發揮出原有雙倍的威力。這麽一比,我真的覺得無論是神相的 " 灰燼冰河 " 還是血河的 " 騰龍越淵 ",似乎都在傷害上差了那麽點意思。
你或許以爲到這就結束了?但其實,這僅僅是 " 神機天演 " 單人模式玩法爆炸的開始。在這個模式裏,不僅特殊能力本身效果逆天,組合起來,更是能産生各種各樣的化學反應。
就比如說 " 冥想 "" 後發 "" 薪火 " 這三個特殊能力的聯動 Combo 吧——釋放 " 冥想 " 有概率觸發 " 後發 " 和 " 薪火 ",而 " 後發 " 和 " 薪火 " 又能給 " 冥想 " 提供充能。隻要循環起來,很快就能實現 " 無限大招 "。
并且,這還隻是衆多特殊能力聯動效果的其中之一。在遊戲内,還有着很多種不同類型、不同效果的組合等着玩家去發掘。一直以來,怎麽處理大秘境詞條都很讓玩家們頭疼,但現在,也是時候反客爲主,給小怪們來一點小小的 " 逆天詞條 " 震撼了。
更别說,這是僅存在于 " 神機天演 " 單人模式的獨特玩法。不管你有沒有固定隊友,恐怕都很難拒絕這個沒什麽準入門檻,爽度卻不輸《哈迪斯》《死亡細胞》等 Roguelike 遊戲的爬塔體驗。
當然,《逆水寒》原先的副本内容,在最新的 " 噩夢之潮 " 版本裏也沒有掉隊。在賽季服裏,副本的裝備掉落機制被大幅優化,增加了指定類型裝備掉落的保底機制。
不管你是内功職業還是外功職業,都有機會在裏面獲得自己苦苦追求的 " 最後一片套裝拼圖 "。
而 " 噩夢之潮 " 版本的主打 12 人副本 " 鎮海靈墟 ",也獲得了不輸給 " 神機天演 " 單人模式的 " 逆天 " 級别體驗提升。
在官方的活動期間,賽季服玩家在通關副本 " 鎮海靈墟 · 重淵 " 之後," 天極玄鐵 "(大鐵)的掉落概率就會直接被上調 1000%,或許你曾經非常羨慕别人背上的橙武,但現在,自己也完全有機會成爲他們之中的一員了。
雖然 " 人與人的悲喜并不相通 ",但我相信,在橙武打造出來的那一刻,你的心情肯定是和我一樣激動的。
這麽看下來,被稱爲《逆水寒》史上最恐怖版本的 " 噩夢之潮 ",還真不是浪得虛名——不是劇情主題恐怖,也不是副本首領難度恐怖,而是給玩家送福利的力度真的特别恐怖。
單人輕松爬塔、裝備保底、大鐵掉率提升 1000% ……在最新的 " 噩夢之潮 " 版本裏,有固定夥伴的玩家延續了先前的遊戲體驗,而獨狼玩家也完全可以不受任何幹擾地憑借一己之力暢遊江湖。
世人皆知《逆水寒》喜歡整活,但其實在人們看不到的地方,《逆水寒》的策劃團隊也一直在爲了讓玩家能更輕松更自由地享受遊戲而努力。
也隻有了這份努力,"MMORPG 不死 " 的祈願,才不會淪爲一紙空談。